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打樁模擬的案例

巖土工程模擬打樁過程(含完整建模inp文件) ¥100
注: (1)該文檔在最后附上了完整建模inp文件,可直接導(dǎo)入abaqus運(yùn)行查看完整計(jì)算結(jié)果,建議用abaqus command運(yùn)行該inp文件; (2)所附模型為2維軸對(duì)稱模型,模擬打樁錘及實(shí)際錘擊效果。 建立的模型: 模擬效果: 連續(xù)錘擊下,對(duì)應(yīng)打樁錘、樁頂部和樁內(nèi)土塞表面的位移(僅為技術(shù)可實(shí)現(xiàn)的效果示意圖) 計(jì)算說明: 在2D情況下實(shí)現(xiàn)3維的打樁錘擊及貫入效果,2D模型模擬了真實(shí)的打樁錘,并模擬出同3D一樣的打樁錘擊效果,即錘-樁-土之間的相互作用在2D情況下被考慮,2D打樁錘會(huì)先自由落體運(yùn)動(dòng),然后打擊樁頂部并在作用力與反作用力的作用下自動(dòng)實(shí)現(xiàn)錘的反彈;此外該模擬計(jì)算效率相較于3D模擬高很多,采用隱式求解器的收斂性更好;該模型具有較高的科研和工程實(shí)踐價(jià)值 計(jì)算模型的處理技術(shù):采用隱式求解器進(jìn)行模擬;模型利用軸對(duì)稱性建立2D模型;用Connector模擬錘與樁的錘擊效果;剛樁,錘采用線彈性本構(gòu)模擬;土與樁壁的摩擦通過庫倫摩檫力定義實(shí)現(xiàn);考慮土的Geostatic step;所有單元都采用軸對(duì)稱單元(土和錘為4節(jié)點(diǎn)固體單元,樁為2節(jié)點(diǎn)殼單元)。 方法計(jì)算的機(jī)時(shí)耗費(fèi)情況:該模擬在半小時(shí)內(nèi)可模擬完成;相同精度下的3D模型需要1周左右的時(shí)間 結(jié)論: 該模型不僅可以用于科研研究樁的貫入過程和樁內(nèi)土塞的形成機(jī)理,也具有極大的潛力用于商業(yè)應(yīng)用,因?yàn)橛?jì)算成本較低,半小時(shí)內(nèi)可完成連續(xù)多下樁的錘擊,更多錘擊數(shù)并不影響模型收斂性。
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巖土工程模擬打樁過程 (例1: 軸對(duì)稱模型)
建立的模型: 模擬效果: 連續(xù)錘擊十下,對(duì)應(yīng)打樁錘、樁頂部和樁內(nèi)土塞表面的位移 計(jì)算說明: 在2D情況下實(shí)現(xiàn)3維的打樁錘擊及貫入效果,2D模型模擬了真實(shí)的打樁錘,并模擬出同3D一樣的打樁錘擊效果,即錘-樁-土之間的相互作用在2D情況下被考慮,2D打樁錘會(huì)先自由落體運(yùn)動(dòng),然后打擊樁頂部并在作用力與反作用力的作用下自動(dòng)實(shí)現(xiàn)錘的反彈;此外該模擬計(jì)算效率相較于3D模擬高很多,采用隱式求解器的收斂性更好;該模型具有較高的科研和工程實(shí)踐價(jià)值 計(jì)算模型的處理技術(shù):采用隱式求解器進(jìn)行模擬;模型利用軸對(duì)稱性建立2D模型;用Connector模擬錘與樁的錘擊效果;剛樁,錘采用線彈性本構(gòu)模擬;土與樁壁的摩擦通過庫倫摩檫力定義實(shí)現(xiàn);考慮土的Geostatic step;所有單元都采用軸對(duì)稱單元(土和錘為4節(jié)點(diǎn)固體單元,樁為2節(jié)點(diǎn)殼單元)。 方法計(jì)算的機(jī)時(shí)耗費(fèi)情況:該模擬在半小時(shí)內(nèi)可模擬完成;相同精度下的3D模型需要1周左右的時(shí)間 結(jié)論: 該模型不僅可以用于科研研究樁的貫入過程和樁內(nèi)土塞的形成機(jī)理,也具有極大的潛力用于商業(yè)應(yīng)用,因?yàn)橛?jì)算成本較低,半小時(shí)內(nèi)可完成連續(xù)10下樁的錘擊,更多錘擊數(shù)并不影響模型收斂性。
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巖土工程模擬打樁過程 (例2: 3D模型模擬錘擊貫入) ¥33.33
該模型用Abaqus explicit模擬3維打樁錘擊過程,由于錘被顯示模擬,錘在自由落體運(yùn)動(dòng)下敲擊樁,在樁身產(chǎn)生了應(yīng)力波,該模擬在樁身四個(gè)位置分別測(cè)了應(yīng)力波在樁內(nèi)的傳播,該模型對(duì)3D模擬錘擊樁具有借鑒意義
求樁打入分層地基問題
在分層地基中,如何利用abaqus模擬打樁
打樁模擬圖1