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登錄衍射模擬 ansys
關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-03-07
衍射模擬 ansys的視頻教程
ANSYS/LS-DYNA鋼纖維混凝土動態沖擊壓縮模擬
1.鋼纖維混凝土模型的建立 2.鋼纖維的兩種接觸方式(CONSTRAINED_LAGRANGE_IN_SOLID完全耦合)、(CONSTRAINED_BEAM_IN_SOLID+DEFINE_FUNCTION考慮粘結力-滑移關系) 3.后處理輸出纖維的能量、纖維受力、纖維應力時程曲線信息
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【09】基于ANSYS的隧道開挖模擬
之前一直有小伙伴問關于這個隧洞開挖,所以錄制了這個課程,方便一些小伙伴去學習這個隧洞開挖,特別是學習如何模擬這個開挖過程。這里我采用了生死單元的方法。我在建模過程中的重難點做了講解,以及后處理,結果的分析等等。 這個課程分四小節,第一節主要講的是前言的部分,第二節主要講建模的知識,第三節主要講的是隧洞開挖的過程,第四節講的主要是后處理。
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ANSYS SPEOS在汽車尾燈方面的模擬與分析
本直播將以講解結合實際操作的方式,介紹ANSYS SPEOS功能——尾燈燈具視覺模擬基本流程及基礎知識。 主要內容綱要如下: 1.ANSYS SPEOS汽車外部照明模擬分析介紹 2. ANSYS SPEOS軟件下的尾燈視覺模擬的操作流程 3. 介紹ANSYS SPEOS軟件下的光學材質屬性的定義,以及ANSYS公司的光學測量設備 4. 案例演示
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衍射模擬 ansys的實例教程
本文介紹了OpticStudio 21.1中新的原生體全息模擬功能,此功能考慮到全息光柵的物理特性,在序列模式下對其進行全面模擬和分析。同時,也示范使用現有DLL在非序列模式下展示相同的功能。這些分析對于設計虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的頭戴型顯示器(HMD)和抬頭顯示器(HUD)等系統非常重要。
本文解釋了模型中使用的理論和參數,并介紹了5個系統范例。
序列模式的體全息在OpticStudio的所有版本上都可以使用,但是衍射效率分析只有訂閱制才能使用。DLL是訂閱制旗艦版本的功能。
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簡介
體全息在許多類型的光學系統中很受歡迎,例如:抬頭顯示器(HUD)、增強現實(AR)和虛擬現實(VR)的頭戴式顯示器(HMD)。全息能夠將光線衍射到任何所需的角度,其波長和角度的選擇性使其能夠創造更輕、更緊密的光學系統。
OpticStudio長期以來一直支持理想全息的模擬。然而,為了準確地說明體全息的特性,除了考慮衍射光線的傳播方向外,還必須考慮衍射效率、材料收縮或折射率變化等因素??紤]衍射效率使用戶能夠進行圖像模擬和綜合優化等高級分析。
表面浮雕光柵與體全息光柵的比較
在介紹這個模型之前,我們先簡單解釋一下表面浮雕光柵(SRG)和體全息光柵(VHG)的區別。這兩種光柵在光學系統中的作用幾乎是一樣的,但在制造和模擬方面卻有很大的不同。
圖 1. (a) 表面浮雕光柵 (b) 體全息光柵
圖1(b)所示的VHG是通過在感光材料薄膜上曝光兩個或多個光束來制造。然后將薄膜進行化學或熱顯影:這就是光柵。光柵上的表面是光滑的,但光柵內部的折射率是正弦調變的。為了對VHG進行建模,需要使用高效的Kogelnik理論或嚴格耦合波分析(RCWA)等算法。
展開 如果用戶對這種類型的設計感興趣,可以查看這篇文章來了解更多信息: Ansys Lumerical|帶 1D-2D 光柵的出瞳擴展器。
下一篇預告:Ansys Zemax | 使用衍射光學器件模擬增強現實(AR)系統的出瞳擴展器 (EPE):第 2 部分
案例246.01:鍍膜正弦光柵中光衍射的精確模擬
