繞射光學元件(DOE)和超表面/超穎透鏡在光學系統(tǒng)設計中越來越受歡迎,其應用範圍從手機鏡頭到AR / VR耳機,從3D傳感到照明。但是,對於包含 DOE 或超穎透鏡的系統(tǒng)進行模擬和設計總是很棘手的。沒有通用的方法可以處理所有情況。設計人員需要根據(jù)具體情況決定其系統(tǒng)的策略。
這使得陣列中透鏡元件表面形狀的定義和優(yōu)化具有了極大的靈活性。下圖顯示了透鏡陣列1物體,它是由7 x 5個矩形透鏡組成的透鏡陣列,每個矩形透鏡都可以看作一個球面透鏡的矩形區(qū)域。其它可以用於該應用程式的物體包括透鏡陣列2物件和六邊形透鏡陣列(Hexagonal Lenslet Array)物件。
Gutiérrez-Vega 在題為“近軸波動方程的 Ince-Gaussian 模態(tài)和穩(wěn)定諧振器”的論文中簡要描述了這些多項式(JOSA,第 21 卷,第 5 期,2004 年 5 月,第. 873).2 FM 的“Periodic Differential equations”一書中提供了這些多項式的完整描述Arscott (Per g a m on Publishing, Oxford, UK
ScrewPlus 是射出成型 CAE 的第一個內建螺桿分析。此模組由 Compuplast International Inc. (www.compuplast.com )與 CoreTech System Co., Ltd. 共同開發(fā)。使用者必須具備適當?shù)氖跈啻a,才能利用此強大的模組。螺桿塑化是其中一個受歡迎的方法之一,熔化是螺桿的剪切動作之一,可提供即將進入射出成型條件的熔件。
設計變更的主導權,已大幅度的由傳統(tǒng)式的只做代工向上提升,每一批模具代工至少有一半以上的模具,是由 Tokyo Seiki 主導修改產(chǎn)品設計,例如最近接手的印表機組件的流道不平衡問題,以及某知名國際相機廠牌的產(chǎn)品翹曲改良。對癥下藥,增加產(chǎn)品強度:流動平衡與結合線問題改良流動平衡目的是避免成品後所發(fā)生變形的主要改善方案,尤其針對精密性產(chǎn)品,在分析過程中常以流動平衡指數(shù)來作為比較數(shù)據(jù)。
目前,我們將保持表面1的曲率半徑為無窮大,并將表面2的厚度更改為100mm。將值100輸入到表面2的厚度列中。求解當光學設計存在約束時,保持這些約束的方法有兩種:將影響這些約束的參數(shù)設置為變量,并將邊界約束添加到評價函數(shù)編輯器 (Merit Function Editor) 中(稍后將介紹);使用內置的求解功能來執(zhí)行約束,消除不必要的變量。后一種選擇要好得多。