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本系列文章致力于實(shí)現(xiàn)“搓有限元,干翻Ansys的目標(biāo)”,基本框架為前端顯示使用QT實(shí)現(xiàn)交互,后端計(jì)算采用Visual Studio C++。Matrix類矩陣基本類,用于有限元矩陣計(jì)算。 1、public function1.1、構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)構(gòu)造函數(shù)用來初始化矩陣,析構(gòu)函數(shù)用來釋放內(nèi)存。
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肖田變強(qiáng)不變禿 ??? 1年前
<手搓有限元 干翻Ansys> 【1】C++實(shí)現(xiàn)矩陣Matrix類 實(shí)現(xiàn)基本運(yùn)算
帖子 我們研究了特斯拉、毫末智行「自動(dòng)駕駛算法」的秘密
傳統(tǒng)的基于幾何變換的方法會(huì)將三維坐標(biāo)系中的一個(gè)點(diǎn)映射到圖像坐標(biāo)系中的一個(gè)點(diǎn),并利用該圖像點(diǎn)周圍一個(gè)小的鄰域(比如 3x3 像素)來計(jì)算三維點(diǎn)的像素值。而 Transformer 則會(huì)建立三維點(diǎn)到每個(gè)圖像點(diǎn)的聯(lián)系,并通過自注意力機(jī)制,也就是相關(guān)性計(jì)算來決定哪些圖像點(diǎn)會(huì)被用來進(jìn)行三維點(diǎn)的像素值。
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駕駛哥 ??? 4年前
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