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ZEMAX軟件技術應用專題:智慧
型
手機鏡頭模組
智慧
型
手機是地球上最普遍的消費技術之一,包含大量高科技光學系統。大多數都有多個相機單元,這
對
設計師和製造商提出了挑戰,以滿足嚴
格
的性能、成本和尺寸要求。在這篇Blog中,我們將討論 Zemax 解決方案如何幫助應
對
和克服這些挑戰。智慧
型
手機鏡頭模組用於智慧
型
手機相機的鏡頭模組非常複雜,每個模組都包含多個鏡頭元件。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
在玻璃板的背面,已使用菲涅耳波帶片表面
類
型
創建了同心二元結構。在布局圖視窗中,您可以看到光線沒有改變其傳播方向,並且光束保持準直,從物件到成像表面傳播。注意,採用這種結構,透鏡的最大允許直徑可能嚴
格
取決於入射光束的相干程度和透鏡焦距。本文將不討論設計帶區透鏡的原理。
2189
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
儘管它在OCT系統的
類
型
之間有所不同,但深度掃描通常由參考鏡執行,以使樣品返回的光
對
應於樣品和參考之間的特定光程差(OPD)。 透過以x或y方向旋轉掃描鏡來執行橫向,橫向或b掃描,從而在整個樣品區域上平移探測光束。我們從商用OCT系統中獲取目標規
格
。 軸向分辨率完全來自光源特性,應在5μm的數量級上。 來自樣品處光束半徑的橫向分辨率應為15μm。
2222
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
為了
對
VHG進行建模,需要使用高效的Kogelnik理論或嚴
格
耦合波分析(RCWA)等算法。 圖1(a)所示的SRG,可以通過幾種方法製造,如電子束寫入,光刻,納米壓印,或鑽石車削。與VHG不同,SRG沒有空間變化的折射率。相反,光柵的表面是由周期性的微結構組成的。為了
對
SRG進行建模,需要採用
類
似傅里葉模態法(也叫RCWA)的算法。本文將介紹VHG的工具。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
傳統設計方式
對
於人眼而言,存在一個虛擬的“遠點”,這個點代表了我們可以清楚看到物體的極限距離。在這個點之外的景物,將會成像於視
網
膜前方。當眼球轉動時遠點的距離不會改變,因此會以這個距離為半徑形成一個“遠點球”。此外,遠點會是視
網
膜的光學共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠點球上。人眼的瞳孔在此系統中充當光圈的角色,且當視線移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉動。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
第四單元:Underfill Fillet 建模與複雜曲面處理高階挑戰:處理底層填膠 (Underfill) 溢料圓角的
網
格
連續性。非規則幾何的 Stacker 實作技巧:如何將 Fillet 融入堆疊工作流。
網
格
質量診斷與優化:針
對
封裝熱機模擬 (Thermal-mechanical) 的高品質六面體
網
格
最終檢查。
1421
2
鄭鈞 Adam
??? 4月前
帖子
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
料管:?料管
類
型
:平面或凹槽
類
型
?加熱區域特性3. 螺桿特性:?區段長度及其
類
型
?螺紋距離及其寬度?溝槽深度材料:需要熱力學與流變性特性。Moldex3D「材料精靈」會自動提供。製程條件:必須指定如螺桿位置等運作條件。Moldex3D「加工精靈」會自動提供一些重要的製程條件。在執行 ScrewPlus 模擬後,將自動更新熔化溫度資訊。
2202
Moldex3D 中國
??? 1年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
一般的情況下,OpticStudio可以
對
大多數的鍍膜或雙折射材料進行完整的分析。但有時因為分
類
數據報告(Prescription data)不夠齊全,在進行模擬時會需要簡化後的模型。舉例而言,當我們無法得到真實的鍍膜資訊時,OpticStudio中的理想(IDEAL)和表定(TABLE)鍍膜設定就可以派上用場。相似的,Jones Matrix可以在缺乏實際模型的情況下,用來表示偏振元件。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
這篇文章討論了複眼空間光學積分器在數位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中
對
此
類
元素進行建模。在數位投影器設計中,我們希望確保數位光源在輻照度分佈方面與投影圖像相匹配。因此,這種限制要求投影器設計包含均勻照明的空間光調製器 - 通常採用 LCD 面板的形式。理論上,這聽起來很容易,但這種面板上的源光束通常是高斯的(即不均勻)。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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