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關(guān)注創(chuàng)建者:王靖雯 創(chuàng)建時間:2023-03-07
ansys如何使模型平移的視頻教程
基于ANSYS Workbench如何實現(xiàn)對稱模型及結(jié)果的擴展顯示仿真計算分析
基于ANSYS Workbench如何實現(xiàn)對稱模型及結(jié)果的擴展顯示仿真計算分析
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ansys如何使模型平移的實例教程
在進行有限元分析時,首先是前處理,然而前處理軟件有很多,比如HyperMesh,TrueGrid等等,而且我們的模型尺寸可能是mm建模(幾何模型直接導(dǎo)入HyperMesh進行畫網(wǎng)格處理),其生成model.k文件結(jié)合main.k主控文件進行求解計算。這時候就容易忽略單位制的一致性導(dǎo)致求解報錯(計算單位制一般采用cm-g-us)。
或者使用TG建模,需要旋轉(zhuǎn)一定角度,都不需要特意在前處理軟件進行旋轉(zhuǎn)操作
一般來講,需要在畫完網(wǎng)格進行一步縮放或者旋轉(zhuǎn),比如模型整體縮小10倍,再導(dǎo)出model.k,當然我們也可以直接通過使用LS-DYNA的相關(guān)關(guān)鍵字來實現(xiàn)縮放或者平移的效果——這兩個關(guān)鍵字就是*DEFINE_TRANSFORMATION和*INCLUDE_TRANSFORM
接下來是兩個關(guān)鍵字的詳細介紹與使用注意事項!
展開 02 軟件設(shè)置與詳細步驟
第一步:項目建立與幾何導(dǎo)入
打開 Ansys Workbench。
在工具箱中找到 Static Structural(靜力學(xué)分析),拖入項目流程視圖。
右鍵點擊 Geometry -> Import Geometry -> 選擇彈簧模型
第二步:材料屬性賦值
雙擊 Model 進入 Mechanical 界面。
點擊 Geometry 下的彈簧體,在下方 Details 中指派材料為 Structural Steel
第三步:接觸與網(wǎng)格劃分(關(guān)鍵點)
網(wǎng)格控制:
由于彈簧是典型的掃掠體,右鍵 Mesh -> Insert -> Method,選擇彈簧幾何體,Method 設(shè)置為 Sweep(掃掠)。
在彈簧的一個端面上右鍵插入 Face Meshing(面網(wǎng)格控制),設(shè)置為 Quadrilaterals(四邊形)。
尺寸控制:插入 Sizing,選擇彈簧所有螺旋線,設(shè)置 Element Size 為 1mm 左右,或者設(shè)置 Division 數(shù)量為 200,保證螺旋路徑上有足夠的分辨率。
第四步:邊界條件與載荷設(shè)置(核心步驟)
固定端約束:
點擊 Static Structural -> Support -> Fixed Support。
選擇彈簧的底部端面,點擊 Apply。
給定位移(代替未知力):
點擊 Static Structural -> Supports -> Displacement。
選擇彈簧的頂部端面。
在 Details 中設(shè)置 Define By 為 Components。
展開 我們都知道,通過諸如HPERMESH這樣的有限元網(wǎng)格劃分軟件得到的模型,在傳入ANSYS以后,只包含節(jié)點和單元信息。但是當我們在WB中使用模型操作時,有時候需要選擇幾何特征,如在圓孔面上施加圓柱支撐,而此時對象只有單元節(jié)點信息,并無體面線的幾何信息,該怎么辦呢?
顯然,處理此問題的有效途徑,在于把有限元模型與該有限元模型對應(yīng)的幾何模型進行關(guān)聯(lián),再一起導(dǎo)入到MECHANICAL中進行分析,則既能夠既享受HYPERMESH的網(wǎng)格劃分的樂趣,又能充分享受對于幾何體設(shè)置邊界條件的便利了。ANSYS WORKBENCH提供了這種功能,下面舉一個例子,說明如何在ANSYS WORKBENCH中關(guān)聯(lián)有限元模型和對應(yīng)的幾何體,從而滿足上述要求。
幾何模型如下圖。該模型在DM中創(chuàng)建,在meshing中劃分網(wǎng)格,再導(dǎo)入到ANSYS 的WORKBENCH中的finite modeler中關(guān)聯(lián)幾何體,最后進入到MECHANICAL中分析。下面說明其主要過程。
1. 創(chuàng)建幾何模型
使用任何一款三維建模軟件創(chuàng)建下圖的模型,注意單位用mm.然后導(dǎo)出為geom.stp.
