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關(guān)注創(chuàng)建者:王靖雯 創(chuàng)建時(shí)間:2023-03-07
ANSYS如何面上建立點(diǎn)的視頻教程
ansys 課程之點(diǎn)的建立
ANSYS軟件是由世界上最大的有限元分析軟件公司之一的美國ANSYS開發(fā),融結(jié)構(gòu)、流體、電場、磁場、聲場分析于一體的大型通用有限元分析軟件。它能與多數(shù)CAD軟件接口,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的共享和交換,如Creo, NASTRAN等, 是現(xiàn)代產(chǎn)品設(shè)計(jì)中高級CAE工具之一。 ? CAE的技術(shù)種類有很多,其中包括有限元法(FEM),邊界元法(BEM),有限差分法(FDM)等。
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Ansys 界面介紹及建立關(guān)鍵點(diǎn)
ANSYS軟件是由世界上最大的有限元分析軟件公司之一的美國ANSYS開發(fā),融結(jié)構(gòu)、流體、電場、磁場、聲場分析于一體的大型通用有限元分析軟件。它能與多數(shù)CAD軟件接口,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的共享和交換,如Creo, NASTRAN等, 是現(xiàn)代產(chǎn)品設(shè)計(jì)中高級CAE工具之一。 ? CAE的技術(shù)種類有很多,其中包括有限元法(FEM),邊界元法(BEM),有限差分法(FDM)等。
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ANSYS如何面上建立點(diǎn)的實(shí)例教程
1.命令格式
LAREA, P1, P2, NAREA
其中
P1:生成線的第一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。如果P1=P,則激活圖形拾取功能,忽略命令的其它內(nèi)容。
P2:生成線的第二個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。
NAREA:面號,包含P1和P2關(guān)鍵點(diǎn)的面或與生成線相平行的面。
注:在面上的兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)P1和P2之間生成一條最短的線,生成的線也位于面內(nèi)。P1和P2關(guān)鍵點(diǎn)也可以在面的同一側(cè),且到面的距離相等,這種情況下則生成一條與面相平行的線。
2.操作路徑
Main Menu> Preprocessor> Modeling> Create> Lines> Lines> Overlaid on Area
3.實(shí)例
輸入命令:
/PREP7
CYL4,0,0,1,,,,2
LAREA,6,7,2 !在平面上生成最短的線L11
LAREA,1,5,4 !在圓柱面上生成最短的線L12
則生成的圖線如圖1所示
圖1 生成的圖線
4.參考資料
ANSYS HELP 15.0
展開 ansys 如何添加圓柱面上小部分小角度的徑向均布載荷,也就是說在圓柱面上的一小段,比如說120mm的圓柱,在其中間60mm的一段上,60度的扇形面上添加均布的徑向載荷?
建立機(jī)架與mpc單元,這里由于是對地,所以機(jī)架很關(guān)鍵,最后要對這部分進(jìn)行固定操作,mpc單元本質(zhì)就是在同一個(gè)位置建立了兩個(gè)點(diǎn)所建立的單元,下面是建立過程中的選項(xiàng)
采用轉(zhuǎn)動的value
便于選點(diǎn)(重合點(diǎn))在preference中打開graphics中的coincident picking,效果如下,可以看到,這里實(shí)際上是兩個(gè)點(diǎn)
最終結(jié)果如下
最困難的是之后去建立轉(zhuǎn)動副的過程,用到的是contact的部分,下面是樹狀圖
