這種方法將實(shí)體布爾運(yùn)算和圖形顯示過程合為一體,使仿真圖形顯示有很好的實(shí)時性。Hsu和Yang提出了一種有效的三軸銑削的實(shí)時仿真方法。他們使用z_map作為基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),記錄一個二維網(wǎng)格的每個方塊處的毛坯高度,即z向值。這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)只適用于刀軸z向的三軸銑削仿真。對每個銑削操作通過改變刀具運(yùn)動每一點(diǎn)的深度值,很容易更新z_map值,并更新工件的圖形顯示。
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Jianhongwei810 ??? 4年前