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Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
螺桿塑化是其中一個受歡迎的方法之一,熔化是螺桿的剪切
動
作之一,可提供即將
進
入射出成型條件的熔件。實際的熔化溫度非常困難取得,通常會用噴嘴溫度或最後
區
域
溫度取代。然而,
不
真實的熔化溫度會誤導
進
一步的製程,而無法透過射出成型產生高性能產
品
。然而,ScrewPlus 在射出成型初期階段擷取真實熔化溫度上扮演著重要的角色。
2202
Moldex3D 中國
??? 1年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
透過以x或y方向旋轉掃描鏡來執
行
橫向,橫向或b掃描,從而在整個樣
品
區
域
上平移探測光束。我
們
從商用OCT系統中獲取目標規
格
。 軸向分辨率完全來
自
光源特性,應在5μm的數量級上。 來
自
樣
品
處光束半徑的橫向分辨率應為15μm。800 nm範圍內的光將用於避免組織中的高吸收,這會限制穿透。光源規
格
OCT將干涉測量技術與寬帶近
紅
外光結合使用。
2221
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛
行
時間用戶分析
這種3D映射作為
自
動
駕駛汽車的關鍵使
能
技術在汽車
行
業變得越來越重要。在汽車
行
業之外,LiDAR用於移
動
設備,用於增強現實、測量距離以及模糊照片和影片中的背景等功能。在這篇文章中,我
們
將展示如何使用ZOS-API創建使用者分析來測量LiDAR系統的飛
行
時間(TOF)。分析將讀取ZRD檔,提取資料並繪製到達探測器的射線的飛
行
時間。什麼是
自
訂分析?
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
我
們
可以發現任何角度入射的光線,最後都
能
順利的經過瞳孔。在範例檔案中我
們
以視場角15°和30°
進
行
印證,但要注意的是其實許多眼鏡的設計允許配戴者
能
有50°以上的視角。此外還有一點是我
們
需要特別注意的,範例所使用的設計方法忽略了大部分的複雜人眼結構,此處我
們
僅考慮瞳孔的大小,且此時無轉
動
的眼睛也是
不
被納入考量的。如下圖,對一個遠視的眼睛而言,其遠點球位於眼球的後方。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
以摩托車的喇叭按鍵孔為例,此塑件在組裝後續需承受多次的受力,故塑件成型過程中需避免結合線發生在受力
區
域
。結合線是減弱成品強度的其中因素之一,所以由分析的結果可知原始設計的結合線位置剛好落在成品受力面,產
品
有強度不足的疑慮,移
動
澆口位置可以有效改善此問題。
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
對於薄的全像,其他繞射階數的效率可能
不
為零,如-1 -2 +2 -3 +3 ...。這些額外階數
不
在耦合波理論的考慮中。 多重光柵 (multiplex): 全像中只能同時存在一組光柵。Kogelnik的方法
不
允許多於一個光柵重疊在一個
區
域
。 雙折射材料: 全像的材料被認為是均向性的。
不
允許使用雙折射材料。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
它
是將單個光學元件組裝或形成為單個光學元件的二維陣列,用於在照明平面上將光從非均勻
分
佈空間轉換為均勻輻照度
分
佈。這篇文章討論了複眼空間光學積
分
器在數位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中對此類元素
進
行
建模。在數位投影器設計中,我
們
希望確保數位光源在輻照度
分
佈方面與投影圖像相匹配。因此,這種限制要求投影器設計包含均勻照明的空間光調製器 - 通常採用 LCD 面板的形式。
2001
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
他的專利 (US3507565A 21.04.1970) 早已過期,但 DynaOptics 繼續使用我
們
的自由曲面透鏡技術。什麼是Alvarez 變焦鏡頭人
們
可能知道傳統變焦鏡頭的工作原理。我
們
在一個光學系統中有幾組透鏡元件,
它
們
沿著光軸沿著預定義的軌跡移
動
,從而提供了光學系統最終焦距(變焦係數)的變化。
2219
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys SpaceClaim流體
域
抽取的兩個方法,哪個更好用?
,是首先要做的工作,對于一些簡單的流體
域
,可以使用三維建模軟件進行直接建模,對于復雜的結構,使用三維軟件直接建模就顯得力不從心了,這個時候就需要使用到ANSYS SpaceCliam對幾何模型就
行
流體
域
的抽取。
7049
5
1
Infiniteelements
??? 2年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
注意,採用這種結構,透鏡的最大允許直徑可能嚴
格
取決於入射光束的相干程度和透鏡焦距。本文將
不
討論設計帶
區
透鏡的原理。Figure 3 菲涅耳波帶片系統佈局圖但是,如果現在使用POP分析建模相同的情況,則將觀察到光束開始聚焦在成像表面上,如圖4所示。在這裡,我
們
從束腰尺寸為2.6 mm的高斯光束開始並將光束聚焦下降到束腰約0.4毫米的斑點。
2187
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
通常,可以透過求解近軸波
動
方程來找到雷射的輸出。該方程最廣為人知的解法是理想的單模高斯光束的解法。存在依賴於給定係統對稱性的其他正交解集。1
它
們
可用於對高階光束模式
進
行
建模。在這篇Blog中,我
們
描述了 OpticStudio 中可用於表徵高階雷射光束的模型。定義後,此類光束可以在 OpticStudio 中使用物理光學傳播設計的任何光學系統中傳播。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
Abaqus線性
動
力&噪音分析詳解(理論及實作)
課程相關資料可以從電腦
網
頁版下載,任何疑問歡迎直接底下留言,謝謝。課程介紹:線性
動
力及噪音都是工程上必須面對的問題,無論是高科技、電子產業到土木工程、機械、航空領
域
,學習振
動
知識
能
幫助我
們
有效解決工程上的問題。本課程從基礎理論出發,介紹振
動
與噪音的基本理論架構,配合實作練習帶領同學一步一步掌握分析要點,適合各相關領
域
學習(土木、機械、航空等...)