2. 創(chuàng)建有限元模型
使用常用的有限元網(wǎng)格劃分軟件導(dǎo)入上述模型,得到有限元模型。
3. 使用finite element modeler打開有限元模型
進入WORKBENCH,使用finite element modeler打開第二步創(chuàng)建的有限元模型如下
4.創(chuàng)建新的工作幾何體
首先創(chuàng)建新的工作幾何體
指明該幾何體的位置,就是第一步所導(dǎo)出的幾何模型文件
右鍵單擊該新的工作幾何體,并選擇“generate”
則樹形大綱結(jié)果如下
這是主窗口中得到的工作幾何體。
展開 本文用2種方法將求解后在荷載的作用下發(fā)生變形后的有限元模型 使用FE模塊和MAPDL模塊互相搭配
提取變形后幾何模型(X-T格式)的方法
截圖比較多 就坐成了PDF進行的演示
項目文件和模型.rar
一共60個截圖 共計26頁
另外一個壓縮包是16.2保存的項目文件和本案例所用的模型文件
ANSYS Workbench 16.2 如何將求解后的有限元模型導(dǎo)出幾何模型.pdf
本文建立了楔形LCD背光源模型,并對其進行分析,并按照照明輸出標準對其進行優(yōu)化。
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簡介
液晶顯示器 (LCDs) 作為一種顯示技術(shù),在當今社會中已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用。在商業(yè)領(lǐng)域中最突出的應(yīng)用包括計算機顯示器、移動電話、電視和手持數(shù)字設(shè)備。
當環(huán)境光照條件不足時,大多數(shù)LCD都是接收后方照明以提供光照的。采用的兩種照明方案為:底部照明和邊緣照明,OpticStudio能夠?qū)@兩種照明方案進行建模,且邊緣照明方案中存在更復(fù)雜的設(shè)計問題,本文將重點對此進行介紹。
LCD 照明方案
LCD底部照明方案使用陣列光源,如發(fā)光二極管,或均勻光源(如放置在LCD后面的電致發(fā)光面板)。此方案具有良好的均勻性和亮度,但需要更多的能量和更厚的保護殼。
本文的重點內(nèi)容是邊緣照明設(shè)計,使用楔形導(dǎo)光板對放置于LCD顯示器旁邊的光源發(fā)出的光進行分布。與底部照明方案相比,此方案消耗的能量更少,且封裝更薄,但是均勻性和亮度較差。
本文中忽略實際的液晶層,只考慮背光源設(shè)計。
建立背光源模型
邊緣照明LCD的詳細布局圖如下圖所示:
光源通常是冷陰極熒光燈管 (CCFL) 或一系列發(fā)光二極管 (LED) ,且在光源的后面放置反射器可以提高系統(tǒng)的效率。楔形光波導(dǎo)利用全內(nèi)反射 (TIR) 使光更均勻地分布在顯示區(qū)域。用反射鏡圍繞光波導(dǎo),也可以提高系統(tǒng)效率。使用不同增亮膜 (BEF) 的陣列模式,可用于控制發(fā)射光的發(fā)光強度和偏振特性。
在此設(shè)計案例中假設(shè)一些約束條件:將基于標準的移動電話選擇顯示屏的面積,并根據(jù)整體封裝高度的限制選擇光波導(dǎo)厚度。
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在常規(guī)的結(jié)構(gòu)仿真中,我們通常是“已知力,求變形”。但在實際工程中,往往遇到相反的情況:我們知道彈簧需要壓縮多少(比如 2cm),但想知道需要多大的力。
01 案例概述
物理場景:一個四圈半的鋼制彈簧,一端固定,另一端需要拉伸(或壓縮)2cm。
核心目標:求解彈簧達到該變形量時,端部需要施加的載荷大小。
02 軟件設(shè)置與詳細步驟
第一步:項目建立與幾何導(dǎo)入
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概要
本文建立了楔形LCD背光源模型,并對其進行分析,并按照照明輸出標準對其進行優(yōu)化。
簡介
液晶顯示器 (LCDs) 作為一種顯示技術(shù),在當今社會中已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用。在商業(yè)領(lǐng)域中最突出的應(yīng)用包括計算機顯示器、移動電話、電視和手持數(shù)字設(shè)備。
當環(huán)境光照條件不足時,大多數(shù)LCD都是接收后方照明以提供光照的。采用的兩種照明方案為:底部照明和邊緣照明
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概述
本文說明了在 OpticStudio 中使用模型玻璃的方式和條件。本文還介紹了模型玻璃背后的數(shù)學(xué)原理并演示了模型玻璃的準確性。
