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視頻 地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
初探六面體生成:實現「一鍵堆疊」的高效率流程。第三單元:局部錫球 (Local Bump) 建模實戰封裝核心組件:BGA/Micro-bump 的難點分析。局部加密技術:如何在維持全局 Stacker 邏輯下,針對錫球進行精細化處理。確保錫球與基板 (Substrate)、晶圓 (Die) 介面間的節點匹配與應力傳遞精度。
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鄭鈞 Adam ??? 4月前
地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
帖子 如何選擇合適的電磁場仿真算法
對于轉換頭、接口、波導、三維天線、BGA封裝等復雜的層狀結構,則只能從有限元分析和有限時域差法中進行選擇。當然,對于極其簡單的結構,如單圈電感等,采用有限元分析也可以很快得到結果,速度差別并不明顯。
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仿真客 ??? 3年前
如何選擇合適的電磁場仿真算法
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
在這個點之外的景物,將會成像於視膜前方。當眼球轉動時遠點的距離不會改變,因此會以這個距離為半徑形成一個“遠點球”。此外,遠點會是視膜的光學共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠點球上。人眼的瞳孔在此系統中充當光圈的角色,且當視線移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉動。物平面通常是設定在無限遠,雖然一個近的物平面可以用來達成不同的鏡片設計。下面的例子展示了設計的原則。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 有限元理論基礎及Abaqus內部實現方式研究系列48:屈曲分析(1)-理論
長方形殼單元可以看成是壓桿截面的一個維度取為實際平面尺寸的一個應用。同時,為了適用一般的殼形狀,船舶行業的規范規定了三步的模擬:(1) 先確定板的位置,周圍由桁材、縱骨或者不在一個平面的面板圍出來的圖形就是板,如果是有限元模型,板一般由多個板單元組成。
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SnowWave02 ??? 4月前
有限元理論基礎及Abaqus內部實現方式研究系列48:屈曲分析(1)-理論
帖子 負體積(節點速度無限大)解決辦法
本身產生大變形造成自我體積的內面跑到外面接著被判讀為負體積,</p><p>控制使element不出現不合理變形的方法就如同dragonwen與ayke所說的幾點,注意使Hourglassing情形減少,有以下幾個方法可以試看看</p><p>1.避免單點loading=&amp;gt;不要將force施在單一node上,最好是分散到幾個node上以pressure的方式等效施加</p><p>2.在容易出現大變形的地方將
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不問出處 ??? 1年前
負體積(節點速度無限大)解決辦法
帖子 ABAQUS子程序UMAT里彈塑本構的實現
課題的研究背景 有限單元法基本思想的提出,可以追溯到克勞夫(R.W.Clough)在1943年的工作[1],他第一次嘗試應用定義在三角形區域上的片連續函數和最小位能原理相結合,來求解St. Venant扭轉問題。1960年克勞夫進一步處理了平面彈性問題,并第一次提出了“有限單元法”的名稱,使人們開始認識了有限單元法的功效。
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夏蟲_3935 ??? 4年前
ABAQUS子程序UMAT里彈塑本構的實現
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