8893
2
70
鄭鈞 Adam
??? 6年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
簡介偏振態分析(polarization analysis)可以作為一般光線追跡的
進
階功能。在模擬的過程中,會將入射光因為元件表面鍍膜、反射和吸收而造成的能量損耗納入考量。一般的情況下,OpticStudio可以對大多數的鍍膜或雙折射材料
進
行
完整的分析。但有時因為
分
類數據報告(Prescription data)
不
夠齊全,在
進
行
模擬時會需要簡化後的模型。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
初探六面體
網
格
生成:實現「一鍵堆疊」的高效率流程。第三單元:局部錫球 (Local Bump) 建模實戰封裝核心組件:BGA/Micro-bump 的
網
格
劃
分
難點分析。局部加密技術:如何在維持全局 Stacker 邏輯下,針對錫球
進
行
精細化
網
格
處理。確保錫球與基板 (Substrate)、晶圓 (Die) 介面間的節點匹配與應力傳遞精度。
1421
2
鄭鈞 Adam
??? 4月前
帖子
達索析統公司的MBSE方法實踐-MagicGrid
問題
域
問題
域
定義的目的是分析利益相關者的需求(Needs)并使用SysML模型元素對其進行優化和分析澄清,以便清楚、一致地描述SoI必須解決的問題。如下表所示,問題
域
分析
分
兩個階段進行。在第一階段,SoI被認為是一個黑盒子,主要關注的是
它
如何與系統的周邊環境相互作用而
不
了解其內部結構和行為。換句話說,執行的是針對的SoI的操作分析。
4817
一起學MBSE
??? 2年前
帖子
CFD萌新入門|何謂網格?
這種技術可以低成本地提高局部網格的分辨率,但同時也會增加需要求解的同步差
分
方程的數量,因為
它
增加了系統的自由度。 在非結構網格上進行細化非常簡單,因為只需要修改后單元的重新連接。然而,在結構網格上進行細化并
不
容易,因為添加單元
格
可能會破壞網格的規則性。因此,在使用
自
適應結構網格時,通常會允許
不
規則網格的存在。
4587
乘風破浪_
??? 2年前
帖子
自動駕駛
域
控制器開發和量產的挑戰
對于此類
域
控制器,主機廠比較看重供應商的成本管控和落地效率,其競爭力在于是否能夠提供一款高性價比的產品。 德賽西威副總裁李樂樂舉例說:“對于中低算力的
行
泊一體
域
控制器,比如低速場景只是實現APA和HPA功能 ,
不
需要人在車外,功能安全等級要求較低。高速場景上做L1到L2+,方向盤
不
脫手,人可以隨時介入,這種輕量級
域
控上所集成的功能就需要重點打磨。
2080
駕駛哥
??? 3年前
帖子
Fluent網格
自
適應功能
網格
自
適應技術類型2.1 邊界
自
適應(Boundary Cell Registers) 如果在邊界上要求更多的單元,就可以采用邊界
自
適應來實現。邊界
自
適應函數允許你在選定的邊界區域附近標記或細化單元。因為流體相互作用常常出現在這些區域,比如在靠近避免的邊界層有很大的速度梯度,所以
它
可以在靠近一個或多個邊界
域
進行網格細化。
4981
4
4
CFD流體分析
??? 4年前
帖子
FLAC3D和3DEC導入DFN模型的
域
范圍(model domain extent)設置
對于PFC墻來說,一旦一個面的中心點落在模型
域
之外,其速度和
自
旋就會失效,包括任何頂點速度。reflect條件賦予了速度的相反符號,如果體的中心點落在模型
域
之外,
自
旋就不會改變。
不
建議使用這個條件作為接觸規則,因為
它
可能誘發
不
穩定性。反射條件與與
域
相交的墻
不
兼容。destroy條件會刪除單個外延(即緊緊包括物體的軸對齊的邊界框)位于模型
域
之外的球、團塊和墻面。
5139
計算巖土力學
??? 4年前
帖子
CAD常見問題全面整理,學起來巨方便!
ISOLINES:缺省時實體以線框方式顯示,實體上每個曲面以
分
格
線的形式表述。
分
格
線數目由該系統變量控制,有效值為0-2047,初始值為4。
分
格
線數值越大,實體越易于觀察,但是等待顯示時間加長。DISPSILH:該變量控制實體輪廓邊的顯示,取值0或1,缺省值為0,
不
顯示輪廓邊,設置為1,則顯示輪廓邊。
2635
機電安裝
??? 4年前
20條/頁
1
2
3
4
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91
跳至
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