目前想法是第一步做車對車碰撞,提取車門結構變形;第二步是利用車門的節點位移做車門與假人模型碰撞,這個方法在汽車碰撞仿真應該是挺常用的,但是因為沒找到相關操作的方法,在此真誠發問!希望哪位大佬可以解答一下!以下是網絡上的一些資料,主要是不知道如何將兩次計算聯接起來
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