在每個(gè)截面的徑向即 Y 軸方向上分別取 7 個(gè)噪聲計(jì)算點(diǎn),其 Y軸坐標(biāo)分別為 270mm 、290mm 、310r a m 、330r am 、350mm 、370mm 、390mm ,旋轉(zhuǎn)區(qū)域截面及計(jì)算點(diǎn)所在位置如圖 5所示。圖 5 中左圖為截面所在坐標(biāo)位置(從左到右依次為 1~5截面),右圖為每個(gè)截面上計(jì)算點(diǎn) Y 軸的坐標(biāo)位置。
例如,僅定義輸出口Z (Exit Loc Z) 為10,其他參數(shù)為0,則輸出口將位于NSC所在局部坐標(biāo)系Z軸上10個(gè)單位遠(yuǎn)處。 OpticStudio將輸出口Z (Exit Loc Z) 值默認(rèn)設(shè)置為1,用以區(qū)分輸入口和輸出口。如果它們重合,光線從輸入口進(jìn)入后馬上從輸出口射出,我們就沒(méi)辦法看到那些定義的非序列物體了。
例如,僅定義輸出口Z (Exit Loc Z) 為10,其他參數(shù)為0,則輸出口將位于NSC所在局部坐標(biāo)系Z軸上10個(gè)單位遠(yuǎn)處。OpticStudio將輸出口Z (Exit Loc Z) 值默認(rèn)設(shè)置為1,用以區(qū)分輸入口和輸出口。如果它們重合,光線從輸入口進(jìn)入后馬上從輸出口射出,我們就沒(méi)辦法看到那些定義的非序列物體了。