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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法體積全像的繞射效率
這篇Blog介紹了 OpticStudio 中的原生體積全像功能,該功能可以在考慮其物理特性的情況下,在序列模式下全像全面分析。在非序列模式下也透過使用 DLL 展示了相同的功能。這些分析於設計用於虛境 (VR) 增強境 (AR) 的抬頭顯示器 (HUD) 頭戴型顯示器 (HMD) 等系統非常重要。我們將介紹模型中使用的理論參數。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
將超穎透鏡之後的電場輸為ZBF檔,然後將其一步入OpticStudio POP中以評估最終的PSF。但是,當超穎透鏡置於透鏡之間並且入射光束不是平面波前時,設計人員可以使用POP中的平面波開始。光束在POP中傳播到超穎透鏡的前端,並作為ZBF檔。然後將ZBF作為光源入FDTD,並透過超穎透鏡傳播。其餘過程與前面討論的相同。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 Ansys Lumerical|帶 1D-2D 光柵的擴展器
此示例的主要區別在于,我們將使用 1D 光柵進行內耦合,并使用 2D 光柵進行外耦合。二維光柵具有六邊形周期結構,光束在k空間中傳播,如下圖所示。如下圖所示,為了讓光束在二維波導中移動以擴大,我們設計了光柵,讓光束傳播方向在k空間中像六邊形一樣移動。這允許光束傳播并分布到波導中的大區域,如下圖右圖所示。
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宇熠科技 ??? 2年前
Ansys Lumerical|帶 1D-2D 光柵的出瞳擴展器
帖子 帶有1D-1D擴展真實光柵的光波導模擬
隨著增強與混合現實(AR&MR)領域新應用的發展,導系統的應用越來越受到人們的關注。為了將從光源引導到預定的眼箱,采用了分離的1D-1D擴展的結構,并結合了不同類型的表面刻蝕光柵。因此,在AR/MR器件的設計過程中,關于效率均勻性的設計是主要挑戰之一。
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追光ing ??? 26天前
帶有1D-1D出瞳擴展和真實光柵的光波導模擬
帖子 【VirtualLab】對使用1D-1D擴展真實光柵的光波導進行模擬
摘要隨著增強混合現實 (AR & MR) 領域新應用的開發,光導系統的使用越來越受到關注。 為了將從光源引導到預期的眼盒,使用了具有分離的 1D-1D 瞳孔擴展不同類型的表面形貌光柵的配置。 因此,這些光柵在效率均勻性方面的設計是 AR/MR 設備設計過程中的主要挑戰之一。
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追光ing ??? 1年前
【VirtualLab】對使用1D-1D出瞳擴展和真實光柵的光波導進行模擬
帖子 使用1D-1D擴展真實光柵的光波導進行模擬
摘要 隨著增強混合現實 (AR & MR) 領域新應用的開發,光導系統的使用越來越受到關注。為了將從光源引導到預期的眼盒,使用了具有分離的 1D-1D 瞳孔擴展不同類型的表面形貌光柵的配置。因此,這些光柵在效率均勻性方面的設計是 AR/MR 設備設計過程中的主要挑戰之一。
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追光ing ??? 2年前
對使用1D-1D出瞳擴展和真實光柵的光波導進行模擬
帖子 VirtualLab Fusion:帶有1D-1D擴展真實光柵的光波導模擬
摘要 隨著增強與混合現實(AR&MR)領域新應用的發展,導系統的應用越來越受到人們的關注。為了將從光源引導到預定的眼箱,采用了分離的1D-1D擴展的結構,并結合了不同類型的表面刻蝕光柵。因此,在AR/MR器件的設計過程中,關于效率均勻性的設計是主要挑戰之一。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab Fusion:帶有1D-1D出瞳擴展和真實光柵的光波導模擬
帖子 VirtualLab Fusion:對使用1D-1D擴展真實光柵的光波導進行模擬
摘要 隨著增強混合現實 (AR & MR) 領域新應用的開發,光導系統的使用越來越受到關注。為了將從光源引導到預期的眼盒,使用了具有分離的 1D-1D 瞳孔擴展不同類型的表面形貌光柵的配置。因此,這些光柵在效率均勻性方面的設計是 AR/MR 設備設計過程中的主要挑戰之一。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab Fusion:對使用1D-1D出瞳擴展和真實光柵的光波導進行模擬
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
這篇文章將提供一些使用上的範例。簡介偏振態分析(polarization analysis)可以作為一般線追跡的階功能。在的過程中,會將入射因為元件表面鍍膜、反射吸收而造成的能量損耗納入考量。一般的情況下,OpticStudio可以大多數的鍍膜或雙折射材料完整的分析。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 Ansys Lumerical|帶 1D-2D 光柵的擴展器
此示例的主要區別在于,我們將使用 1D 光柵進行內耦合,并使用 2D 光柵進行外耦合。二維光柵具有六邊形周期結構,光束在k空間中傳播,如下圖所示。如下圖所示,為了讓光束在二維波導中移動以擴大,我們設計了光柵,讓光束傳播方向在k空間中像六邊形一樣移動。這允許光束傳播并分布到波導中的大區域,如下圖右圖所示。
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宇熠科技 ??? 5月前
Ansys Lumerical|帶 1D-2D 光柵的出瞳擴展器
