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簾線層相關的案例

gambit軟件附面生成以及相關說明
最近看到很多人詢問關于附面如何生成的問題,包括自己的師弟師妹。確實隨著結構化網格的深入發展,附面網格的應用也將顯得尤為重要。附面又稱邊界,由于水、空氣或其它低粘滯性流體沿固體表面流動或固體在流體中運動時,物體表面不是絕對光滑, 因此緊貼物體表面的一空氣受到阻滯, 流速減小為零,這流速為零的流體又通過粘性作用影響上一流體的流動, 使上層流速減小,如此一影響一,在緊貼物體表面的地方,就出現了流速沿物面法線方向逐漸增大的薄層流體。由此可見,要想較為實際的研究流體中固體,就必須了解附面在軟件中是如何實現的。 下面以一個簡單的例子來說明其過程。 模型如下: 本次主要介紹附面生成,故對于gambit中的分塊只是略微介紹,網格的質量就不那么高要求了,具體步驟見下圖: 分塊1(用face split face,你能用別的方法也行): 分塊2,將小圈附近分塊,這個思想和ICEM是類似的: 分塊分好了以后,進行附面生成,方法一: 要生成一個附面,用戶必須設定以下參數:定義、過渡特性、附著實體和方向。
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