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登錄ansys遠端位移的含義
關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-03-07

ansys遠端位移的含義的實例教程
本文的目的是用簡單的語言介紹遠端位移的原理及其應用。解釋了Deformable/Rigid/Coupled/Beam 這些選項間的區別,以及本質。如果不清楚這些,往往用這個邊界條件加載后的結果跟我們的預期相差很遠,明明我們想的最終結果是一個樣,但是實際卻大相徑庭。
目錄
1. 遠端位移的作用
2. 約束方程是什么
3. MPC是什么
4. 耦合自由度
5. 實例示意(Deformable/Rigid/Coupled/Beam的對比)
6. 注意事項
7. 有轉動+位移加載時的旋轉中心是什么
遠端位移的作用
Remote displacement 可以進行位移和角度旋轉的同時加載;Remote displacement的作用原理為使用MPC接觸對進行控制,即在remote displacement作用位置上產生接觸單元,作用點上產生一個控制功能的節點,遠端位移通過約束節點,然后將約束的具體數值分配給你作用位置上。
在行為選項behavior這個選項里有如下選擇:
Deformable
Rigid
Coupled
Beam
下面將介紹每個選項的含義。
展開 ANSYS Workench中的Remote Point、Remote Force
和Remote Displacement用法.
在ANSYS Workbench中遠程點(Remote Point)的功能就是將對應的幾何元素的載荷等效到一個點上,對這個點進行加載。本文通過一個實例來介紹在ANSYS Workbench中通過遠程點(Remote Points)施加載荷的方法,及遠程點和控制元素之間不同連接關系的區別。
1 題例
如下圖所示,一個工字結構體,兩端是方形塊尺寸為50mm×15mm×5mm,中間以一個半徑為4mm的圓柱實體連接。將左端固定,右端通過遠程點進行連接,遠程點離右端平面距離為100mm,在遠程點上施加100N水平向右的作用力。
2 遠程點創建及加載
創建完成的遠程點信息如下:
注:Remote Point在Detail里的最后Piolt Node APDL Name里一定要命名,要不后面無法插入命令流,命令流里則沒有名字,ANSYS程序無法識別。remotePoint,則為定義的命名。
遠程點創建完成后,可以直接使用APDL命令在遠程點上施加載荷,在Static Structural中插入命令:F,remotePoint,FZ,100,完成加載。
其他具體見收費內容里有具體操作文檔,及文件。
展開 請問ABAQUS中接地彈簧Spring 1遠端可以加強制位移嗎
兩個點為44和46號單元,此處未顯示出單元號,讀者可以使用ansys的選擇工具進行驗證。
至此,我們大概明白ANSYS是怎么實現遠端力的施加了:首先在遠端力的施加位置建立一個點目標單元(170單元);然后使用一個線目標單元(170單元)將點目標單元和beam單元連接起來。在施加載荷時,將載荷施加在點目標單元上,便完成遠端力的施加。
當然,我們也可以不用遠端力
Remote Force來計算該題。根據理論力學知識,我們可以使用力的平移定理,將力平移到軸上,使用一個力和一個力矩來等效這個偏移軸線的力,計算出的結果和使用
Remote Force完全一致,讀者可自行嘗試。
Workbench自問世以來,就以操作方便、易上手等優點,博取了大多數CAE工程師的青睞,無奈金無足赤,Workbench雖然優點眾多,也有很多缺點:Workbench就像一個黑匣子,我們輸入參數以后,雖然很容易就得到結果,但ANSYS是怎么處理、怎么計算的,我們很難知道,所以,還是要接受ANSYS經典版本(APDL)的洗禮。正如這個例子,通過Workbench雖然很容易就施加了遠端力,而且繪制了彎矩扭矩圖,但遠端力的作用原理,我們還需要ANSYS經典來進行理解。
為什么叫它“ANSYS經典”,因為經典終究是經典,無法被取代的,才是經典。
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至此,我們大概明白ANSYS是怎么實現遠端力的施加了:首先在遠端力的施加位置建立一個點目標單元(170單元);然后使用一個線目標單元(170單元)將點目標單元和beam單元連接起來。在施加載荷時,將載荷施加在點目標單元上,便完成遠端力的施加。
當然,我們也可以不用遠端力
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Remote Force完全一致,讀者可自行嘗試。
Workbench自問世以來,就以操作方便、易上手等優點,博取了大多數CAE工程師的青睞,無奈金無足赤,Workbench雖然優點眾多,也有很多缺點:Workbench就像一個黑匣子,我們輸入參數以后,雖然很容易就得到結果,但ANSYS是怎么處理、怎么計算的,我們很難知道,所以,還是要接受ANSYS經典版本(APDL)的洗禮。正如這個例子,通過Workbench雖然很容易就施加了遠端力,而且繪制了彎矩扭矩圖,但遠端力的作用原理,我們還需要ANSYS經典來進行理解。
為什么叫它“ANSYS經典”,因為經典終究是經典,無法被取代的,才是經典。
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機械專業的學生,本科階段大概都做過減速器的課程設計,設計過程中有一步:使用材料力學的組合變形知識對齒輪軸進行校核。筆者從材料力學書上找到了一個類似的題目:
本文我們只探討繪制彎矩圖和扭矩圖。按照傳統做法,我們首先把每個齒輪上的作用力向該齒輪所在處軸的截面形心簡化:2個徑向力可以根據力的可傳性直接平移到傳動軸上
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