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登錄ANSYS如何面上建立點的案例
ANSYS中的LAREA命令——在面上的兩個關鍵點之間生成最短的線
1.命令格式
LAREA, P1, P2, NAREA
其中
P1:生成線的第一個關鍵點。如果P1=P,則激活圖形拾取功能,忽略命令的其它內容。
P2:生成線的第二個關鍵點。
NAREA:面號,包含P1和P2關鍵點的面或與生成線相平行的面。
注:在面上的兩個關鍵點P1和P2之間生成一條最短的線,生成的線也位于面內。P1和P2關鍵點也可以在面的同一側,且到面的距離相等,這種情況下則生成一條與面相平行的線。
2.操作路徑
Main Menu> Preprocessor> Modeling> Create> Lines> Lines> Overlaid on Area
3.實例
輸入命令:
/PREP7
CYL4,0,0,1,,,,2
LAREA,6,7,2 !在平面上生成最短的線L11
LAREA,1,5,4 !在圓柱面上生成最短的線L12
則生成的圖線如圖1所示
圖1 生成的圖線
4.參考資料
ANSYS HELP 15.0
展開 ansys 如何添加圓柱面上小部分小角度的徑向均布載荷
ansys 如何添加圓柱面上小部分小角度的徑向均布載荷,也就是說在圓柱面上的一小段,比如說120mm的圓柱,在其中間60mm的一段上,60度的扇形面上添加均布的徑向載荷?
基于hypermesh與ansys apdl的聯合仿真——如何建立運動副
建立機架與mpc單元,這里由于是對地,所以機架很關鍵,最后要對這部分進行固定操作,mpc單元本質就是在同一個位置建立了兩個點所建立的單元,下面是建立過程中的選項
采用轉動的value
便于選點(重合點)在preference中打開graphics中的coincident picking,效果如下,可以看到,這里實際上是兩個點
最終結果如下
最困難的是之后去建立轉動副的過程,用到的是contact的部分,下面是樹狀圖
在接觸組中需要選擇接觸單元與目標單元,也就是這里的contact surfaces與單獨的一個點集合sets,接觸面為齒輪內表面,目標面也就是前面建立的mpc單元的節點,單元采用的是contact173與targe170單元,相關的參數設置如下:
這里的參數使用的都是apdl中很經典的接觸參數設定,感興趣去的可以找本講單元的書去琢磨琢磨。
最后考慮到hypermesh中相關轉動只能繞著x軸或者z軸去轉動,所以建立一個坐標系很重要,如下
在analysis中的systems中
同理apdl中坐標系的建立需要從11開始,要進行重新的編號tool-renumber
移動副
到這里就介紹完畢了,下面是移動副的介紹,本質上的一樣的所以講的稍微粗糙些,如下
導入我們在solidworks中建立的裝配體模型,并且進行網格劃分操作
移動副的區別在于建立兩個接觸組,接觸面與mpc的i節點連接,目標面與mpc的j節點連接,如下
樹狀圖如下
對于mpc單元這里的設定改為了移動而不是轉動
后續操作都是一樣的就不介紹了,也就是建立坐標系,坐標系編號,建立約束。
展開 Ansys Zemax | 如何建立LCD背光源模型
該系統的效率提高了幾個百分點,照明均勻性得到了很大的改善。發光強度略有改善,但仍存在一些重要問題有待解決。
現在,從光波導的前表面移除散射配置文件,并應用到頂面。默認情況下,使用三個面組定義矩形體,因此不能僅將頂面或底面設置為漫反射板。取而代之,將放置與頂面一致的散射矩形體并為該表面添加散射配置文件。如果該物體與非序列元件編輯器中的矩形體相同,則嵌套規則將使界面中的新物體處于優先地位。在物體7處插入矩形體物體,該矩形體的參數如下:
Y-坐標 = 2
Z-坐標 = 38.5
X-傾斜 = -90
材料:空白(空氣)
X1、 X2、Y1、 Y2 半寬 = 37.5
Z 長度 = 0.01
朗伯散射配置文件:只用于前表面
保留其他參數的默認值。運行光線追跡并記錄輸出的變化。
