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SYNOPSYS 光學設計軟件課程四十七:一個30倍的
變焦
鏡頭
wx_fmt=gif"></p><p><br></p><p><strong>課程四十七:一個30倍的
變焦
鏡頭
</strong></p><p>第 38課展示了如何設計8X
變焦
鏡頭
。現在我們做一個復雜的設計,以30X
變焦
為目標,來設計一款
變焦
鏡頭
。</p><p>設計要求如下:</p><p>1.
變焦
30倍</p><p>2. 半視場角14°</p><p>3.
2224
墨光科技
??? 2年前
帖子
SYNOPSYS 光學設計軟件課程三十八:從零開始設計
變焦
鏡頭
鏡頭
很可能在某處得不到很好的修正,我們將不得不添加更多的
變焦
鏡片組。首先,我們需要一個凸輪曲線,它可以讓我們在兩個點之間插入定義的
變焦
鏡頭
。輸入 CAM OPT 程序找到
變焦
鏡頭
數據的冪級數展開的最佳指數,該
鏡頭
數據在定義的
變焦
鏡頭
之間平滑地插值。但是曲線只在五個定義的
變焦
處產生一個對焦圖像,因為它還沒有接收到其他的設置。
2411
1
墨光科技
??? 2年前
帖子
變焦
投影
鏡頭
設計 | SYNOPSYS 光學設計軟件第71課
概論成像
鏡頭
包括定焦
鏡頭
和
變焦
鏡頭
,我們在日常生活中使用的光學系統大多是可以
變焦
的,比如手機
鏡頭
、專業相機的
鏡頭
、顯微鏡等。成像
鏡頭
在很多實際應用中通常也要求具備
變焦
的能力,如 CCTV 監控
鏡頭
,紅外探測
鏡頭
,攝影
鏡頭
,雙筒望遠鏡等等,
鏡頭
具備
變焦
的能力便可以應用于多種環境條件,放大縮小或局部特寫,這是一個定焦
鏡頭
所無法完成的。
2419
墨光科技
??? 2年前
帖子
VirtualLab Unity應用:
變焦
鏡頭
案例說明
變焦
鏡頭
廣泛應用于攝影、攝像以及機器視覺等領域,憑借其可變焦距設計,實現了視場范圍的靈活切換與成像尺寸的自由調節,兼具結構緊湊、成像清晰和操作便捷等優點。
885
追光ing
??? 4月前
帖子
VirtualLab Unity應用:
變焦
鏡頭
應用場景
變焦
鏡頭
廣泛應用于攝影、攝像以及機器視覺等領域,憑借其可變焦距設計,實現了視場范圍的靈活切換與成像尺寸的自由調節,兼具結構緊湊、成像清晰和操作便捷等優點。在本案例中,將通過設計一個典型的連續
變焦
鏡頭
光學系統,演示在 VLU 中的光學設計流程,包括初始結構建立、像差分析、評價函數定義,優化以及結果展示。
916
信光嗎
??? 4月前
帖子
從定焦到
變焦
| SYNOPSYS光學設計軟件課程第91課
一.概述SYNOPSYS如何在現有的定焦
鏡頭
上把它改成
變焦
鏡頭
呢?之前在ZSEARCH上面已經教過如何從零開始搭建
變焦
鏡頭
,但是在現有的定焦上面如何改成
變焦
又是一個問題了,這次就讓你學會如何把定焦改成
變焦
。
2111
墨光科技
??? 1年前
帖子
OCAD應用:二組元連續
變焦
系統
當完成初始結構設計后的實際系統的實際間隔會因實際
鏡頭
厚度而改變,再由于在前面外形尺寸計算時所給主面間隔只是個粗略數,有時會使透鏡間隔過大或過小,甚至使得實際間隔小于零,發生
鏡頭
碰撞。此時必須調整
鏡頭
結構,或者重回最初外形尺寸計算,調整初始主面間隔,重新設計。
1904
追光ing
??? 3年前
帖子
SYNOPSYS 光學設計軟件課程十七:實際
鏡頭
的自動設計
( ZSEARCH 允許的最小值),聲明一個包含八個元件的
變焦
組(整個
鏡頭
),并給出允許的總長最大值為350毫米。
1839
墨光科技
??? 3年前
帖子
OCAD:二組元連續
變焦
系統
當完成初始結構設計后的實際系統的實際間隔會因實際
鏡頭
厚度而改變,再由于在前面外形尺寸計算時所給主面間隔只是個粗略數,有時會使透鏡間隔過大或過小,甚至使得實際間隔小于零,發生
鏡頭
碰撞。此時必須調整
鏡頭
結構,或者重回最初外形尺寸計算,調整初始主面間隔,重新設計。
1627
追光ing
??? 11月前
帖子
OCAD應用:二組元連續
變焦
系統
當完成初始結構設計后的實際系統的實際間隔會因實際
鏡頭
厚度而改變,再由于在前面外形尺寸計算時所給主面間隔只是個粗略數,有時會使透鏡間隔過大或過小,甚至使得實際間隔小于零,發生
鏡頭
碰撞。此時必須調整
鏡頭
結構,或者重回最初外形尺寸計算,調整初始主面間隔,重新設計。
2272
追光ing
??? 1年前
帖子
OCAD應用:會聚光路中打入型
變焦
系統設計
為了實現系統打入式斷續
變焦
,只好把可打入的
變焦
活動組的兩組
鏡頭
分布于反射棱鏡的前后排列。為此在設計這類系統時在設計窗口上安排了“單
變焦
組打入”和“兩