這個案例演示了對于鍍膜光柵的嚴格模擬,它說明了鍍膜對所有反射級次的總反射效率的影響。
關鍵詞:嚴格分析,FMM,正弦光柵,鍍膜
所需工具箱子:光柵工具箱
相關案例:G.001a,Scenario 104.01
建模任務
加載例子文件‘246.01_Sinusoidal_Grating_with_Coating.lpd’,例子文件包含一個正弦光柵,使用光柵效率分析器分析光柵。
雙擊General 2D Grating component選擇Struture Function 頁面,打開編輯對話框,添加光柵。
為了在嚴格模擬時添加鍍膜,必須將堆棧作為一個序列的表面和材料添加進來。點擊Stack Tools,選擇Insert Coating。
選擇光學界面no.1作為鍍膜表面。點擊 按鈕來載入膜層目錄。
選擇Light Trans Defined catalogs和Standard-HR catalog,點選Stack01_632.8nm。選擇OK關閉對Edit Coating Tool話框。
堆棧編輯器包含頂層表面的膜層。點擊OK關閉堆棧編輯器。點擊底部的OK按鈕來關閉元件對話框。使用光柵效率分析器分析光柵。
X線偏振光模擬結果:
探測器主窗口中可以看到結果信息,鍍膜后的反射率顯著加強。
在Ideal Plane Wave 光源編輯對話框中改變偏振態為y方向線偏光。這里有兩個預先設置好的例子文件來演示y線偏光。
Y線偏光模擬結果
對于y線偏光同樣鍍膜會顯著增加反射率。
展開 本文介紹了OpticStudio 20.1中添加的兩個動態鏈接庫 ( Dynamic Link Library,DLL ) 文件,兩者都是用來模擬表面浮雕光柵的衍射DLL。這兩個稱為“ rg_step_RCWA.dll ”和“ srg_trapezoid_RCWA.dll ”的DLL建立了階梯光柵和梯形光柵模型。
本文將首先介紹DLL中使用的方法,然后介紹DLL中的參數,最后展示兩個示例。
這些功能只能在OpticStudio的高級訂閱版本中使用。
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簡介
表面浮雕光柵 (SRG) 廣泛應用于各種傳統光學系統,如光譜儀、分束器、三維掃描系統、衍射透鏡和脈沖放大系統等。近年來,表面浮雕光柵在平視顯示器 (HUD) 、增強現實 (AR)、虛擬現實 (VR) 頭戴顯示器 (HMD) 等現代設備中得到廣泛應用。它們能夠以任意角度衍射光線,綜合其波長和角度選擇性,使得光學系統比傳統設計更緊湊、更輕,而傳統設計通常需要使用棱鏡和自由曲面來達到同樣的性能,會導致系統更復雜,體積更龐大。
OpticStudio一直可以模擬光柵,但沒有考慮衍射效率。為了準確地反映衍射光線的衍射效率和偏振態,就必須在模擬時考慮光柵的微觀結構等特性。
本文將討論兩個用來模擬梯形和階梯光柵的DLL。
表面浮雕光柵與體全息光柵
在介紹這個模型之前,先簡要解釋表面浮雕光柵和體全息光柵 (VHG) 之間的區別。這兩種光柵在光學系統中的作用幾乎相同,但在制作和仿真方面卻有很大的不同。
圖1. (a)表面浮雕光柵折射率分布均勻,但表面微觀結構具有周期性。(b)體全息光柵具有周期性變化的折射率分布,但表面光滑。
展開 案例23(2.0)
1.模擬任務
此案例介紹了如何使用VirtualLab Fusion 的雙界面元件來模擬一個衍射光束分束器元件。表面輪廓是由離散高度采樣定義的。因此,我們將使用采樣界面來進行模擬。
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衍射光束分束器的表面輪廓
2.設計步驟
1)點擊Start→Diffractive Optics→Regular Array Beam Splitter以進入規則分束器設計會話編輯界面。
2)點擊Next,設置輸入光束參數,選擇束腰和發散角定義類型為1/e2 Waist Diameter, Divergence Full Angle,先設置波長為532nm,后期對光源參數進行更改,腰束直徑為200um。
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概述