使用模型玻璃求解
通過鏡頭數(shù)據(jù)編輯器 (LDE) 中的“材料 (Material)”欄將模型玻璃作為求解類型輸入到 OpticStudio 中。要激活玻璃求解對話框,請點擊相應(yīng)“材料 (Matrial)”單元格右側(cè)的小單元格
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概要
這篇文章將會說明如何在非序列模式(Non-Sequential mode)中利用「反射式偏光增亮表面(Dual Brightness Enhancement Film Surface)」的功能,在OpticStudio模擬「反射式偏光增亮膜(Dual Brightness Enhancement Film, DBEF)」。為了確認這種結(jié)構(gòu)的效能,我們在范例檔案中建立了一個經(jīng)簡化的
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這篇文章描述了如何在 OpticStudio 中建立 DLL 米氏散射(Mie scattering)模型。下方鏈接的范例文件演示了如何以該模型進行散射的模擬。范例系統(tǒng)包含了兩個不同結(jié)構(gòu)。結(jié)構(gòu)1模擬了光線入射空氣中的水滴后,在散射時達到瑞利極限(Rayleigh limit)的現(xiàn)象。結(jié)構(gòu)2則模擬了光線在較大的粒子中發(fā)生散射時的情形,此時光學(xué)現(xiàn)象的討論由瑞利極限轉(zhuǎn)變?yōu)槊资仙⑸涞姆懂?/div>
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概述
本文說明了在 OpticStudio 中使用模型玻璃的方式和條件。本文還介紹了模型玻璃背后的數(shù)學(xué)原理并演示了模型玻璃的準確性。
使用模型玻璃求解
通過鏡頭數(shù)據(jù)編輯器 (LDE) 中的“材料 (Material)”欄將模型玻璃作為求解類型輸入到 OpticStudio 中。要激活玻璃求解對話框,請點擊相應(yīng)“材料 (Matrial)”單元格右側(cè)的小單元格
這篇文章將會說明如何在非序列模式(Non-Sequential mode)中利用「反射式偏光增亮表面(Dual Brightness Enhancement Film Surface)」的功能,在OpticStudio模擬「反射式偏光增亮膜(Dual Brightness Enhancement Film, DBEF)」。為了確認這種結(jié)構(gòu)的效能,我們在范例檔案中建立了一個經(jīng)簡化的LCD模型,結(jié)構(gòu)包括光源
本文建立了楔形LCD背光源模型,并對其進行分析,并按照照明輸出標準對其進行優(yōu)化。
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簡介
液晶顯示器 (LCDs) 作為一種顯示技術(shù),在當今社會中已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用。在商業(yè)領(lǐng)域中最突出的應(yīng)用包括計算機顯示器、移動電話、電視和手持數(shù)字設(shè)備。
當環(huán)境光照條件不足時,大多數(shù)LCD都是接收后方照明以提供光照的。采用的兩種照明方案為:底部照明和邊緣照明,OpticStudio
本文建立了楔形LCD背光源模型,并對其進行分析,并按照照明輸出標準對其進行優(yōu)化。
作者 Akash Arora
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簡介
液晶顯示器 (LCDs) 作為一種顯示技術(shù),在當今社會中已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用。在商業(yè)領(lǐng)域中最突出的應(yīng)用包括計算機顯示器、移動電話、電視和手持數(shù)字設(shè)備。
當環(huán)境光照條件不足時,大多數(shù)LCD都是接收后方照明以提供光照的。采用的兩種照明方案為
在進行有限元分析時,首先是前處理,然而前處理軟件有很多,比如HyperMesh,TrueGrid等等,而且我們的模型尺寸可能是mm建模(幾何模型直接導(dǎo)入HyperMesh進行畫網(wǎng)格處理),其生成model.k文件結(jié)合main.k主控文件進行求解計算。這時候就容易忽略單位制的一致性導(dǎo)致求解報錯(計算單位制一般采用cm-g-us)。
或者使用TG建模,需要旋轉(zhuǎn)一定角度,都不需要特意在前處理軟件進行旋轉(zhuǎn)操作