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關注創建者:關曉博 創建時間:2015-08-04

光子組件的實例教程
本專題將以“一期一會”的形式,攜手各領域專家,圍繞Ansys全產品線的技術優勢,帶您深入解析流體、結構、電子設計及電磁仿真、光學、光子學、半導體、自動駕駛、汽車、聲學、航空航天、材料等多個關鍵領域,讓復雜的專業知識觸手可及。
光線追跡(Ray Tracing)是一種計算方法,用于表示光線與物體相互作用時的行為方式。在光的波長遠小于與之相互作用的物體時,光線追跡可用于仿真光的行為。
光線追跡不僅可追蹤這些光線穿過不同光學及光子系統的路徑,而且還可仿真光線在與不同結構進行物理交互時的折射、反射或散射方式。光線可以通過許多類型的光學系統并與之相互作用,其中許多常見物體,如反射鏡、透鏡或棱鏡,所有這些相互作用都可以仿真。
然而,需要做出重要的區分。光線追跡涉及兩個方面的光的行為。其中,最常見的光線追跡應用領域,是電子游戲。光線追跡有助于游戲開發人員通過測定物體反射光線的方式,在游戲中提供逼真的視覺效果,從而實現著色器和全局照明(為3D場景添加逼真照明的算法)的實時開發。此外,其還可幫助開發人員提供表面紋理的渲染圖像。
視頻游戲是實時光線追跡技術,速度是關鍵,游戲引擎提供高級視覺效果以及高畫質圖像,盡管增加的算力會降低游戲的幀速率。游戲中的光線追跡以計算機圖形和渲染技術(光柵化等)為核心。
另一方面,在光學和光子學領域,光線追跡是光源與物理物體相互作用的方式,因此其考慮系統的材料屬性以及發生的物理相互作用。在光學和光子學領域,光線追跡的核心是準確定和光的行為核心,而不是作為視覺寫實的工具。本文重點介紹的是光線追跡在光學和光子組件設計中的應用。
光線追跡的工作原理?
光線追跡是一種計算方法,用于在光線穿過光學系統時對其進行建模。可將其用于設計透鏡、傳感器和其它光學組件,以便基于不同入射角的光與結構相互作用的方式來預測組件性能。
展開 該框架重點研究量子密鑰分發的實驗組件,通過模擬BB84協議在多種竊聽場景下的運行機制及抗噪聲密鑰分發過程,評估內置光子組件在實驗配置中的有效性。仿真結果為分析光子組件對QKD過程的影響提供了研究基礎。
首先,我們搭建一個如圖1所示的發射端部分。
圖1.發射端(Alice)系統布局
在上圖中,我們配置了連續波光源(CW激光器),并通過衰減值為0.1的光衰減器實現單光子量級輸出。系統設置了四種偏振片:水平、垂直、左對角和右對角偏振片。通過"Select"組件隨機選取四種偏振角度之一生成量子比特。
接下來,我們搭建如圖2所示的接收端部分。
圖2.接收端(Bob)部分系統布局
接收端同樣采用" Select "組件模擬隨機選擇線性基(水平/垂直)或對角基(左/右)的測量過程。
在本案例中,我們基于"攔截-重發"攻擊策略和"中間人"攻擊進行概括性建模。在我們的實驗場景中,Eve被設定為Alice和Bob之間的連接樞紐。她可以采取多種手段獲取密鑰,或者直接阻斷通信傳輸。圖3展示了Eve對BB84協議實施的不同安全攻擊方式。
圖3.攻擊端(Eve)系統布局
具體而言,Eve可以對傳輸中的量子比特進行攔截,并使用線偏振片、對角偏振片、移相器或光子旋轉器進行測量。她可以向Bob發送新的量子比特,也可以發送空量子比特或Alice的原始量子比特。我們使用"Select"組件來模擬Eve的隨機攻擊行為。
下面,我們考慮量子比特經自由空間光(FSO)傳輸后對眼圖的影響。圖4(a、b、c、d)依次為無Eve無FSO、有Eve無FSO、無Eve有FSO以及有Eve有FSO的BB84系統布局。
最后,我們比較圖4的a、b、c和d運行的眼圖結果,如圖5所示。
