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ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
表面反射光柵
與
體積全像光柵的比較在介紹這個模型之前,我們先
簡
單
解釋一下表面反射光柵(SRG)和體積全像光柵(VHG)的區別。這兩種光柵在光學系統中的作用幾乎是一樣的,但在製造和模擬方面卻有很大的不同。 圖 1. (a) 表面反射光柵 (b) 體積全像光柵 圖1(b)所示的VHG是通過在感光材料薄膜上曝光兩個或多個光束來製造。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
觀察Jones Matrix表面產生的結果最
簡
單
的方式是利用偏振光瞳圖(Polarization Pupil Map)。依序選取Analyze...Polarization...Polarization Pupil Map,我們可以看到如下圖的結果。觀察上圖,我們可以看到輸入的圓偏振被
轉
為線偏振。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
在範
例
檔案中我們以視場角15°和30°進行印證,但要注意的是其
實
許多眼鏡的設計允許配戴者能有50°以上的視角。此外還有一點是我們需要特別注意的,範
例
所使用的設計方法忽略了大部分的複雜人眼結構,此處我們僅考慮瞳孔的大小,且此時無
轉
動的眼睛也是不被納入考量的。如下圖,對一個遠視的眼睛而言,其遠點球位於眼球的後方。在OpticStudio中,眼科鏡片的設計看起來是十分
簡
單
的。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
因此,需要一種設備來“去高斯”,或在空間上將非均勻光束輪廓
轉
換為均勻光束輪廓。具有這種能力的一個這樣的設備是一對複眼空間光學積分器陣列。何謂透鏡陣列?透鏡陣列是將
單
個光學元件組裝成
單
個光學元件的二維陣列。它用於將光在圖像平面上從非均勻分佈空間
轉
換為均勻輻照度分佈。使用透鏡陣列的數位投影系統通常
與
具有提供半準直入射光的拋物面反射器的燈組件結合使用。
2001
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
如果用戶提供新訊息或有任何要求,請隨時
與
我們聯繫,我們可以相應地更新本文。在此文章中,我們首先
簡
要介紹一些可能的設計路線,並在MyZemax.com上提供完整的文章,其中提供有關自由空間和DOE /超穎透鏡中的相位分佈和傳播方法的概念的詳細訊息,以及為這些應用程式定制的一些有用DLL。介紹了特殊的相位輪廓設計。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
專為
Abaqus
初學者設計的入門課
懸臂樑問題(
基于
模型樹)補充資料-以
實
例
說明隱式
與
顯式求解法L02-建立原生幾何體Demo02-1 生成基礎特徵Demo02-2 草圖繪製工具Demo02-3 增加特徵Workshop02-1 平板鉚接問題Demo02-4 零件導出與匯入L03-定義材料模型Demo03-1 材料資料庫Demo03-2 材料截面性質Workshop03-1 金屬塑性材料
5708
13
鄭鈞 Adam
??? 5年前
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