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關注創建者:匿名 創建時間:2025-12-24
面部混合形狀建模的視頻教程
ACP復合材料和實體材料混合建模流程及案例文檔
workbench中使用ACP建立復合材料鋪層部分,使用結構模塊處理實體部分,再混合建模計算的過程。有詳細操作過程和兩個案例文檔,文檔一個板子的用于說明,一個飛機蒙皮和肋板的用于參考學習,兩個流程都一樣的。適合本科學生論文計算建模,碩士和單位人員學習流程。
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面部混合形狀建模的實例教程
UG 自由形狀特征建模培訓教程
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清華大學出版社的 共6個文件
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概述
這篇文章介紹了在OpticStudio中建模混合模式系統的基本流程,混合模式的意思是在一個系統中同時使用了序列模式表面和非序列模式物體。混合模式將把非序列透鏡組插入到序列模式中,本文將介紹插入的具體方法和輸出端口的參數定義方式。最后提及一些常見錯誤和注意事項。
引言
OpticStudio支持兩種不同的光線追跡模式——序列模式和非序列模式。雖然二者差異很大,但我們經常需要將它們結合起來使用。同時采用兩種模式的系統被稱為“混合模式系統”或“混合系統”。
混合模式系統指的是序列模式系統中包含一個或多個非序列物體(即NSC組)。要控制光線經過這樣的系統,則需要定義輸入口和輸出口,分別作為NSC組的起點和終點。
混合模式的布局
光線先經過一個常規的序列模式系統,隨后入射到棱鏡或導光管等非序列系統光路中對像面進行照明。下圖展示了一個光線在混合模式系統中傳輸的例子。平行光從輸入口進入30-60-90棱鏡中,發生數次全反射,并最終由輸出口射出。射出后恢復光線追跡,經過一個凸透鏡進行聚焦。
混合模式的光線追跡要依靠名為輸入口和輸出口的端口。二者在混合模式中非常重要,后文將對它們進行詳述。使用端口時,光線從OBJ面上定義的視場出射,并以OpticStudio中常見的光學系統參數,如視場位置、光瞳尺寸等定義進入NSC組的光線的屬性。
光線僅能從輸入口進入非序列系統中,并僅能從輸出口從非序列系統中射出。
插入NSC組———輸入口
光線僅能從輸入口 (Entry Port) 進入到NSC組中。首先,我們要在鏡頭數據編輯器中欲放置NSC組的位置上插入一個表面類型為“非序列組件”的表面。具體操作為:在表面屬性 (Surface Properties) 中更改表面類型 (Surface Type) 即可。
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摘要
概述
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設計和建模任務
概述
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引言
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1. 摘要
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