照度均勻性下降,但是影響光照強度的重點問題得到解決,效率也大大提高了。從結果中發現:需要在輸出的空間分布和角分布的均勻性之間做出權衡;如果在底面使用相似的散射函數會使效率降低。
根據結果顯示,理想的散射配置文件應該用于光波導的頂面上,使得在光源附近的光線散射較少,而在相反方向的光散射較多。陣列物體能夠對非線性圖樣進行建模。
優化背光源
目前在楔形光波導中最常用的微觀結構制造方式是模壓拉伸/擠出,其優點是不需要額外的處理步驟,比如在光波導上打印散射點。本設計將每個微觀結構都做成球形,盡管其他任何物體(本地、導入、布爾等物體)也都可以使用。這是通過將球體陣列放置在光波導的上表面上實現的。通過在非序列元件編輯器中將這些物體放置在光波導之后,并將它們的材料定義為空氣,其效果是在光波導上浮雕出球體(注意嵌套規則)。將父球體和陣列物體添加到“ Mid Point..zmx ”中(此文件在本文的附件中)。
展開 
Ansys Zemax | 如何建立LCD背光源模型
該系統的效率提高了幾個百分點,照明均勻性得到了很大的改善。發光強度略有改善,但仍存在一些重要問題有待解決。
現在,從光波導的前表面移除散射配置文件,并應用到頂面。默認情況下,使用三個面組定義矩形體,因此不能僅將頂面或底面設置為漫反射板。取而代之,將放置與頂面一致的散射矩形體并為該表面添加散射配置文件。如果該物體與非序列元件編輯器中的矩形體相同,則嵌套規則將使界面中的新物體處于優先地位。在物體7處插入矩形體物體,該矩形體的參數如下:
Y-坐標 = 2
Z-坐標 = 38.5
X-傾斜 = -90
材料:空白(空氣)
X1、 X2、Y1、 Y2 半寬 = 37.5
Z 長度 = 0.01
朗伯散射配置文件:只用于前表面
保留其他參數的默認值。運行光線追跡并記錄輸出的變化。
照度均勻性下降,但是影響光照強度的重點問題得到解決,效率也大大提高了。從結果中發現:需要在輸出的空間分布和角分布的均勻性之間做出權衡;如果在底面使用相似的散射函數會使效率降低。
根據結果顯示,理想的散射配置文件應該用于光波導的頂面上,使得在光源附近的光線散射較少,而在相反方向的光散射較多。陣列物體能夠對非線性圖樣進行建模。
優化背光源
目前在楔形光波導中最常用的微觀結構制造方式是模壓拉伸/擠出,其優點是不需要額外的處理步驟,比如在光波導上打印散射點。本設計將每個微觀結構都做成球形,盡管其他任何物體(本地、導入、布爾等物體)也都可以使用。這是通過將球體陣列放置在光波導的上表面上實現的。通過在非序列元件編輯器中將這些物體放置在光波導之后,并將它們的材料定義為空氣,其效果是在光波導上浮雕出球體(注意嵌套規則)。將父球體和陣列物體添加到“ Mid Point..zmx ”中(此文件在本文的附件中)。
展開 Ansys Zemax | 如何建立二向分色分光鏡
這篇文章將說明如何在OpticStudio的非序列模式(non-sequential mode)中建立二向分色分光鏡,以及如何根據需求自訂鍍膜結構以產生分光表面。
(聯系我們獲取文章附件)
簡介
作為一個常見的光學元件,分光鏡(beam splitter)可將入射光分為折射和反射光線路徑。依據元件的型態,我們可以將分光鏡分為以下三個類別:
· 立方體分光鏡(Cube beam splitters)
· 平板分光鏡(Plate beam splitters)
· 薄膜分光鏡(Pellicle beam splitters)
在OpticStudio中,分光鏡根據入射角、偏振態波長等特性將入射光分為兩條不同的路徑。
在這篇文章中,我們將示范如何在非序列模式中完成二向分色分光鏡的建立和模擬。
二向分色分光鏡
二向分色分光鏡利用特殊的鍍膜表面,使入射光分為如下圖的兩道光路。在這篇文章中,我們將假設你已熟悉基本的鍍膜操作。假如還不是很熟悉的讀者,建議在進行后續步驟前可以先參考這篇文章Ansys Zemax | 如何模擬部分反射和散射的表面
在市面上眾多的分光鏡選擇中,本范例會以一款可在CVI Laser, LLC購得的款式為原型。此分光鏡為短波通(SWP)的類型,這種類型的分光鏡在入射光波長較短時具有高穿透率(即低反射率)。反之,當入射光為長波長時,則穿透率較低(高反射率)。下圖為典型的SWP二向分色鍍膜的穿透率曲線。