展開 該框架重點研究量子密鑰分發的實驗組件,通過模擬BB84協議在多種竊聽場景下的運行機制及抗噪聲密鑰分發過程,評估內置光子組件在實驗配置中的有效性。仿真結果為分析光子組件對QKD過程的影響提供了研究基礎。
首先,我們搭建一個如圖1所示的發射端部分。
圖1.發射端(Alice)系統布局
在上圖中,我們配置了連續波光源(CW激光器),并通過衰減值為0.1的光衰減器實現單光子量級輸出。系統設置了四種偏振片:水平、垂直、左對角和右對角偏振片。通過"Select"組件隨機選取四種偏振角度之一生成量子比特。
接下來,我們搭建如圖2所示的接收端部分。
圖2.接收端(Bob)部分系統布局
接收端同樣采用" Select "組件模擬隨機選擇線性基(水平/垂直)或對角基(左/右)的測量過程。
在本案例中,我們基于"攔截-重發"攻擊策略和"中間人"攻擊進行概括性建模。在我們的實驗場景中,Eve被設定為Alice和Bob之間的連接樞紐。她可以采取多種手段獲取密鑰,或者直接阻斷通信傳輸。圖3展示了Eve對BB84協議實施的不同安全攻擊方式。
圖3.攻擊端(Eve)系統布局
具體而言,Eve可以對傳輸中的量子比特進行攔截,并使用線偏振片、對角偏振片、移相器或光子旋轉器進行測量。她可以向Bob發送新的量子比特,也可以發送空量子比特或Alice的原始量子比特。我們使用"Select"組件來模擬Eve的隨機攻擊行為。
下面,我們考慮量子比特經自由空間光(FSO)傳輸后對眼圖的影響。
展開 FullWAVE:是一高度整合之復雜光子組件仿真設計分析軟件,它使用-有限差分時域之模擬分析方法,藉以分析一般光束傳播法所無法建立模型分析的光子組件,例如光晶體與環狀共振器等。因此,RSoft公司所開發的 BeamPROP 與 FullWAVE 軟體,兩者實際上是具有互補之作用。其主控程序為 BeamPROP 之 CAD Layout 系統,用來設計光波導組件及光路,亦即 BeamPROP 與 FullWAVE 共享同一個 CAD Layout 程序。
BandSOLVE:是目前世界上唯一一套商用的光子晶體能帶結構模擬分析設計軟件。集成了CAD和仿真功能,可以對所有光子晶體部件的能帶結構進行自動的計算,包括:二維或三維的光子晶片和波導,二維或三維的腔體結構問題以及光子晶體光纖。
GratingMOD:用以設計并分析在光纖/波導光柵元件之應用軟件。 體。其對于發展WDM與DWDM特別有助益。 它適合用來分析已知光柵結構(Design),亦可藉由量測或已它適合用來分析已知光柵結構(Design),亦可藉由量測或已知頻譜-決定該光柵之特性(Synthesis)。知頻譜-決定該光柵之特性(Synthesis)。 GratingMOD 可以設計分析任何波導橫向結構(Transverse GratingMOD可以設計分析任何波導橫向結構(Transverse Profile),因為它使用BeamPROP 的CAD 繪圖界面設計光柵結構,并采用正交藕合模態理論(OrthogonalProfile),因為它使用BeamPROP的CAD繪圖界面設計光柵結構,并采用正交藕合模(Orthogonal Coupled-Mode Theory) 與轉移矩陣法(Transfer Matrix Method)有效地分析光柵特性。
展開 FullWAVE:是一高度整合之復雜光子組件仿真設計分析軟件,它使用-有限差分時域之模擬分析方法,藉以分析一般光束傳播法所無法建立模型分析的光子組件,例如光晶體與環狀共振器等。因此,RSoft公司所開發的 BeamPROP 與 FullWAVE 軟體,兩者實際上是具有互補之作用。其主控程序為 BeamPROP 之 CAD Layout 系統,用來設計光波導組件及光路,亦即 BeamPROP 與 FullWAVE 共享同一個 CAD Layout 程序。