在接觸組中需要選擇接觸單元與目標(biāo)單元,也就是這里的contact surfaces與單獨(dú)的一個(gè)點(diǎn)集合sets,接觸面為齒輪內(nèi)表面,目標(biāo)面也就是前面建立的mpc單元的節(jié)點(diǎn),單元采用的是contact173與targe170單元,相關(guān)的參數(shù)設(shè)置如下:
這里的參數(shù)使用的都是apdl中很經(jīng)典的接觸參數(shù)設(shè)定,感興趣去的可以找本講單元的書去琢磨琢磨。
最后考慮到hypermesh中相關(guān)轉(zhuǎn)動只能繞著x軸或者z軸去轉(zhuǎn)動,所以建立一個(gè)坐標(biāo)系很重要,如下
在analysis中的systems中
同理apdl中坐標(biāo)系的建立需要從11開始,要進(jìn)行重新的編號tool-renumber
移動副
到這里就介紹完畢了,下面是移動副的介紹,本質(zhì)上的一樣的所以講的稍微粗糙些,如下
導(dǎo)入我們在solidworks中建立的裝配體模型,并且進(jìn)行網(wǎng)格劃分操作
移動副的區(qū)別在于建立兩個(gè)接觸組,接觸面與mpc的i節(jié)點(diǎn)連接,目標(biāo)面與mpc的j節(jié)點(diǎn)連接,如下
樹狀圖如下
對于mpc單元這里的設(shè)定改為了移動而不是轉(zhuǎn)動
后續(xù)操作都是一樣的就不介紹了,也就是建立坐標(biāo)系,坐標(biāo)系編號,建立約束。
展開 該系統(tǒng)的效率提高了幾個(gè)百分點(diǎn),照明均勻性得到了很大的改善。發(fā)光強(qiáng)度略有改善,但仍存在一些重要問題有待解決。
現(xiàn)在,從光波導(dǎo)的前表面移除散射配置文件,并應(yīng)用到頂面。默認(rèn)情況下,使用三個(gè)面組定義矩形體,因此不能僅將頂面或底面設(shè)置為漫反射板。取而代之,將放置與頂面一致的散射矩形體并為該表面添加散射配置文件。如果該物體與非序列元件編輯器中的矩形體相同,則嵌套規(guī)則將使界面中的新物體處于優(yōu)先地位。在物體7處插入矩形體物體,該矩形體的參數(shù)如下:
Y-坐標(biāo) = 2
Z-坐標(biāo) = 38.5
X-傾斜 = -90
材料:空白(空氣)
X1、 X2、Y1、 Y2 半寬 = 37.5
Z 長度 = 0.01
朗伯散射配置文件:只用于前表面
保留其他參數(shù)的默認(rèn)值。運(yùn)行光線追跡并記錄輸出的變化。
照度均勻性下降,但是影響光照強(qiáng)度的重點(diǎn)問題得到解決,效率也大大提高了。從結(jié)果中發(fā)現(xiàn):需要在輸出的空間分布和角分布的均勻性之間做出權(quán)衡;如果在底面使用相似的散射函數(shù)會使效率降低。
根據(jù)結(jié)果顯示,理想的散射配置文件應(yīng)該用于光波導(dǎo)的頂面上,使得在光源附近的光線散射較少,而在相反方向的光散射較多。陣列物體能夠?qū)Ψ蔷€性圖樣進(jìn)行建模。
優(yōu)化背光源
目前在楔形光波導(dǎo)中最常用的微觀結(jié)構(gòu)制造方式是模壓拉伸/擠出,其優(yōu)點(diǎn)是不需要額外的處理步驟,比如在光波導(dǎo)上打印散射點(diǎn)。本設(shè)計(jì)將每個(gè)微觀結(jié)構(gòu)都做成球形,盡管其他任何物體(本地、導(dǎo)入、布爾等物體)也都可以使用。這是通過將球體陣列放置在光波導(dǎo)的上表面上實(shí)現(xiàn)的。通過在非序列元件編輯器中將這些物體放置在光波導(dǎo)之后,并將它們的材料定義為空氣,其效果是在光波導(dǎo)上浮雕出球體(注意嵌套規(guī)則)。將父球體和陣列物體添加到“ Mid Point..zmx ”中(此文件在本文的附件中)。
展開 該系統(tǒng)的效率提高了幾個(gè)百分點(diǎn),照明均勻性得到了很大的改善。發(fā)光強(qiáng)度略有改善,但仍存在一些重要問題有待解決。
現(xiàn)在,從光波導(dǎo)的前表面移除散射配置文件,并應(yīng)用到頂面。默認(rèn)情況下,使用三個(gè)面組定義矩形體,因此不能僅將頂面或底面設(shè)置為漫反射板。取而代之,將放置與頂面一致的散射矩形體并為該表面添加散射配置文件。如果該物體與非序列元件編輯器中的矩形體相同,則嵌套規(guī)則將使界面中的新物體處于優(yōu)先地位。在物體7處插入矩形體物體,該矩形體的參數(shù)如下:
Y-坐標(biāo) = 2
Z-坐標(biāo) = 38.5
