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最近在用abaqus模擬鋼筋混凝土梁四點加載,構件尺寸是1500x600x3000mm,加載點離支座距離是950mm,底部受拉鋼筋為8根直徑25mm,as取50mm,鋼筋采用HRB400,混凝土采用C50CTP,鋼筋通過Wire建模嵌入混凝土梁中,根據規范計算所的最大彎矩值是838kN·m,而在abaqus模擬取鋼筋屈服時鋼筋混凝土梁加載的力為1400kN,即彎矩為1330kN·m,不知道為什么差別這么大
目前碰到關于溫度應力的一些難題,不會施加混凝土的隨齡期變化的彈性模量,還有混凝土的徐變,目前彈性模量隨齡期變化和徐變的公式都已知,還有混凝土自生體積變形試驗值。請問大家有什么好的辦法嘛,命令流和其他操作都可以,用的是ANSYS 19.0Workbench


鋼筋混凝土流固耦合 為什么爆炸以后鋼筋沒有變化呢?有前輩可以賜教一下嗎




各位大佬,新人學ABAQUS,實體單元里我會加入鋼筋籠,但是現在要求用梁單元和殼單元建模,我現在會創建混凝土截面,但是不知道怎么加入鋼筋籠,求教各位大佬。

我在用abaqus模擬增材制造溫度場時,運行DFLUX后得到的溫度場變化明顯低于實際,才20多攝氏度(我預定義場設置的是20度),模擬過程只比環境溫度提高了2~3度,實際至少升高到500多度。附件有inp文件和命令流,有沒有大佬給予一些指導,在這里跪謝。Test1.rar
我用的非線性彈簧spring2,只定義了沿梁方向的彈簧,結果鋼筋混凝土,會分離開,怎么解決?
鋼筋混凝土爆炸 lsprepost 里 load blast,用*CONSTRAINED_LAGRANGE_IN_SOLID 考慮耦合, 鋼筋為什么沒反應?
彈體侵徹鋼筋混凝土,鋼筋混凝土采用不共節點分離式模型,采用*CONSTRAINED_BEAM_IN_SOLID關鍵字實現耦合,彈體非剛體,侵徹過程中彈體前端的單元破壞并刪除,若采用*CONTACT_AUTOMATIC_BEAMS_TO_SURFACE關鍵字設置彈體和鋼筋的接觸,如果彈體沒有單元刪除,可正常接觸。
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