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關注創建者:匿名 創建時間:2021-10-08
犀牛建模的視頻教程
犀牛GH桁架建模導入Abaqus腳本計算(進階部分-數值積分(二))
本課程為系列課程第二課,承接基礎操作,正式進入跨軟件協同建模、腳本深度糾錯與底層算法解析的進階階段。內容分為三大核心板塊: 一、 Grasshopper參數化建模與規范導出 詳細演示如何利用Grasshopper電池組完成標準桁架(上下弦、橫撐、斜撐)的參數化建模及數據組織。
¥65 1小時17分鐘 10播放
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犀牛建模的實例教程
【 詳細步驟】
1.禧瑪諾牙盤建模,根據坐標軸中心定圖,因為圖片不是完完全全的矢量圖,所以這里我們根據坐標中心大致確認圖片的合理位置,建立新的圖層將確定好的圖片鎖定.
2.確定好位置之后,利用中心畫圓的命令建立位置合適的圓,調整到合適的位置大小.
3.選擇圓確定圓心位置使用面積重心的命令確定圓心的位置大小.
4.繪制直線從圓心到線上的直線,將直線變為三階的線,根據頂視圖調整直線的造型,切記不可太大,確定好直線的位置與造型的時候,使用旋轉的命令建立曲面.
5.曲面建立之后,繪制把柄一側的造型,繪制直線,因為沒有合適的位置的圖片所以這里我們調整到一個合適的距離的位置即可,距離太大(注意:這里直線的造型并非為最終造型,需要,所以繪制大致的造型即可,直線的距離太大影響后去曲面的順滑程度,造成曲面的突起等情況).
6.直線繪制好之后,選擇曲面,使用抽離結構線的命令抽離條結構線出來,位置在牙盤的接縫線位置即可,按T切換抽離結構線的方向,將兩條抽離的結構線進行切割,利用圓形的結構線切割另一條結構線.
7.將被切割的直線與之前繪制的把柄位置的直線進行混接,利用混接曲線的命令進行銜接,不用立馬確定系統確定的線,可以自行調節混接位置的點,調整到合適的位置.
展開 Rhino+VRay+RM+REM+GH+RCAM
很是開放的軟件,主要就是插件很多,我都是犀牛造型開始,時間來不及就導入keyshot做渲染,來得及就在C4D做,可以算重量重心和生產,有時候需要和maxsurf做對比,可以連接Maxsurf或者Delft做性能預估,也可以配合RM或者Simerics Pumplinx或者Xflow做CFD分析,還可以導入Pa做有限元,前提是模型質量保證,因為Rhino的模型是沒有邏輯關系的,Rhino6自帶的GH建模帶邏輯關系,但是做出來模型結構線有些不算太好。建模借宿之后可以采用RCAM生產套料。VRay可以用來渲染。
Solidworks
機械設計軟件,07年開始學的,學到有限元分析,覺得不算太實用,最后棄了。
SPD
滬東出的船舶生產設計軟件,需要搭配CAD使用,在2010年的時候在船廠做生產設計的時候使用的,之后做小船就不用了,經常會崩潰掉,好處是大部分數據不會丟,刷新一下能回來,做小船不如Rhino靈活,效率高。
3d max
我選擇了C4D,雖然3dmax有些功能是C4D沒有的,例如鳳凰流體就是,C4D沒有,但是還是選擇了C4D。
C4D
我感覺是很強大的軟件,插件很多,好多不用安裝,拷貝就可用。建模是屬于影視后期的建模,可以通過RhinoIO與Rhino橋接。有自帶的渲染器和OC渲染器,可以搭配AE做影視后期,做海洋波浪效果主要有Infinite.Ocean、Hot4D以及Realflow等插件配合,材質球的編輯功能強大。
展開 對于產品設計、加工制造來說,格式轉化簡直就是深惡痛絕的東西,特別是igs格式,部分stp文件,前端的外觀造型ID工程師輸出的犀牛文件。一倒進Creo里面進來,紅彤彤的一大面破面,心煩意燥,數據模型沒法利用,重新建模又得花上幾天的時間,建模出來還可能被冠上篡改的危險。那么這時候Creo神器IDD模塊就出現了!
如下是,我幫客戶進行曲面修復的產品,一臺擦玻璃機,客戶用的是Rhino犀牛軟件建模,需要倒進Creo進行出工程圖、出模改圖、生產制造等,花費了一個下午4小時這樣子的時間琢磨修復破面!但是如果重新在Creo里面重新建模,那么將花費數天的時間!(課程不提供此商業案例的模型,僅做展示)
經過一段時間的消化吸收總結,現將之前的商業案例進行Creo破面修復經驗拆分為如下6個課程,希望對大家有所幫助!
