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登錄在研究假人下潛過程中遇到的難題,以LSTC混Ⅲ免費假人為例子,如何在HyperGraph中提取假人的髂骨力、髂骨力減小率以及假人腰椎力呢?直接在HyperGraph中輸出jntforce文件中假人左右大腿與骨盆連接處的球鉸的力難道就是髂骨力嗎?那腰椎力該如何提取呢?謝謝















目前想法是第一步做車對車碰撞,提取車門結構變形;第二步是利用車門的節點位移做車門與假人模型碰撞,這個方法在汽車碰撞仿真應該是挺常用的,但是因為沒找到相關操作的方法,在此真誠發問!希望哪位大佬可以解答一下!以下是網絡上的一些資料,主要是不知道如何將兩次計算聯接起來
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