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ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中
設計
DOE透鏡或超穎透鏡
在此文章中,我們首先簡要介紹一些可能的
設計
路線,並在MyZemax.com上提供完整的文章,其中提供有關自由空間和DOE /超穎透鏡中的相位分佈和
傳
播方法的概念的詳細訊息,以及為這些應用程式定制的一些有用DLL。介紹了特殊的相位
輪
廓
設計
。
設計
流程1.1 相位 -> 微觀結構 -> 實驗驗證在此過程中,用戶首先使用光線追跡方法
設計
DOE /超穎透鏡所需的相位。
2187
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
通常,可以透過求解近軸波
動
方程來找到雷射的輸出。該方程最廣為人知的解法是理想的單模高斯光束的解法。存在依賴於給定係統對稱性的其他正交解集。1 它們可用於對高階光束模式進行建模。在這篇Blog中,我們描述了 OpticStudio 中可用於表徵高階雷射光束的模型。定義後,此類光束可以在 OpticStudio 中使用物理光學
傳
播
設計
的任何光學系統中
傳
播。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片
設計
傳
統
設計
方式對於人眼而言,存在一個虛擬的“遠點”,這個點代表了我們可以清楚看到物體的極限距離。在這個點之外的景物,將會成像於視網膜前方。當眼球轉
動
時遠點的距離不會改變,因此會以這個距離為半徑形成一個“遠點球”。此外,遠點會是視網膜的光學共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠點球上。人眼的瞳孔在此系統中充當光圈的角色,且當視線移
動
時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉
動
。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
設計
變更的主導權,已大幅度的由
傳
統式的只做代工向上提升,每一批模具代工至少有一半以上的模具,是由 Tokyo Seiki 主導修改產品
設計
,例如最近接手的印表機組件的流道不平衡問題,以及某知名國際相機廠牌的產品翹曲改良。對癥下藥,增加產品強度:流
動
平衡與結合線問題改良流
動
平衡目的是避免成品後所發生變形的主要改善方案,尤其針對精密性產品,在分析過程中常以流
動
平衡指數來作為比較數據。
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
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