Creo產品破面修補-全面預覽
2.Creo產品破面修補-丟面修補案例
3.Creo產品破面修補-自動修復和相切問題
4.Creo產品破面修補-對稱破面修補案例
5.Creo產品破面修補-映射鍵自動運行IDD補面案例
6.Creo產品破面修補-Creo自拆件補面案例
以上課程在
Creo 產品破面修補/iges、stp曲面轉實體-技術鄰社區 https://www.yqgqt.org.cn/college/video/c14194
如果你只是單純的想補面用于生產,3D打印,仿真驗證,你也可以關注
SpaceClaim導入破面、小碎面,CAE實體化前處理(Proe/Creo替代方案)-技術鄰社區 https://www.yqgqt.org.cn/college/video/c13547
展開 網上有很多MATLAB的建模方法
四個方法各有優劣和好處,前面兩個插件對大多數人來說已經夠了,而且操作也簡單,但是后面兩種用犀牛和代碼來建模的自由度比較大,可以按自己奇奇怪怪的需求構建極小曲面。
本文只要介紹了兩種軟件,后兩種方法需要自己探索,感興趣的可以加我交流,謝謝
△這個骨骼假手,很像某款3D打印假手
據《流浪地球》專門管特效的負責人透露,為了控制和溝通,特效外包給三個主要特效公司;改變了好萊塢的標準流程、符合中國國情的可控性;對三家公司進行標準化,統一了建模軟件犀牛以及物理插件;然后三家公司再進行對其他的分包公司進行控制協調,避免了很多重復工作。找的道具公司有不少是專門做好萊塢特效道具的。他們一般更強調他們的后處理技術。對于建模和制造技術一直都是諱莫如深。
△動圖來自“娛樂資本論”
南極熊注意到,近幾年中國內地的電影和電視劇作品,越來越多地使用到特別定制的道具,而這些道具,很多是依靠3D打印技術制作出來的。像弘瑞、聯泰、閃鑄等國產3D打印機,經常被劇組和道具制作外包公司所使用,甚至還直接出現在影視作品的畫面當中。而在國外,特別是好萊塢大片,早就已經普遍應用了3D打印技術,提升了整個影視作品的效果。
不過,“其實國內科幻電影工業從特效、道具、布景、服裝、美術設計、配樂都缺乏技術與相關配套體系,整個科幻電影需要的產業鏈層面人才、技術、編劇與文本創作的一直處于斷層之中,所以如果成熟的電影工業體系未形成,像流浪地球這種類型的片子是極難做到像好萊塢那些持續輸出的,”一個名為冰山的網友這樣說。
雖然,《流浪地球》作為中國第一部硬科幻電影作品,還存在大量硬傷,不盡完美;但劇組已經在盡量壓低成本的前提下把效果呈現到了極致,十分值得一看。南極熊希望,未來的國產科幻大電影由此走上一條康莊大道,劇組可以更注重道具和場景,用心制作科幻大片,啟發國民熱愛科技、關注科技,而不是八卦明星和流量小生。
科技,是社會進步的第一動力!
來源:南極熊3D打印
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網上有很多MATLAB的建模方法
四個方法各有優劣和好處,前面兩個插件對大多數人來說已經夠了,而且操作也簡單,但是后面兩種用犀牛和代碼來建模的自由度比較大,可以按自己奇奇怪怪的需求構建極小曲面。
本文只要介紹了兩種軟件,后兩種方法需要自己探索,感興趣的可以加我交流,謝謝
上手比較簡單,我是用犀牛建模,模型質量要好,到入不能有破損,要不然都是白扯,目前我是摸索出來到入之后肯定沒有破損的方法,然后急救室設置一些參數就好了,算是簡單的。難點就是模型不能破損。
Star CCM
西門子的軟件,NS原理解算的,一般是配合CAESES使用,對硬件消耗太高,而且高速船方面自我感覺沒啥用處,基本不會用。
【 詳細步驟】
1.禧瑪諾牙盤建模,根據坐標軸中心定圖,因為圖片不是完完全全的矢量圖,所以這里我們根據坐標中心大致確認圖片的合理位置,建立新的圖層將確定好的圖片鎖定.
2.確定好位置之后,利用中心畫圓的命令建立位置合適的圓,調整到合適的位置大小.
3.選擇圓確定圓心位置使用面積重心的命令確定圓心的位置大小
如下是,我幫客戶進行曲面修復的產品,一臺擦玻璃機,客戶用的是Rhino犀牛軟件建模,需要倒進Creo進行出工程圖、出模改圖、生產制造等,花費了一個下午4小時這樣子的時間琢磨修復破面!但是如果重新在Creo里面重新建模,那么將花費數天的時間!
△這個骨骼假手,很像某款3D打印假手
據《流浪地球》專門管特效的負責人透露,為了控制和溝通,特效外包給三個主要特效公司;改變了好萊塢的標準流程、符合中國國情的可控性;對三家公司進行標準化,統一了建模軟件犀牛以及物理插件;然后三家公司再進行對其他的分包公司進行控制協調,避免了很多重復工作。找的道具公司有不少是專門做好萊塢特效道具的。他們一般更強調他們的后處理技術。
