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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透的光學變焦
由於此功能,Alvarez 變焦在智慧型手機等纖薄用中非常有用。圖1. 傳統光學變焦頭(左)和Alvarez變焦頭(右)Alvarez 組如何運行 要首先了解 Alvarez 縮放的工作原理,我們該看看 Alvarez 組。每個 Alvarez 透都是一個自由曲面光學元件,只有一個對稱平面。 Fig 3.
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科片設計
這些材料與眼科片使用的CR-39以及POLYCARBONATE有些的不同。為了讓材料屬性可以更針對眼科片的製造,CR-39的資料取塑料的自主要供商PPG Industries,且可用波長延伸至整個可見光譜範圍。而POLYCARBONATE的資料則由Essilor International S.A. (Gentex Corp.的母公司,主要的PC眼科片製造商)所提供。
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Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透或超穎透
在此文章中,我們首先簡要介紹一些可能的設計路線,並在MyZemax.com上提供完整的文章,其中提供有關自由空間和DOE /超穎透中的相位分佈和傳播方法的概念的詳細訊息,以及為這些用程式定制的一些有用DLL。介紹了特殊的相位輪廓設計。設計流程1.1 相位 -> 觀結構 -> 實驗驗證在此過程中,用戶首先使用光線追跡方法設計DOE /超穎透所需的相位。
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ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機頭模組
在這篇Blog中,我們將討論 Zemax 解決方案如何幫助對和克服這些挑戰。智慧型手機頭模組用於智慧型手機相機的頭模組非常複雜,每個模組都包含多個頭元件。追求更好的成像性能,加上需要模組盡可能小以增強手機的美感,需要復雜的設計形式。透的形狀通常是高度非球面的。注塑成型塑料通常用於以低成本大批量生產此類片。
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ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透 (蒼蠅眼)
這使得陣列中透元件表面形狀的定義和優化具有了極大的靈活性。下圖顯示了透陣列1物體,它是由7 x 5個矩形透組成的透陣列,每個矩形透都可以看作一個球面透的矩形區域。其它可以用於該用程式的物體包括透陣列2物件和六邊形透陣列(Hexagonal Lenslet Array)物件。
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ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
儘管它在OCT系統的類型之間有所不同,但深度掃描通常由參考執行,以使樣品返回的光對於樣品和參考之間的特定光程差(OPD)。 透過以x或y方向旋轉掃描來執行橫向,橫向或b掃描,從而在整個樣品區域上平移探測光束。我們從商用OCT系統中獲取目標規格。 軸向分辨率完全來自光源特性,在5μm的數量級上。 來自樣品處光束半徑的橫向分辨率為15μm。
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ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
頭數據編輯器(LDE)和非序列元件編輯器(Non-Sequential components editor),我們可以在Jones Matrix後方的欄位輸入各元素的實數及虛數部分,以定義不同的Jones Matrix。有一點必須要特別注意的,Jones Matrix並不會因為Ez的變化產生改變 (系統設入射光垂直入射偏振片)。
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Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
ZOS-API(用程式介面(Application Programming Interface)) 支援 OpticStudio 的連接和定制。連接用程式和 OpticStudio 有 4 種程式模式,但它們可以分為兩大類: 完全控制(獨立(Standalone)模式和自訂擴展(User Extensions)模式),這種情況下,使用者通常完全控制頭設計和使用者介面。
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ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
假設和限制Kogelnik的耦合波理論與其他理論相比具有優勢,可以準確測體積相位光柵的零階和一階效率的響。然而,當厚度較低或折射率調變 (modulation) 較大時,這種準確性可能會降低。因此,有必要討論Kogelnik理論的適用範圍,供使用者參考。 折射率調變: 與平均折射率相比,折射率調變不能太大。換句話說,n1/n << 1,這在大多數實際情況下是正確的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
該解決方案與相的 Hermite-Gaussian 結果不一致(對於大 e,它們該如此)。在這種情況下,使用高斯束腰光束選項來模擬光束模式。雷射的一般輸出可以從近軸波動方程的解中找到。對於雷射增益孔徑中的矩形、圓形和橢圓對稱性,已經找到了該方程的三組正交解。所有這三種解決方案都可以在物理光學傳播 (POP) 中的 OpticStudio 中建模。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
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