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VirtualLab運用:
使用
棱鏡
/光柵/反射鏡單元陣列對白光光束整形
光束整形>單元陣列任務/系統描述 亮點對包含部分相干以及色散效應的光線偏轉元件采用創新的用戶友好設計方法 說明:光源 說明:單元陣列 說明:探測器 結果:3D系統光線追跡 結果:光柵單元陣列 結果:
棱鏡
單元陣列
2080
追光ing
??? 3年前
帖子
VirtualLab運用:
使用
棱鏡
/光柵/反射鏡單元陣列對白光光束整形
光束整形>單元陣列任務/系統描述 亮點對包含部分相干以及色散效應的光線偏轉元件采用創新的用戶友好設計方法 說明:光源 說明:單元陣列 說明:探測器 結果:3D系統光線追跡 結果:光柵單元陣列 結果:
棱鏡
單元陣列
1485
追光ing
??? 1年前
帖子
Ansys Zemax | 如何在序列模式下模擬分光
棱鏡
在本例中,我們將主要展示
棱鏡
幾何體的建立,因此只會在模型中
使用
簡單的膜層。
935
宇熠科技
??? 20天前
帖子
用FRED模擬沃拉斯頓
棱鏡
偏振器
當
使用
雙折射材料創建透鏡、反射鏡或
棱鏡
時,也是同樣的道理。舉個例子,如果一個透鏡是由雙折射方解石制成,且晶體光軸固定在x方向(1 0 0),表面材料的定義是相對于透鏡坐標系的。同樣的透鏡如果經過旋轉,它的性能可以保持。注意到與透鏡、反射鏡或
棱鏡
元件不同,當
使用
雙折射材料定義元件基元時,該材料是停留在全局坐標系中的。
2022
追光ing
??? 3年前
帖子
FRED應用:模擬沃拉斯頓
棱鏡
偏振器
當
使用
雙折射材料創建透鏡、反射鏡或
棱鏡
時,也是同樣的道理。舉個例子,如果一個透鏡是由雙折射方解石制成,且晶體光軸固定在x方向(1 0 0),表面材料的定義是相對于透鏡坐標系的。同樣的透鏡如果經過旋轉,它的性能可以保持。注意到與透鏡、反射鏡或
棱鏡
元件不同,當
使用
雙折射材料定義元件基元時,該材料是停留在全局坐標系中的。
864
追光ing
??? 1月前
帖子
Ansys Zemax | 如何在序列模式下模擬分光
棱鏡
在本例中,我們將主要展示
棱鏡
幾何體的建立,因此只會在模型中
使用
簡單的膜層。
2421
2
宇熠科技
??? 2年前
帖子
FRED應用:模擬沃拉斯頓
棱鏡
偏振器
當
使用
雙折射材料創建透鏡、反射鏡或
棱鏡
時,也是同樣的道理。舉個例子,如果一個透鏡是由雙折射方解石制成,且晶體光軸固定在x方向(1 0 0),表面材料的定義是相對于透鏡坐標系的。同樣的透鏡如果經過旋轉,它的性能可以保持。注意到與透鏡、反射鏡或
棱鏡
元件不同,當
使用
雙折射材料定義元件基元時,該材料是停留在全局坐標系中的。
2351
追光ing
??? 12月前
帖子
OCAD:反射
棱鏡
的初始結構設計
圖2.反射
棱鏡
設計窗體圖3.反射
棱鏡
的初始結構設計反射
棱鏡
也是個結構比較簡單的光學元素,只要反射
棱鏡
的標準代號以及其通光孔徑確定,該反射
棱鏡
就有了明確的結構尺寸,不需更多處理。同樣,只有在窗體數據表格中
使用
“選擇”欄確定,程序會自動完成系統結構的設計工作,完成后自動“保存”。最后結果如圖5所示。
642
追光ing
??? 17天前
帖子
使用
棱鏡
分束器的Mach-Zehnder干涉儀互補干涉圖樣的觀測
VirtualLab Fusion一瞥 VirtualLab Fusion中的工作流程 □ 設置輸入場 ?Basic Source Models[教程視頻] □
使用
曲面構造實際元件 □ 定義元件的位置和方向 ?LPD II: Position and Orientation [教程視頻] □ 正確設置非時序追跡通道
3011
2
追光ing
??? 2年前
帖子
全內反射
棱鏡
(TIR)的建模
光束NA較大時的漸暈效應 VirtualLab Fusion操作 VirtualLab Fusion工作流程 ?設置入射場 ? Basic Source Models [Tutorial Video] ?