更多關于CVI雷射二向分色分光鏡的信息可以參考這個網站CVI - Home Redirect (cvilaseroptics.com)。
在下圖中,我們可以依照能量的穿透率將二向分色鍍膜的特性曲線分為三個部分。
展開 Ansys Zemax | 如何使用反射式偏光增亮膜建立模型
武漢宇熠科技是 ANSYS 全線產品中國區官方指定代理商,提供 Ansys Zemax、Ansys Lumerical、Ansys Speos 等軟件產品的培訓、銷售、技術支持、二次開發、解決方案及這些軟件相關全方位定制服務。
ANSYS workbench中如何建立局部坐標系。
ANSYS workbench中如何建立局部坐標系。
Ansys Zemax | 如何使用反射式偏光增亮膜建立模型
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聯系工作人員獲取附件
概要
這篇文章將會說明如何在非序列模式(Non-Sequential mode)中利用「反射式偏光增亮表面(Dual Brightness Enhancement Film Surface)」的功能,在OpticStudio模擬「反射式偏光增亮膜(Dual Brightness Enhancement Film, DBEF)」。為了確認這種結構的效能,我們在范例檔案中建立了一個經簡化的LCD模型,結構包括光源、反光罩(reflective enclosure)、散射表面(diffusive surface)和偏振片(polarizer)。利用這個模型,我們可以比較DBEF的存在與否,會對系統的發光效能造成什么影響。
簡介
這篇文章將講述如何在OpticStudio中建立DBEF。注意,我們不會在檔案中建立實際DBEF表面的每一層結構,而是根據需要的輸出結果(例如一道已知偏振態(polarization)、且穿過DBEF的光的強度比例)建立模型。透過DBEF在系統中的成效,我們可以確定這種架構是否是可行的。
液晶顯示器
在近年來的顯示器發展中,液晶顯示器(Liquid crystal display, LCD)占有舉足輕重的地位。LCD結合了液晶分子和偏振片的光學特性,有效的控制了影像的顯現。這種類型的顯示器主要由背光板(backlight)、顯示增益薄膜(display enhancement film)、液晶面板(LCD cell)以及前后兩層的偏振片(polarizer)等組件構成。下圖是一個典型的筆記本電腦顯示器的架構圖。
「反射式偏光增亮膜(Dual Brightness Enhancement Film)」是一個時常用于建構LCD的結構。
展開 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:如何建立LCD背光源模型
為了確定二階y方向的起始點,查看通用繪圖并與評價函數中的值進行對比。打開一維通用圖(分析 (Analysis) >通用繪圖 (Universal Plot))并應用以下設置。
點擊OK鍵,并進行繪圖更新;這個過程可能需要幾分鐘,具體所需時長取決于電腦的速度。根據下圖,將陣列物體上的“ Delta2 Y ”參數設置為5E-3。
背光源設計形式是固定的,只需要優化陣列參數??紤]到這一事實,使用正交下降 (OD) 算法進行錘形優化對于達到目標非常有效。錘形優化在長時間運行時性能最好,完成之后可以確定沒有與起點相似的更好的設計。在運行錘形優化約20小時后,OpticStudio得出了具有良好空間均勻性和可接受的發光強度的解。請注意,此種發光強度是此類光波導的特性,不可能在不大幅度改變設計參數的情況下產生顯著變化。優化后的系統見附件:“End Point.zmx”。
還要注意,系統效率已經上升到大約60%。如果降低最小相對光線強度閾值,得到的效率接近62%。有可能可以通過在系統中再添加散射和/或膜層屬性進一步提升其性能。
