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關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-02-27
壓力映射 abaqus的視頻教程
Abaqus網格單元播放Bad Apple基于圖像映射
在Abaqus軟件內播放BadApple視頻,涉及的相關技術: 圖像映射單元、隨機材料指派、單元隨機賦予材料、邊界層處理、界面過渡區、材料參數隨機場、雙相及三相材料、批量刪除單元等。
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基于abaqus考慮生死單元/注漿/土壓力的盾構隧道開挖模擬
1、盾構隧道開挖原理介紹; 2、各部件的設置與劃分; 3、各部件網格劃分,土體細部網格劃分; 4、漿液(等代層)的模擬,包括注漿壓力、漿液硬化前后強度變化; 5、地應力平衡設置; 6、modelchange(生死單元)的建立,結合實際開挖過程進行講解; 7、模擬掌子面土壓力。
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壓力映射 abaqus的實例教程
我們在步驟一得到了CFD壁板坐標,這里進行坐標系融合的時候還需要CAE模型的坐標,該坐標可以從ABAQUS inp文件中之間拷貝得到。
*Part, name=PART-1
*Node
1, 54.4015923, -5.89080048, 30.
2, 53.8370857, -11.9988546, 30.
3, -48.6207314, -3.89129758, 84.
4, -49.0763855, -4.09715223, 94.4679184
5, -53.4180222, -3.19716525, 94.5191727
6, -52.7271576, -2.91121149, 84.
7, -44.4379768, -4.5009594, 84.
8, -44.6520882, -4.47322035, 94.4163437
步驟三,參數映射:
ABAQUS中自帶了場定義模塊,通過粘貼坐標和對應變量值,自動實現插值映射。
如果有一些特殊情況,比如我的ABAQUS模型是帶厚度的實體單元,我想讓那個面的溫度映射到整個厚度方向單元上。
這就需要我們自己做插值算法。可以采用如下思路:
(1) 對于每個CAE模型的節點,計算它與所有CFD節點之間的距離。
(2) 查找到每個CAE節點最鄰近的CFD節點,將這個最鄰近CFD數據點的溫度插值到CAE中,這樣便可得到CAE溫度的插值數據。
(3) 最后使用插值結果,對inp進行自動修改,將溫度結果施加到每個節點上。
展開 插件介紹
Random Material Mesh - AbyssFish 插件可在Abaqus軟件將材料隨機批量賦值給部件的網格單元。插件支持二維及三維部件的所有網格類型,可指定任意多種(實際材料種類<10^7)不同材料。注意,插件僅提供空材料指定網格功能,并不能生成隨機的材料屬性,需要手動或借助其他插件設置材料行為參數。
模型展示
使用教程
模型以二維部件的軸壓試件為例,介紹隨機材料網格插件的使用方法,并與均質材料進行對比分析。
?打開Abaqus新建幾何模型,并劃分網格。
?在Abaqus的Plug-ins菜單下,找到AF_ RandomMaterialMesh,點擊打開插件。選擇需要編輯的模型及部件,并制定其材料種類的數量。這里制定10種不同的材料。
?切換到屬性模塊,可查看材料制定情況。
?打開材料管理器,依次對制定的材料進行參數設置。這里也可以采用復制的方式,將已有的材料屬性復制一份并稍作修改,注意復制后需要保證材料名稱與需要編輯的材料一致。本案例中材料(1~10)的彈性模量分別為(1~10)× 10^5。
?建立分析步,指定荷載等并提交分析。
?最終非均質材料與均質材料(E = 5.5×10^5)計算結果如下。
說明提醒
插件可運行在WindowsXP、7、8、10、11系統上,支持Abaqus6.14、Abaqus2017~2023及以上版本。
插件需要注冊,售價為單機許可的價格,購買后請聯系QQ:1135122921獲取許可證。
展開 <h2 class="ql-align-center"><strong>0.出發點</strong></h2><p>用abaqus做細觀模擬,隨機填充顆粒/纖維是跳不過的坎,網上有很多插件或腳本,技術鄰也有不少大咖做了些插件,但個人而言更傾向于腳本,雖然插件使用起來方便,不過有時需要根據具體要求修改模型,此時腳本的靈活性就體現出來了。今天跟大家分享怎么通過python編寫隨機填充骨料的思路:</p><ol><li>二維模型,主要是將基體做partition,比較簡單;而做partition用的草圖就需要用python批量生成,操作跟普通CAE界面做partition類似。</li><li>三維模型直接用上述方法比較難,此時可以建立多個part,或將骨料作為一個part跟基體在assembly模塊進行裝配,并巧用Merge/cut功能即可。</li><li>網格映射法主要是通過將獲得骨料中的點坐標,把它映射到已畫好結構化網格的另一個part中;這種方法的有點在于施加<strong>周期性邊界條件</strong>很方便。</li></ol><h2 class="ql-align-center"><strong>1. 普通隨機骨料填充</strong></h2><p>下面是按照上述思路編寫的2D及3D骨料隨機填充模型,其中二維模型支持<strong>圓形、橢圓及多邊形</strong>(可定義邊數),指定粒徑和含量比較方便。