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
但人眼系統具有相較小的尺寸,因此在此類系統的設計上,一般會認為球差彗差並不十分重要。同理,其餘的像差在此也可先行忽略。隨著自由曲面製程技術的演學設計者得以摒除許多以往的限制條件。同時,OpticStudio具有優越的運算能力,可以較大的系統更多影像參數的。得益於此,眼科鏡片的設計可以有更一步的改善,我們將在以下的文章中詳述。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中高階雷射光束
通常,可以透過求解近軸波動方程來找到雷射的輸。該方程最廣為人知的解法是理想的單高斯光束的解法。存在依賴於給定係統稱性的其他正交解集。1 它們可用於高階光束模式建模。在這篇Blog中,我們描述了 OpticStudio 中可用於表徵高階雷射光束的模型。定義後,此類光束可以在 OpticStudio 中使用物理學傳播設計的任何學系統中傳播。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
在「加工精靈」中,您可以入 ScrewPlus 組以指定螺桿特性,編輯螺桿的製程操作條件、使用 ScrewPlus 求解器螺桿製程、視覺化熔化結果,然後更新更的熔化溫度,以一步的射成型程序。完成 ScrewPlus 後,您必須回到「加工精靈」完成射成型規格。接著您可以加入塑化螺桿的效應,來執成型條件的一般
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
帖子 使用1D-1D EPE的波導布局設計工具
這些系統的設計工具涵蓋了器件的布局,以及耦合EPE區域的光柵參數。在這里,我們關注兩個與布局相關的工具:k-Layout VisualizationLayout Design,適用于具有可分離的1D-1D擴展1D周期光柵結構的設備,如Hololens 1。觀看下面的用例,了解更多關于它們令人興奮的潛力!
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追光ing ??? 1年前
使用1D-1D EPE的光波導布局設計工具
帖子 使用1D-1D EPE的波導布局設計工具
這些系統的設計工具涵蓋了器件的布局,以及耦合EPE區域的光柵參數。 在這里,我們關注兩個與布局相關的工具:k-Layout VisualizationLayout Design,適用于具有可分離的1D-1D擴展1D周期光柵結構的設備,如Hololens 1。觀看下面的用例,了解更多關于它們令人興奮的潛力!
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張藝凡 ??? 2年前
使用1D-1D EPE的光波導布局設計工具
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛時間用戶分析
連接應用程式 OpticStudio 有 4 種程式模式,但它們可以分為兩大類: 完全控制(獨立(Standalone)模式自訂(User Extensions)模式),這種情況下,使用者通常完全控制鏡頭設計使用者介面。 有限訪問(自訂運算元(User Operands)模式自訂分析模式),這種情況下,使用使用現有鏡標頭檔的副本處理分析。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 Ansys Zemax | 使用衍射光學器件模擬增強現實 (AR) 系統的擴展器 (EPE):第 1 部分
如果用戶對這種類型的設計感興趣,可以查看這篇文章來了解更多信息: Ansys Lumerical|帶 1D-2D 光柵的擴展器。下一篇預告:Ansys Zemax | 使用衍射光學器件模擬增強現實(AR)系統的擴展器 (EPE):第 2 部分
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宇熠科技 ??? 1年前
Ansys Zemax | 使用衍射光學器件模擬增強現實 (AR) 系統的出瞳擴展器 (EPE):第 1 部分
帖子 VirtualLab:使用波導元件模擬“HoloLens 1”型布局
我們通過建立一個簡單的“HoloLens 1”型(1D-1D放大器)布局模型來演示這種能力,該設備能夠在32°×18°的視場下引導傳輸。 建模任務 波導的工作原理 波導使用內部全反射(TIR)來“捕獲”光波導板內的。為此,采用光柵耦合入射,并確保滿足內部全反射條件。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab:使用光波導元件模擬“HoloLens 1”型布局
帖子 VirtualLab AR:使用波導元件模擬“HoloLens 1”型布局
我們通過建立一個簡單的“HoloLens 1”型(1D-1D放大器)布局模型來演示這種能力,該設備能夠在32°×18°的視場下引導傳輸。 建模任務 波導的工作原理 波導使用內部全反射(TIR)來“捕獲”光波導板內的。為此,采用光柵耦合入射,并確保滿足內部全反射條件。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab AR:使用光波導元件模擬“HoloLens 1”型布局
帖子 VirtualLab:AR&MR 使用波導元件模擬“HoloLens 1”型布局
我們通過建立一個簡單的“HoloLens 1”型(1D-1D放大器)布局模型來演示這種能力,該設備能夠在32°×18°的視場下引導傳輸。 建模任務 波導的工作原理 波導使用內部全反射(TIR)來“捕獲”光波導板內的。為此,采用光柵耦合入射,并確保滿足內部全反射條件。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab:AR&MR 使用光波導元件模擬“HoloLens 1”型布局
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