光研科技南京有限公司是國內可靠的Ansys Zemax光學設計軟件代理商!公司已經為廣大企業,研究所以及高校提供了很多優秀的相關產品和服務,在行業內建立了值得信任的口碑。
Ansys Zemax光學軟件
咨詢與訂購方式
聯系人:光研科技南京有限公司徐保平
手機號:15051861513
微信號:13627124798
展開 Ansys Workbench中如何查看(A點)相對(X坐標系)的位置 ¥10
最近突然遇到一個有意思的問題,一時不知道如何操作,想著Ansys 應該比較容易實現,但是用了很長時間才找到一種方案(lll¬ω¬)。不知道大家是如何操作的。
已知:X坐標系和Y坐標系,和A點 相對Y坐標系的位置。查看A點相對X坐標系的位置,A點可以不是幾何點或網格節點。

Ansys Zemax | 如何圍繞空間中的任何點旋轉任何元素
坐標間斷可用于傾斜或偏心任何光學表面,或光學表面組,圍繞任何軸點,而不干擾光學系統的其余部分。本文將利用坐標間斷來重新定義順序系統的光軸。
簡介
坐標間斷是一個非常通用的工具,可以用來傾斜或偏心一個或多個光學表面。它是非常有用的,能夠選擇光學表面將圍繞什么點旋轉或偏心,我們將在這篇文章中展示如何指定該點。首先,我們將展示如何在不干擾光學系統的其余部分的情況下繞透鏡的前頂點傾斜。我們還將使用全局坐標來檢查系統是否保持未受干擾。然后我們將展示如何圍繞透鏡中心旋轉透鏡,最后演示如何圍繞空間中的任意點傾斜透鏡。
以三透鏡系統為例
為了演示這一點,我們將使用一個簡單的三透鏡系統。它由三個凸平單透鏡組成。3D布局圖如圖1所示。我們要傾斜中間的透鏡,即透鏡2。點A和點B是軸上的固定點,在透鏡2傾斜或偏心前標記它的頂點位置。
圖1: 三透鏡系統的3D布局圖
鏡頭編輯器參數如圖2所示。物體處于無窮遠處,系統的光闌位于透鏡1之前。第6和7行是鏡頭2的前表面和后表面。為方便起見,我們將鏡頭之間的間距放置成單獨的一行(5、8和11)。
圖2: 三透鏡系統的鏡頭編輯器
繞前頂點旋轉
我們可以通過在“lens 2 front”表面之前插入一個坐標間斷面(Coordinate Break),輕松地使鏡頭2圍繞其前頂點傾斜,如圖3所示。插入的間斷面變成了Surface 6。軸心點在a點,所以我們把這一行標為“pivot point at A”。
圖 3: 插入表面6使透鏡繞點A旋轉。
在本例中,我們通過設置Tilt About X: 5°來實現傾斜。圖4顯示了修改后的鏡頭編輯器,顯示了Surface 6的5°傾斜。
圖 4: 鏡頭編輯器顯示表面6旋轉了5°。
展開 技巧-如何在Ansys Mechanical中用好遠程點(Remote Points)?
遠程點的行為選項(behavior)
遠程點的行為選項可以有:剛性、變形(默認選項)、耦合、梁連接。
為了更好理解上述每一種行為,首先先理解如何根據將限元模型和遠程點創建在一起。
在計算機內部,Ansys創建遠程點和被選幾何區域的綁定接觸(Bonded)。
接觸單元的目標單元(控制節點)和節點通過多點約束方程法(MPC)計算處理。
接觸節點的位移依賴于控制節點的約束自由度。
打開案例模型中分析系統I,打開視頻學習更多關于遠程點的行為選項知識。
五. 遠程點的梁連接行為
與其他三個行為不同,梁連接行為并不是通過約束方程或耦合來完成的。
梁連接行為使用梁單元將遠程點連接到獨立的被選節點或者被選物體上的節點。
設置梁行為一般考慮輸入以下參數,下圖展示所需輸入數據和創建的連接梁單元:
1 材料輸入2 梁的半徑
六. 遠程點的pinball區域
遠程點的pinball區域用于:
當被選實物包括大量節點。
在使用剛體行為時,限制剛性區域的尺寸。
打開你剛才下載的案例模型中分析系統J,根據視頻學習更多關于遠程點的pinball區域。
七. 總結
遠程點用于建立遠程力,遠程位移邊界條件,質量點和力矩載荷。
遠程點的行為選項允許用戶控制作用域幾何實物的變形行為。
適當定義遠程點可以消除邊界條件的過度約束和沖突,求解病態矩陣(ill-condition),提高求解效率。
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