變焦
組打入”的選擇。選擇了“兩
變焦
組打入”后的窗體界面如圖所示。
770
信光嗎
??? 1月前
帖子
OCAD:會聚光路中打入型
變焦
系統設計
為了實現系統打入式斷續
變焦
,只好把可打入的
變焦
活動組的兩組
鏡頭
分布于反射棱鏡的前后排列。為此在設計這類系統時在設計窗口上安排了“單
變焦
組打入”和“兩
變焦
組打入”的選擇。選擇了“兩
變焦
組打入”后的窗體界面如圖所示。
1524
追光ing
??? 10月前
帖子
OCAD應用:四組元連續
變焦
系統
在
鏡頭
機械結構時往往采用凸輪結構形式完成活動組分按要求運動。在設計凸輪機構時必須由光學設計給出凸輪運動曲線。凸輪曲線是在設計機械補償式連續
變焦
光學系統時,為保證系統像面位置穩定,用高斯光學理論計算
變焦
組和補償組的運動曲線。為此,在本設計時就自動計算出了系統凸輪曲線坐標值并繪出凸輪曲線如圖6,通過工具條上“圖文”菜單隨時可以顯示凸輪曲線的參數坐標值如圖7所示。
908
信光嗎
??? 1月前
帖子
OCAD應用:五組元連續
變焦
系統
在
鏡頭
機械結構時往往采用凸輪結構形式完成活動組分按要求運動。在設計凸輪機構時必須由光學設計給出凸輪運動曲線。凸輪曲線是在設計機械補償式連續
變焦
光學系統時,為保證系統像面位置穩定,用高斯光學理論計算
變焦
組和補償組的運動曲線。為此,在本設計時就自動計算出了系統凸輪曲線坐標值并繪出凸輪曲線如圖6,通過工具條上“圖文”菜單隨時可以顯示凸輪曲線的參數坐標值如圖7所示。
764
信光嗎
??? 1月前
帖子
OCAD應用:五組元連續
變焦
系統
在
鏡頭
機械結構時往往采用凸輪結構形式完成活動組分按要求運動。在設計凸輪機構時必須由光學設計給出凸輪運動曲線。凸輪曲線是在設計機械補償式連續
變焦
光學系統時,為保證系統像面位置穩定,用高斯光學理論計算
變焦
組和補償組的運動曲線。為此,在本設計時就自動計算出了系統凸輪曲線坐標值并繪出凸輪曲線如圖6,通過工具條上“圖文”菜單隨時可以顯示凸輪曲線的參數坐標值如圖7所示。
2047
追光ing
??? 3年前
帖子
OCAD應用:打入式斷續
變焦
光學系統初始結構設計
此時可以利用設計窗口內下部表格內的“選擇”欄內選擇設計哪一組
鏡頭
。選擇后界面自動出現“透鏡單元結構設計”窗口進行設計。設計完畢在表格內點擊“保存”,將會自動完成該組設計。圖5.會聚光路中打入式自動設計程序界面按以上方法依次操作即可完成所有組元結構設計。完成之后,再按“下一步”,可以完成整個系統的初始結構設計。
987
信光嗎
??? 1月前
帖子
打入式斷續
變焦
光學系統初始結構設計
此時可以利用設計窗口內下部表格內的“選擇”欄內選擇設計哪一組
鏡頭
。選擇后界面自動出現“透鏡單元結構設計”窗口進行設計。設計完畢在表格內點擊“保存”,將會自動完成該組設計。 圖5.會聚光路中打入式自動設計程序界面 按以上方法依次操作即可完成所有組元結構設計。完成之后,再按“下一步”,可以完成整個系統的初始結構設計。
2554
追光ing
??? 3年前
帖子
OCAD應用:四組元連續
變焦
系統
在
鏡頭
機械結構時往往采用凸輪結構形式完成活動組分按要求運動。在設計凸輪機構時必須由光學設計給出凸輪運動曲線。凸輪曲線是在設計機械補償式連續
變焦
光學系統時,為保證系統像面位置穩定,用高斯光學理論計算
變焦
組和補償組的運動曲線。為此,在本設計時就自動計算出了系統凸輪曲線坐標值并繪出凸輪曲線如圖6,通過工具條上“圖文”菜單隨時可以顯示凸輪曲線的參數坐標值如圖7所示。
2185
追光ing
??? 1年前
帖子
OCAD應用:四組元連續
變焦
系統
在
鏡頭
機械結構時往往采用凸輪結構形式完成活動組分按要求運動。在設計凸輪機構時必須由光學設計給出凸輪運動曲線。凸輪曲線是在設計機械補償式連續
變焦
光學系統時,為保證系統像面位置穩定,用高斯光學理論計算
變焦
組和補償組的運動曲線。為此,在本設計時就自動計算出了系統凸輪曲線坐標值并繪出凸輪曲線如圖6,通過工具條上“圖文”菜單隨時可以顯示凸輪曲線的參數坐標值如圖7所示。
1896
追光ing
??? 1年前
帖子
OCAD應用:四組元連續
變焦
系統
在
鏡頭
機械結構時往往采用凸輪結構形式完成活動組分按要求運動。在設計凸輪機構時必須由光學設計給出凸輪運動曲線。凸輪曲線是在設計機械補償式連續
變焦
光學系統時,為保證系統像面位置穩定,用高斯光學理論計算
變焦
組和補償組的運動曲線。為此,在本設計時就自動計算出了系統凸輪曲線坐標值并繪出凸輪曲線如圖6,通過工具條上“圖文”菜單隨時可以顯示凸輪曲線的參數坐標值如圖7所示。
1596
追光ing
??? 12月前
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