BandSOLVE:是目前世界上唯一一套商用的光子晶體能帶結構模擬分析設計軟件。集成了CAD和仿真功能,可以對所有光子晶體部件的能帶結構進行自動的計算,包括:二維或三維的光子晶片和波導,二維或三維的腔體結構問題以及光子晶體光纖。
GratingMOD:用以設計并分析在光纖/波導光柵元件之應用軟件。 體。其對于發展WDM與DWDM特別有助益。 它適合用來分析已知光柵結構(Design),亦可藉由量測或已它適合用來分析已知光柵結構(Design),亦可藉由量測或已知頻譜-決定該光柵之特性(Synthesis)。知頻譜-決定該光柵之特性(Synthesis)。 GratingMOD 可以設計分析任何波導橫向結構(Transverse GratingMOD可以設計分析任何波導橫向結構(Transverse Profile),因為它使用BeamPROP 的CAD 繪圖界面設計光柵結構,并采用正交藕合模態理論(OrthogonalProfile),因為它使用BeamPROP的CAD繪圖界面設計光柵結構,并采用正交藕合模(Orthogonal Coupled-Mode Theory) 與轉移矩陣法(Transfer Matrix Method)有效地分析光柵特性。
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然而,光的衍射極限是限制光子組件尺寸縮小(即限制在光波長的一半左右)的重要因素。因此,光子器件通常比其電子器件大1-2個數量級。
業界正在做出巨大努力,旨在利用表面等離子體的獨特屬性,將電子器件的尺寸效率與光子學的數據效率相結合。
本文重點介紹的是光線追跡在光學和光子組件設計中的應用。
光線追跡的工作原理?
光線追跡是一種計算方法,用于在光線穿過光學系統時對其進行建模。可將其用于設計透鏡、傳感器和其它光學組件,以便基于不同入射角的光與結構相互作用的方式來預測組件性能。光線在空氣中傳播并遇到另一種具有不同折射率(決定光在密度不同的兩種介質界面上彎曲程度的屬性)的材料時,會通過新介質折射,而有一部分則會反射。
然而,光的衍射極限是限制光子組件尺寸縮小(即限制在光波長的一半左右)的重要因素。因此,光子器件通常比其電子器件大1-2個數量級。
業界正在做出巨大努力,旨在利用表面等離子體的獨特屬性,將電子器件的尺寸效率與光子學的數據效率相結合。
什么是光線追跡?3個月前
本文重點介紹的是光線追跡在光學和光子組件設計中的應用。
光線追跡的工作原理?
光線追跡是一種計算方法,用于在光線穿過光學系統時對其進行建模。可將其用于設計透鏡、傳感器和其它光學組件,以便基于不同入射角的光與結構相互作用的方式來預測組件性能。
該框架重點研究量子密鑰分發的實驗組件,通過模擬BB84協議在多種竊聽場景下的運行機制及抗噪聲密鑰分發過程,評估內置光子組件在實驗配置中的有效性。仿真結果為分析光子組件對QKD過程的影響提供了研究基礎。
首先,我們搭建一個如圖1所示的發射端部分。
圖1.發射端(Alice)系統布局
在上圖中,我們配置了連續波光源(CW激光器),并通過衰減值為0.1的光衰減器實現單光子量級輸出。
該框架重點研究量子密鑰分發的實驗組件,通過模擬BB84協議在多種竊聽場景下的運行機制及抗噪聲密鑰分發過程,評估內置光子組件在實驗配置中的有效性。仿真結果為分析光子組件對QKD過程的影響提供了研究基礎。
首先,我們搭建一個如圖1所示的發射端部分。
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source=jishulink
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