AR 系統通常使用全息圖將光耦合到波導中。本文展示了如何繼續改進本系列文章的第一部分中建模的初步設計。AR是一種允許屏幕上的虛擬世界與現實場景結合并交互的技術。本文演示了如何繼續改進在文章模擬AR系統中的全息光波導:第一部分中的系統。優化系統從第一部分文章的優化得到的最后系統開始優化,我們需要進一步提高其光學性能。
AR 系統通常使用全息圖將光耦合到波導中。本文展示了如何繼續改進 本系列文章的第一部分 (點擊查看)中建模的初步設計。(聯系我們獲取文章附件)簡介AR 是一種允許屏幕上的虛擬世界與現實場景結合并交互的技術。本文演示了如何繼續改進在文章模擬 AR 系統中的全息光波導:第一部分中的系統。優化系統從第一部分文章的優化得到的最后系統開始優化,我們需要進一步提高其光學性能。