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ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統(tǒng)建模
較寬的帶寬可提供最佳分辨率,而波長選擇可確定樣品
材料
中的穿透深度。 在此示例中,我們將使用840 nm中心波長,60 nm FWHM光源,該光源透
過
以下方式在空氣中提供5μm的軸向分辨率:這些光譜特性來自Superlum市售的超發(fā)光二
極
管,它具有生物成像的共同波長和足夠高的分辨率的帶寬。 我們將忽略準直光學,而是從入射光束進入干涉儀開始。
2222
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
圖
4. 當全像
材料
收縮時,厚度從t 減少到 t'。我們現在已經介紹了體積全像
圖
模型的基礎知識。要了解有關如何在 OpticStudio 中
應
用該理論、如何設置序列和非序列系統(tǒng)以及下載範例系統(tǒng)的更多信息,您可以在此處取得本知識庫文章的全部內容。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
2Ince-Gaussian 和 Laguerre-Gaussian 模態(tài)都是
極
限
情況。具體來說,可以透
過
設置 e = ∞ 從 Ince-Gaussian 解中找到 Hermite-Gaussian 模態(tài),而通
過
設置 e = 0 從 Ince-Gaussian 解中可以看到 Laguerre-Gaussian 模態(tài)。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
因此,
材料
供
應
商以及鏡片製造商通常都會提供精度超
過
小數點後兩位的折射率資料。然而除了單一波長的折射率以及阿貝數 (Abbe Number) 外,通常就不會有更多相關資料了。單一波長方面我們通常會選擇使用e線 (546.1nm),因為該波長更接近相對光度函數曲線(relative luminosity curve)的
最大
值。但在某些特殊的情況下,d線 (587.6 nm)的使用也是有可能的。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
此效果
應
由OpticStudio中的POP處理。如
圖
3所示,在該系統(tǒng)中,準直光束入射在玻璃板上。在玻璃板的背面,已使用菲涅耳波帶片表面類型創(chuàng)建了同心二元結構。在布局
圖
視窗中,您可以看到光線沒有改變其傳播方向,並且光束保持準直,從物件到成像表面?zhèn)鞑ァW⒁猓瑨裼眠@種結構,透鏡的
最大
允許直徑可能嚴格取決於入射光束的相干程度和透鏡焦距。本文將不討論設計帶區(qū)透鏡的原理。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
任意兩種
材料
間的介面都可以使入射光產生偏
極
化的現象,而OpticStudio可以將這個結果完整的呈現。除此之外,OpticStudio也為一般的偏
極
化裝置提供了理想的模型。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
這個慣例暗示了相位變化在正向入射上為
最大
,並且隨著入射角變大、相對
應
餘弦值變小而相位變化也漸漸變小。但光線追跡上,我們是使用不同的方法來描述的。光線追跡的處理方式是如同上面第一張
圖
表的。
過
程中只有三條光線:入射、穿透以及反射。你可以隨意的放大檢視,永遠只有三條線。膜層本身不用光線追跡來處理,而用不同的函數來操作。對於光線追跡,光學相位的超前或延遲都是沿著光線觀察的。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
由於此功能,Alvarez 變焦在智慧型手機等纖薄
應
用中非常有用。
圖
1. 傳統(tǒng)光學變焦鏡頭(左)和Alvarez變焦鏡頭(右)Alvarez 鏡組如何運行 要首先了解 Alvarez 縮放的工作原理,我們
應
該看看 Alvarez 鏡組。每個 Alvarez 透鏡都是一個自由曲面光學元件,只有一個對稱平面。 Fig 3.
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
這使得陣列中透鏡元件表面形狀的定義和優(yōu)化具有了
極
大的靈活性。下
圖
顯示了透鏡陣列1物體,它是由7 x 5個矩形透鏡組成的透鏡陣列,每個矩形透鏡都可以看作一個球面透鏡的矩形區(qū)域。其它可以用於該
應
用程式的物體包括透鏡陣列2物件和六邊形透鏡陣列(Hexagonal Lenslet Array)物件。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時間用戶分析
LiDAR(光探測和測距)是一種感測器技術,可通
過
測量發(fā)射光從周圍物體反射並返回到接收器所需的時間來幫助創(chuàng)建環(huán)境的3D數字地
圖
。這種3D映射作為自動駕駛汽車的關鍵使能技術在汽車行業(yè)變得越來越重要。在汽車行業(yè)之外,LiDAR用於移動設備,用於增強現實、測量距離以及模糊照片和影片中的背景等功能。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
功能概觀一般而言,塑化螺桿包含塑料輸送段、
過
渡段,及計量段,如下
圖
所示。實體塑件會輸送至塑料輸送段。隨著螺桿的動作及從料管加熱,當從塑料輸送段移至計量段時,會傳輸並逐漸熔化塑料。熔化塑件的主要驅動
力
是在整個塑化製程中塑件的電熱與黏滯加熱。此製程的輸出是螺桿特性與模具特性之間平衡的結果(在螺桿尾端)。
2202
Moldex3D 中國
??? 1年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
同樣,OpticStudio 提供了分析特性的能力,例如
最大
局部表面斜率,並在優(yōu)化
過
程中控制這些特性以確保最終的光學設計是可製造的。射出成型技術使可能的創(chuàng)新光學機構設計技術,具有大規(guī)模生產的模塊很多好處。鏡頭可以設計成具有復雜的邊緣特徵,使它們能夠堆疊,從而簡化組裝並消除對齊的需要。Zemax 工具使注塑光學元件的可能性
最大
化變得簡單。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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