X-傾斜 = -90
材料:空白(空氣)
X1、 X2、Y1、 Y2 半寬 = 37.5
Z 長度 = 0.01
朗伯散射配置文件:只用于前表面
保留其他參數(shù)的默認(rèn)值。運(yùn)行光線追跡并記錄輸出的變化。
照度均勻性下降,但是影響光照強(qiáng)度的重點(diǎn)問題得到解決,效率也大大提高了。從結(jié)果中發(fā)現(xiàn):需要在輸出的空間分布和角分布的均勻性之間做出權(quán)衡;如果在底面使用相似的散射函數(shù)會使效率降低。
根據(jù)結(jié)果顯示,理想的散射配置文件應(yīng)該用于光波導(dǎo)的頂面上,使得在光源附近的光線散射較少,而在相反方向的光散射較多。陣列物體能夠?qū)Ψ蔷€性圖樣進(jìn)行建模。
優(yōu)化背光源
目前在楔形光波導(dǎo)中最常用的微觀結(jié)構(gòu)制造方式是模壓拉伸/擠出,其優(yōu)點(diǎn)是不需要額外的處理步驟,比如在光波導(dǎo)上打印散射點(diǎn)。本設(shè)計(jì)將每個(gè)微觀結(jié)構(gòu)都做成球形,盡管其他任何物體(本地、導(dǎo)入、布爾等物體)也都可以使用。這是通過將球體陣列放置在光波導(dǎo)的上表面上實(shí)現(xiàn)的。通過在非序列元件編輯器中將這些物體放置在光波導(dǎo)之后,并將它們的材料定義為空氣,其效果是在光波導(dǎo)上浮雕出球體(注意嵌套規(guī)則)。將父球體和陣列物體添加到“ Mid Point..zmx ”中(此文件在本文的附件中)。
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ANSYS如何面上建立點(diǎn)的最新內(nèi)容
Ansys Zemax | 如何建立LCD背光源模型1個(gè)月前
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概要
本文建立了楔形LCD背光源模型,并對其進(jìn)行分析,并按照照明輸出標(biāo)準(zhǔn)對其進(jìn)行優(yōu)化。
簡介
液晶顯示器 (LCDs) 作為一種顯示技術(shù),在當(dāng)今社會中已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用。在商業(yè)領(lǐng)域中最突出的應(yīng)用包括計(jì)算機(jī)顯示器、移動電話、電視和手持?jǐn)?shù)字設(shè)備。
當(dāng)環(huán)境光照條件不足時(shí),大多數(shù)LCD都是接收后方照明以提供光照的。采用的兩種照明方案為:底部照明和邊緣照明
Ansys Zemax | 如何使用反射式偏光增亮膜建立模型7個(gè)月前
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概要
這篇文章將會說明如何在非序列模式(Non-Sequential mode)中利用「反射式偏光增亮表面(Dual Brightness Enhancement Film Surface)」的功能,在OpticStudio模擬「反射式偏光增亮膜(Dual Brightness Enhancement Film, DBEF)」。為了確認(rèn)這種結(jié)構(gòu)的效能,我們在范例檔案中建立了一個(gè)經(jīng)簡化的
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概要
OpticStudio中的坐標(biāo)間斷是非常靈活的。坐標(biāo)間斷可用于傾斜或偏心任何光學(xué)表面,或光學(xué)表面組,圍繞任何軸點(diǎn),而不干擾光學(xué)系統(tǒng)的其余部分。本文將利用坐標(biāo)間斷來重新定義順序系統(tǒng)的光軸。
簡介
坐標(biāo)間斷是一個(gè)非常通用的工具,可以用來傾斜或偏心一個(gè)或多個(gè)光學(xué)表面。它是非常有用的,能夠選擇光學(xué)表面將圍繞什么點(diǎn)旋轉(zhuǎn)或偏心,我們將在這篇文章中展示如何指定該點(diǎn)
最近突然遇到一個(gè)有意思的問題,一時(shí)不知道如何操作,想著Ansys 應(yīng)該比較容易實(shí)現(xiàn),但是用了很長時(shí)間才找到一種方案(lll¬ω¬)。不知道大家是如何操作的。
