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UG/NX線條

關(guān)注
創(chuàng)建者:王靖雯 創(chuàng)建時(shí)間:2023-04-23
UG/NX線條圖1
UG/NX線條圖2

UG/NX線條的最新內(nèi)容

UG三維圖標(biāo)建模方法 建模過程: 1.打開UG,插入設(shè)計(jì)特征一個(gè)直徑為120的球 2.利用藝術(shù)樣條繪制曲面 3.在樣條曲面末端創(chuàng)建基準(zhǔn)面繪制草圖一條直線,并拉伸成片體 4.利用曲面上的曲面在拉伸面上繪制線條 5.修剪成片體 6.
建模過程 1.首先打開UG,在yz平面插入一個(gè)貝殼的光柵圖像,然后根據(jù)輪廓繪制草圖 2.在xZ平面新建草圖,繪制貝殼側(cè)面的輪廓線條 3.分別拉伸這三段線條做出片體后面使用 4.使用曲面上的曲線命令在拉伸面上繪制樣條線 5.插入兩個(gè)點(diǎn)坐標(biāo) 6.接下來把上面的幾步都鏡像到對(duì)面去
如果預(yù)覽圖不顯示的話,就修改模型屬性,按照保存時(shí)顯示就好了 文章來源:UG-NX教程
Unigraphics NX UG(Unigraphics NX)的開發(fā)始于1969年,是一個(gè)交互式CAD/CAM(計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與計(jì)算機(jī)輔助制造)系統(tǒng),功能強(qiáng)大,可以輕松實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜實(shí)體及造型的建構(gòu)。
UG從5.0開始對(duì)孔的功能有很大的增強(qiáng),螺紋孔有類似SW的功能,新補(bǔ)丁中已經(jīng)有NX5的孔和5以前孔的命令,可以同時(shí)做多個(gè)孔; 35.
軟件支持離線點(diǎn)焊、支持多臺(tái)機(jī)器人仿真、支持非機(jī)器人運(yùn)動(dòng)機(jī)構(gòu)仿真,精確的節(jié)拍仿真,ROBCAD主要應(yīng)用于產(chǎn)品生命周期中的概念設(shè)計(jì)和結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)兩個(gè)前期階段,其主要特點(diǎn)包括: (1)與主流的CAD軟件(如NX、CATIA、IDEAS)無縫集成。 (2)實(shí)現(xiàn)工具工裝、機(jī)器人和操作者的三維可視化。 (3)制造單元、測試以及編程的仿真。
Unigraphics NX UG(Unigraphics NX)的開發(fā)始于1969年,是一個(gè)交互式CAD/CAM(計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與計(jì)算機(jī)輔助制造)系統(tǒng),功能強(qiáng)大,可以輕松實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜實(shí)體及造型的建構(gòu)。微信公眾號(hào)《機(jī)械工程文萃》,工程師的加油站。
選擇工具欄【首選項(xiàng)】—【背景】—【漸變】,進(jìn)入色板中選擇“白色”,作為背景色便于查看線條及模型實(shí)體。
UG的草圖后可以利用曲線修剪,且能保證參數(shù)的傳遞,通常做路徑的時(shí)候需要用到斷掉的曲線,模型樹中能保存操作過程,修改模型方便; 8. UG中特征的草圖修改后(增減線條),需要定義替換的線條,替換工作在退出草圖的時(shí)候會(huì)提示(有點(diǎn)I-DEAS的風(fēng)格),相對(duì)PROE在草圖中自己定義替換對(duì)象,在替換對(duì)象多的時(shí)候UG更容易出錯(cuò); 9.