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ansys接觸關系解釋的案例

關于ANSYS workbench六種接觸類型解釋與選用。
不過使用這三種接觸會導致更長的求解時間,也可能會導致收斂問題。如果出現了收斂問題,那么可以對接觸區域使用更細的網格。 裝配體的分析中,如何對兩個物體之間的連接關系進行建模是一個關鍵技術問題。對于連接關系,總體考慮如下: (1)如果兩個相鄰物體在分析中始終不會有相對運動,最好直接在DM中用多體部件來表達,這最省事。 (2)如果兩個相鄰物體在分析中存在相對運動,而我們并不關注其連接點附近的應力情況,那么用運動副來表述更簡單。 (3)如果相鄰兩物體在分析中有相對運動,而且我們對這種相對運動的接觸面及其附近點的應力情況感興趣,那么使用接觸。 關于接觸類型的分類問題。 實際上,接觸就是依據兩個物體之間是否有切向和法向的相對分離來進行劃分的。在兩個相互接觸的物體之間,也只能發生這兩種運動。要么,在法線方向上可以分開;要么在切線方向上可以發生相對移動。 如果 (1)法線方向不可分開,切線方向也不可發生相對滑動,則使用boneded。 (2)法線方向不可分開,切線方向可以發生輕微的無摩擦滑動,則使用no separation. (3) 法線方向可以分開,切線方向不可以發生相對滑動,則用rough. (4) 法線方向可以分開,切線方向可以發生相對滑動,且沒有摩擦力。則是frictionless。 (5) 法線方向可以分開,切線方向可以發生相對滑動,存在摩擦力。則是frictional。
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