使用
曲面構造真實元件 定義元件的位置和方向 ?LPD II: Position
1181
信光嗎
??? 8月前
帖子
OCAD應用:反射
棱鏡
的初始結構設計
圖2.反射
棱鏡
設計窗體圖3.反射
棱鏡
的初始結構設計 反射
棱鏡
也是個結構比較簡單的光學元素,只要反射
棱鏡
的標準代號以及其通光孔徑確定,該反射
棱鏡
就有了明確的結構尺寸,不需更多處理。同樣,只有在窗體數據表格中
使用
“選擇”欄確定,程序會自動完成系統結構的設計工作,完成后自動“保存”。最后結果如圖5所示。圖4.反射
棱鏡
結構單元初始設計界面
2124
4
追光ing
??? 2年前
帖子
格蘭泰勒
棱鏡
透射光強曲線優化處理
本文通過ZEMAX仿真格蘭泰勒
棱鏡
在不同旋轉角度下的透射光強的分布情況。 格蘭泰勒
棱鏡
圖設計要求:
使用
雙折射晶體α-BBO,波長550nm,實現格蘭泰勒
棱鏡
旋轉0~360°的情況下的透射強度分析,并畫出相應的變化曲線。
2351
1
320科技工作室
??? 11月前
帖子
全內反射
棱鏡
(TIR)的建模
光束NA較大時的漸暈效應 VirtualLab Fusion操作 VirtualLab Fusion工作流程?設置入射場?Basic Source Models [Tutorial Video]?
使用
曲面構造真實元件定義元件的位置和方向 ?LPD II: Position and Orientation
1761
追光ing
??? 1年前
帖子
Ansys Zemax | 如何在OpticStudio中創建多邊形物體
該文本文件包含有多行數據,并且可以
使用
任意文本編輯器進行編輯。其中每行數據以單個字母或符號為起始,數據跟隨在字母和符號之后。為了充分演示如何構建多邊形對象、定義單個面或面組、保存文件的位置以及如何在OpticStudio中加載文件,讓我們
使用
POB功能創建一個等邊三角形
棱鏡
。等邊三角形
棱鏡
共有五個面,但只需定義總共六個頂點。
2377
宇熠科技
??? 4月前
帖子
Ansys Speos | 手把手教你畫光導
?
使用
Add,如果偏移量太低,
棱鏡
就在光導體內部。?
使用
remove,如果偏移量過高,則不會從光導體有任何切除操作Offset (Hybrid Operation)混合模式偏移量是指導光導曲線與
棱鏡
底部之間的距離(開始角邊)。Top/ Bottom Prism milling當銑削激活時,在
棱鏡
的頂部和/或底部邊緣應用。
2544
宇熠科技
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax | 建立增強現實頭戴式顯示器
增強現實(AR)系統為多道光路的架構和自由曲面(free-from optics)的
使用
提供了良好的示范。這篇文章說明了如何在序列模式中,
使用
楔形
棱鏡
(wedge-shaped prism)和自由曲面建立頭戴式顯示器(HMD)。我們將以三個范例檔案演示不同階段的模型建立。
2071
宇熠科技
??? 3年前
帖子
ZEMAX | 在OpticStudio中建立擴增實境(VR)頭戴式顯示器
擴增實境(AR)系統為多道光路的構架和自由曲面(free-from optics)的
使用
提供了良好的示范。這篇文章說明了如何在序列模式中,
使用
楔形
棱鏡
(wedge-shaped prism)和自由曲面建立頭戴式顯示器(HMD)。我們將以三個示例檔案演示不同階段的模型建立。
2080
宇熠科技
??? 3年前
帖子
在 Zemax OpticStudio 中建立增強現實頭戴式顯示器
在下方的示意圖中,我們可以看到系統
使用
自由曲面
棱鏡
(FFS prism)和膠合輔助鏡頭(cemented auxiliary lens, 圖中黃色部分)這兩個光學組件改變入射光的行進方向。FFS的
使用
增加了設計的自由度,使系統可
使用
較少的光學組件達成目的,大幅減少裝置的重量。
2684
Ansys中國
??? 3年前
帖子
Roland DGA公司推出6mil厚的新型全息
棱鏡
膜
據介紹,ESM-HOLO是一種高質量的6mil厚的全息
棱鏡
膜,具有永久粘合性能,是一種非常耐用且易于
使用
的多用途材料。這是室內和短期戶外應用的理想選擇,如標簽、貼紙和貼花、包裝、POP顯示屏、櫥窗顯示屏、標牌顯示器等。
1970
CINNO
??? 3年前
帖子
四反潛望長焦設計 | SYNOPSYS 光學設計軟件第74課
中,我們
使用
WS插入反射鏡通過計算反射鏡的角度,光線每次改變方向,我們都要來切換到新的方向下的角度,通過多次角度切換從而建立起多次反射光路。
3818
墨光科技
??? 1年前
20條/頁
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