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登錄abaqus做彈片側壓靜力學仿真過程中,彈片與壓塊的接觸屬性采用“罰”&“硬接觸”的常規設置,在仿真過程中彈片與壓塊的接觸面不僅不接觸,而且是越來越大(彈片不回彈)。只有在接觸屬性設置增加“阻尼”或設置“軟接觸”才能保證接觸面接觸。求助現有接觸屬性采用“罰”&“硬接觸”的常規設置如何才能保證接觸面不分離及現有問題出現的原因,以及如何保證仿真數據的準確性。
abaqus中采用生死單元技術模擬焊接仿真,但是出現嚴重變形,請問可能是什么原因呢?注:檢查過材料參數、邊界條件沒有問題,因為用這種材料和邊界設置做過別的模型可以實現,而下面這個模型就是網格尺寸更細化了。圖1是未變形的,圖2是變形后的
abaqus梁與梁之間如何定義接觸,采用通用接觸算法,接觸未成功建立,產生穿透現象,無接觸壓力
在abaqus中進行磨損仿真,基于archard模型,使用umeshmotion子程序和ale自適應網格技術,如何實現累積若干個增量步的磨損量后再進行節點和網格的刷新(正常是每一個增量步刷新一次)? 本來想調節這個ale自適應網格域的頻率。 但改變這個頻率之后會報如下錯誤。意思是這個運動不能選擇用戶定義了,只能選擇跟隨基質。

使用歐拉法進行塑性變形模擬,但是細化網格后后處理顯示網格不連續。
ANSYS APDL兩個模型已經劃分網格且接觸,如何組合為一個整體模型?
疑問不確定問題的來源:是因為 接觸設置不正確?還是因為 網格劃分存在問題? spring-final-pc.cae
求教各位大佬,abaqus里相鄰接觸對交叉,存在公共邊導致不收斂如何解決

板材成形用15*15mm和20*20mm以及10*10mm的網格都可以運行成功,但是結果不同,當網格大小采用5*5mm時就會運行中斷報錯
ABAQUS車削仿真中,zorev修正的庫倫摩擦模型(分為粘接和滑移區)應該如何在abaqus中設置,是通過接觸屬性-罰-shear stress設置一個極限剪切應力嘛





abaqus網格類型設定時 如何像三維應力那下方有的粒子化設置 在溫度-位移耦合方面也使用粒子化? 看這兩個圖
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