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登錄前處理中梁的偏移見下圖 計算結束后,在后處理中梁的顯示變成了這樣(即梁穿透平板向下偏移),見下圖 有大佬知道為什么嗎?希望看見的大佬可以出手相助
如何在LS-DYNA中定義等邊三角形截面形狀的梁單元?

請問像這樣的單元,在ls-dyna中如何設置接觸關鍵字?如果有殼單元和實體單元該如何進行接觸關鍵字設置?


設置接觸之后,梁單元會繞自身軸旋轉,不知道怎么改?


縱筋與箍筋采用共節點的方式建模,出現了縱筋(梁單元)與預埋的鋼板(實體單元)出現了穿透的現象,會導致模擬的結果不準確嘛?是否應該再把鋼筋籠向內部再移動一些,防止發生穿透現象?
像這樣的形式,beam單元賦予梁截面,然后和實體單元進行接觸如何實現
但*CONTACT_AUTOMATIC好像只作用在表面,出現彈體單元刪除時,彈體內部的單元接觸失效。1.梁單元如何使用*CONTACT_ERODING的關鍵字呀?2.*CONTACT_AUTOMATIC_BEAMS_TO_SURFACE關鍵字如何實現侵蝕接觸類似的效果?求助呀
在dyna中如何實現繩子與鋼體的連接,防止繩子穿透剛體

請教各位專家,我在DYNA前處理中將梁單元偏置,使其和殼單元重合(如圖1),但是在d3plot文件里梁單元和殼單元出現了穿透的現象(如圖2所示),并不是載荷造成的,我不施加載荷也是這種效果。請教各位專家怎么才能讓后處理結果能像圖1那樣?圖1 前處理中梁單元和殼單元圖2 后處理中梁單元和殼單元

想要把模型繞Z軸順時針旋轉90度。



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