已知:X坐標(biāo)系和Y坐標(biāo)系,和A點(diǎn) 相對Y坐標(biāo)系的位置。查看A點(diǎn)相對X坐標(biāo)系的位置,A點(diǎn)可以不是幾何點(diǎn)或網(wǎng)格節(jié)點(diǎn)。
最近重點(diǎn)學(xué)習(xí)了一下這方面的內(nèi)容,談?wù)勎业母邢耄?1.使用hypermesh去建立運(yùn)動副相比于workbench來說操作上的繁瑣程度高了不止一點(diǎn),所以其實(shí)不是很懂學(xué)這個(gè)的意義在哪里;
2.唯一覺得可能有用的在于后續(xù)去在dyna聯(lián)合仿真中去建立運(yùn)動副有一定的參考意義,再者就是apdl本身在后處理方面的批量化于實(shí)時(shí)性的反饋比較好,這是我個(gè)人的理解;
3.最后說說瑕疵吧,我用的hypermesh
這篇文章將會說明如何在非序列模式(Non-Sequential mode)中利用「反射式偏光增亮表面(Dual Brightness Enhancement Film Surface)」的功能,在OpticStudio模擬「反射式偏光增亮膜(Dual Brightness Enhancement Film, DBEF)」。為了確認(rèn)這種結(jié)構(gòu)的效能,我們在范例檔案中建立了一個(gè)經(jīng)簡化的LCD模型,結(jié)構(gòu)包括光源
本文建立了楔形LCD背光源模型,并對其進(jìn)行分析,并按照照明輸出標(biāo)準(zhǔn)對其進(jìn)行優(yōu)化。
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簡介
液晶顯示器 (LCDs) 作為一種顯示技術(shù),在當(dāng)今社會中已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用。在商業(yè)領(lǐng)域中最突出的應(yīng)用包括計(jì)算機(jī)顯示器、移動電話、電視和手持?jǐn)?shù)字設(shè)備。
當(dāng)環(huán)境光照條件不足時(shí),大多數(shù)LCD都是接收后方照明以提供光照的。采用的兩種照明方案為:底部照明和邊緣照明,OpticStudio
分光鏡(Beam splitter)可被運(yùn)用在許多不同的場合。一般而言,入射光抵達(dá)二向分色分光鏡(dichroic beam splitter)時(shí),會根據(jù)波長的差異產(chǎn)生穿透或反射的現(xiàn)象。這篇文章將說明如何在OpticStudio的非序列模式(non-sequential mode)中建立二向分色分光鏡,以及如何根據(jù)需求自訂鍍膜結(jié)構(gòu)以產(chǎn)生分光表面。
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簡介
本文建立了楔形LCD背光源模型,并對其進(jìn)行分析,并按照照明輸出標(biāo)準(zhǔn)對其進(jìn)行優(yōu)化。
作者 Akash Arora
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簡介
液晶顯示器 (LCDs) 作為一種顯示技術(shù),在當(dāng)今社會中已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用。在商業(yè)領(lǐng)域中最突出的應(yīng)用包括計(jì)算機(jī)顯示器、移動電話、電視和手持?jǐn)?shù)字設(shè)備。
當(dāng)環(huán)境光照條件不足時(shí),大多數(shù)LCD都是接收后方照明以提供光照的。采用的兩種照明方案為
一.什么是遠(yuǎn)程點(diǎn)?
當(dāng)你定義載荷、約束和接觸的作用域時(shí),一般習(xí)慣于采用諸如直接選擇模型或是通過模型的自定義截面等方法。
實(shí)際上,遠(yuǎn)程點(diǎn)也是一種設(shè)置遠(yuǎn)程邊界條件作用域的方法。遠(yuǎn)程邊界條件包括:
結(jié)構(gòu)分析和溫度分析的質(zhì)量點(diǎn)
運(yùn)動副,彈簧和軸承
梁連接
遠(yuǎn)端位移和遠(yuǎn)端力
力矩
遠(yuǎn)程點(diǎn)通過一個(gè)接觸將幾何模型(網(wǎng)格模型