展開 ABAQUS二維混凝土細觀模型的數字化重建技術(一)幾何重構
https://www.yqgqt.org.cn/post/1990726
本篇介紹二維混凝土細觀模型在ABAQUS中數字化重建技術的第二種方法——基于ABAQUS背景網格的圖像映射方法。混凝土圖像前處理部分與第一種方案一致,這里不多做贅述,將處理完成的混凝土圖像通過ABAQUS Image To Part 2D插件進行導入,導入時縮放比例參數(Scaling)設置為0.3,可將分辨率為500×500 px的圖像建立尺寸為150×150 mm的試件模型(0.3 = 150/500)。模型建立后采用EasyCDP Mortar&ITZ插件設置混凝土損傷塑性材料參數,本案例不考慮骨料的損傷破壞。
設置分析步、載荷后建立作業,并在提交作業前采用ABAQUS CDED插件設置混凝土開裂。
提交作業完成模擬分析。
展開 </p><p>如果這方面需求</p><p>ABAQUS斷裂模擬收徒 ,保證快速學會各種ABAQUS斷裂模擬方法 1200/人(將享有各種插件以及程序,價值3000+、專門定制視頻、全程親自教學、各種模型調試及解答問題等等,傾囊相教)</p>

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基于ABAQUS軟件,用殼單元進行波紋管(管道連接件)的建模,在波紋管中心建立柱坐標系,輸入壁厚減薄的公式表征壁厚的非均勻分布。備注:需要提前在場邊量添加STH命令,厚度結果在后處理查看。
上篇文章介紹了基于圖像進行混凝土細觀模型的幾何重構法,詳細步驟可查看下面的連接。
ABAQUS二維混凝土細觀模型的數字化重建技術(一)幾何重構
https://www.yqgqt.org.cn/post/1990726
本篇介紹二維混凝土細觀模型在ABAQUS
在流體到固的單向耦合仿真中,常常需要傳遞的物理量是壓力和溫度,它們可以作為結構分析的載荷條件。
不同軟件之間數據格式不通,需要人為的去做數據轉換。更關鍵的是,在實際項目中,做CFD仿真的和做CAE仿真的壓根不是一個人。
這會帶來兩個問題:
(1) 流體壁面和結構壁面模型坐標系不一致,參數無法直接用;
(2) 流體壁面和結構壁面玩個節點不一致,無法進行點對點的參數傳遞。
所謂逢山開路遇水搭橋
多孔結構由孔隙及固相所組成,在建筑結構、生物醫學等領域應用廣泛,多孔材料的力學性能對其應用場景至關重要。本案例采用CAD隨機球體插件專業版建立三維多孔結構圓柱體模型,并將模型導入到ABAQUS內進行力學模擬,分析多孔材料在軸向壓力作用下的破壞特征。
首先采用CAD隨機球體插件專業版V1.3在AutoCAD內建立多孔結構三維模型,插件可設置孔隙是否穿過模型的邊界
作者:游志杰
單位:華東交通大學
工程背景
設有一個直徑為6m的隧道,隧道圓心距離地面的距離為25m,設地面為寬度100m,高度50m的矩形,地面土體均勻。
有限元模型
插件介紹
Random Material Mesh - AbyssFish 插件可在Abaqus軟件將材料隨機批量賦值給部件的網格單元。插件支持二維及三維部件的所有網格類型,可指定任意多種(實際材料種類<10^7)不同材料。注意,插件僅提供空材料指定網格功能,并不能生成隨機的材料屬性,需要手動或借助其他插件設置材料行為參數。
模型展示
圖1模型
今天,跟大家分享的是壓力容器在內壓作用下的裂紋擴展過程,使用的是XFEM方法,模型如圖1所示。下面詳解每個步驟的設置。
目標:學會XFEM方法的設置及應用。
幾何模型:本案例由兩個部分組成,一個是壓力容器部分,采用導入網格inp形成,另一部分為一個面,作為crack,后續設置XFEM裂紋使用。
材料:定義了線彈性材料steel,彈性模量
土壓力作用下的隧道受力ABAQUS建模分析
1. 問題描述
設有一個直徑為6m的隧道,隧道圓心距離地面的距離為25m,設地面為寬度100m,高度50m的矩形,地面土體均勻,
2. 算例重點
① 加載方式的模擬
② 二維模型的建立
③ 接觸面的接觸分析
3. 模型建立及求解
(1) 建立部件(part):
name:tunnel
Modeling space:2D Planar
<h2 class="ql-align-center"><strong>0.出發點</strong></h2><p>用abaqus做細觀模擬,隨機填充顆粒/纖維是跳不過的坎,網上有很多插件或腳本,技術鄰也有不少大咖做了些插件,但個人而言更傾向于腳本,雖然插件使用起來方便,不過有時需要根據具體要求修改模型,此時腳本的靈活性就體現出來了。今天跟大家分享怎么通過python編寫隨機填充骨料的思路:</p>
近期的計劃就是做一些結構仿真的案例供大家學習,本案例主要是在ABAQUS中完成整個壓力容器結構強度仿真分析,通過本案例的學習幾乎可具備使用ABAQUS分析一般的工程應用。下一個案例就是同樣對該壓力容器進行結構強度分析,采用的軟件是Hyperworks+ABAQUS,前處理是在Hyperworks中完成,求解計算在ABAQUS中完成。
掃略網格,旋轉