流固耦合問題在工程應用中十分常見。其中一種情況是流體(或氣體)被封閉在固體內部,并承受各種載荷,例如輪胎、氣墊鞋和流體容器。靜水壓流體單元非常適合此類應用。本文介紹了對囊狀氣墊鞋的仿真模擬。鞋內空氣遵循理想氣體定律。這些靜水壓流體單元通過 ANSYS Mechanical 中的命令流進行定義。
目標
理解靜水壓流體單元建模的工作流程
熟悉理想氣體定律以及相應的流體體積與壓力之間的關系
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概述
這篇文章介紹了:
如何在序列模式下使用多重結構創建分光棱鏡
如何在布局圖以及分析/計算窗口中同時追跡透射和反射光線
在考慮偏振及鍍膜的影響下如何計算透射和反射光線的總能量
介紹
在OpticStudio中,分光棱鏡可以在序列或非序列追跡模式下模擬。
在非序列中,光線可以在折射表面上分裂為折射和反射光線。這也是非序列模式最主要的優勢
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本文旨在介紹如何在OpticStudio中模擬K-相關分布散射模型,并用實例分析將該模型與Harvey-Shack (ABg) 散射分布模型進行了比較。
簡介
表面微粗糙度引起的散射通常具有 K-相關模型 (K-correlation model) 的特征。該模型除了在小散射角區域有所不同外,與 Harvey-Shack (ABg) 模型十分相似。
概要
本文描述了OpticStudio中可用于描述高階激光束的模型。一旦定義,這樣的光束可以在OpticStudio中使用物理光學傳播設計的任何光學系統中傳播。由矩形、圓形和橢圓形增益孔徑的激光腔產生的光束可以用可用的Hermite-Gaussian, Laguerre-Gaussian和Ince-Gaussian光束模型來描述。
簡介
一般來說,激光的輸出可以通過求解傍軸波動方程得到
“Ansys 2025 全球仿真大會”仿真應用大賽優秀作品展示
本屆仿真應用大賽最終評選出 30 篇 TOP 優秀作品,分別榮獲一、二、三等獎及行業最佳實踐獎。近 200 位來自汽車、半導體、高科技、能源等行業的仿真精英參賽,他們以前沿思維與創新實踐,充分展現了仿真技術的無限潛能。我們將陸續為大家分享獲獎佳作,帶您一同領略仿真賦能創新的非凡力量,希望用戶能從中汲取靈感
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概述
這篇文章介紹了:
如何設置掃描鏡建模時所需要的坐標間斷面
如何利用多重結構編輯器設置多個掃描角度
如何對檢流計式的掃描鏡建模,其中鏡面繞其頂點旋轉
如何對多邊形幾何體式的掃描鏡建模,其中鏡面繞著一個偏心點旋轉
建立掃描鏡
在本文中我們將介紹如何設置一個光線90°反射的掃描鏡系統,其中反射鏡面以5°掃描角進行旋轉掃描
對于實際應用中承受非線性彈簧單元Combin39的實際應用。
在ANSYS Workbench里提供了兩種方法,一種是WB的雙向彈簧,輸入數據表格,其本質上采用是LINK8單元進行模擬,而不是非線性彈簧combin39。
而利用Combin39單元,需要建立彈簧單元后,插入命令流來實現,對于只承受壓縮載荷的力-位移曲線,輸入到最后,是需要稍等小的正位移和正力數值。
本視頻演示了使用一個保齡球碰撞示例來說明接觸的概念。
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概述
這篇文章介紹了什么是雙折射現象、如何在OpticStudio中模擬雙折射 (birefringence)、如何模擬雙晶體的雙折射偏振器以及如何計算偏振器的消光比。
什么是雙折射現象
一般的光學材料都是均勻的各向同性的,也就是說無論光從哪個方向穿過材料,其折射率都保持一致。對于單軸材料來說,例如方解石 (Calcite
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概要
OpticStudio中,有兩個用來提升散射模擬效率的工具:Scatter To List以及Importance Sampling。在這篇文章中,我們詳細討論了這兩個工具,并且以一個雜散光分析為例示范了如何使用Importance Sampling。
如何有效的模擬散射
對于絕大多數光學系統進行散射模擬是非常重要的,尤其在雜散光分析中散射模擬更是關鍵所在