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帖子 ABAQUS混凝土隨機圓形骨料及ITZ生成插件
插件介紹 AbyssFish_RandomCircleAggregate2D V4.0 插件可在Abaqus內參數化生成隨機分布的圓形骨料及界面過渡區(qū)部件。插件可用于構建二維混凝土細觀模型,可指定模型的尺寸、圓形骨料的分布、界面層厚度等信息。
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淵魚 ??? 2年前
ABAQUS混凝土隨機圓形骨料及ITZ生成插件
帖子 三維隨機纖維-球體骨料細觀混凝土模型/細觀混凝土/纖維混凝土
若球心距大于半徑之和則存儲在骨料數據庫中,進行下一個球體的生成與判斷;若小于,則不存儲,進行下一個球體的生成判斷。最后使用python與abaqus之間的接口,把數據轉化為圖形即可。 把這個思路放到纖維與骨料之間的判斷中來,似乎也能進行相應的判斷。只需要生成隨機的纖維,用纖維端點坐標與骨料球心坐標,計算出球心到直線的距離就可以了,如下圖所示。
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Xwave ??? 2年前
三維隨機纖維-球體骨料細觀混凝土模型/細觀混凝土/纖維混凝土
帖子 Abaqus骨料填充插件(AbqGeomPacking)
圖3.1 二維矩形骨料填充示例3.2 三維球體骨料填充模塊 在50x50x50的長方體邊界內,填充最大600個半徑為5.0的球,最小間距為0.001,下圖為兩種不同算法生成結果對比: (a) Random算法生成結果 (121) (b) Optimization
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Hfans ??? 3年前
Abaqus骨料填充插件(AbqGeomPacking)
帖子 Abaqus隨機骨料過渡區(qū)孔隙三維網格插件:Random Agg ITZ Pore 3D (Mesh)
插件建立的模型中包含5個Set,從1~5分別對應水泥基體、大粒徑骨料、小粒徑骨料、孔隙、界面過渡區(qū)。 插件通過指派五種材料,實現完整的模型,插件生成的材料屬性均為空,需要用戶自行設置或替換。 模型中的骨料及孔隙均為球體形狀,界面過渡區(qū)包裹在骨料外側。
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淵魚 ??? 1年前
Abaqus隨機骨料過渡區(qū)孔隙三維網格插件:Random Agg ITZ Pore 3D (Mesh)
帖子 ABAQUS隨機骨料建模插件
該插件可實現多種單一形狀(如球形、橢球形和多面體)或混合形狀的骨料模型的生成,插件采用運動模擬的動態(tài)算法,能夠高效地生成骨料體積分數的骨料模型,提高工作效率,在復合材料數值模擬研究領域具有廣闊的應用前景。</p><p>本插件適用的ABAQUS版本:ABAQUS 2024及以后的版本。</p><p><strong>2.
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圖像測量 ??? 1年前
ABAQUS隨機骨料建模插件
帖子 生成不同填充率的模型-隨機函數的使用
骨料填充模型的繪制方法-ANSYS APDL命令的使用-不同形狀-不同大小的圖形填充 在材料科學和工程領域,我們經常面臨一個挑戰(zhàn):如何在材料內部隨機生成加強骨料或缺陷孔隙。這種隨機性的引入對于模擬材料的真實行為至關重要,因為它可以更好地反映材料在實際應用中的復雜性和不確定性。
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大龍貓?? ??? 2年前
生成不同填充率的模型-隨機函數的使用
帖子 ABAQUS三維多面體骨料密堆積混凝土細觀建模
混凝土細觀骨料堆積模型采用CAD多面體密堆積_圓柱體試件3D插件生成,在AutoCAD內建立模型后將骨料導出為iges格式文件。 在ABAQUS CAE中將骨料模型導入建立部件,如需對不同骨料分別設置材料屬性也可將骨料分為三個部件分別導入。
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淵魚 ??? 5月前
ABAQUS三維多面體骨料密堆積混凝土細觀建模
帖子 CAD多面體骨料及端鉤纖維3D建模插件
插件生成的模型之間均不會相交,可控制試件、多面體、纖維的尺寸、形狀、數量等參數;可實現鋼纖維混凝土等復合材料三維幾何模型參數化構建,實體模型可導入LS-Dyna、ANSYS、HFSS、Workbench、COMSOL、ABAQUS等有限元軟件直接進行仿真模擬,也可導入Hypermesh、ANSA等CAE前處理工具進行劃分網格,或進行彎鉤纖維、多面體骨料的三維模型繪圖渲染,用于科研繪圖。
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淵魚 ??? 2年前
CAD多面體骨料及端鉤纖維3D建模插件
帖子 ABAQUS三維多面體骨料密堆積混凝土細觀抗壓模擬
參數設置完成后運行插件,進行三維骨料重力堆積模擬,到達設定的堆積運行時間后,插件自動進行AutoCAD的模型繪制。 AutoCAD模型生成后,將粗骨料、水泥砂漿基體分別導出為iges格式文件。
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淵魚 ??? 11月前
ABAQUS三維多面體骨料密堆積混凝土細觀抗壓模擬
帖子 ANSYS\ABAQUS纖維混凝土細觀骨料模型建立及網格劃分
</p><p class="ql-align-justify">步驟一:采用Python、Fortran、APDL等編程語言生成隨機骨料及纖維,判定骨料骨料之間,纖維與纖維之間,纖維與骨料之間互不侵入。基于此,生成骨料半徑、中心坐標,纖維起始點和終止點的坐標。
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汴京抓魚人 ??? 2年前
ANSYS\ABAQUS纖維混凝土細觀骨料模型建立及網格劃分
帖子 AbqParticle骨料填充插件-3.1版
AbqParticle迎來重大升級,支持多面體和混合骨料填充,骨料支持數量和填充率控制,支持周期性約束填充。
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Hfans ??? 1年前
AbqParticle骨料填充插件-3.1版
帖子 COMSOL基于Voronoi毛細管及多邊形骨料ITZ的微介觀混凝土水分擴散模型
其中論文中的混凝土骨料采用圓內接多邊形算法,建立的模型如下圖所示。 并且建立了骨料外側的界面過渡區(qū)部件。 毛細管結構采用Voronoi算法生成,并與骨料、ITZ形成完整的模型,用于模擬微介觀混凝土模型內的水分擴散。
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淵魚 ??? 8月前
COMSOL基于Voronoi毛細管及多邊形骨料ITZ的微介觀混凝土水分擴散模型
帖子 骨料混凝土細觀損傷演化分析
在圓形骨料的基礎上,用邊延拓的方法生成凸多邊形骨料
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無為@ ??? 3年前
輕骨料混凝土細觀損傷演化分析
帖子 COMSOL混凝土細觀3D模型-含界面過渡區(qū)的多面體骨料密堆積
模型中骨料按粒徑劃分為三個組別,并通過堆積算法實現高填充率的隨機密堆積排布,同時在每顆骨料外圍自動生成可設置厚度的ITZ層。插件分別對不同粒徑范圍的骨料、對應的ITZ以及水泥砂漿基體分圖層繪制,便于后續(xù)材料賦值與處理分析。 利用AutoCAD軟件將骨料、ITZ及水泥砂漿三類幾何部件分別導出為IGES格式文件。
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淵魚 ??? 4月前
COMSOL混凝土細觀3D模型-含界面過渡區(qū)的多面體骨料密堆積
帖子 Abaqus三維隨機多面體插件 Random Polyhedron Aggregate 淵魚
使用說明插件采用點-線-面-體的三維幾何生成算法,以模擬多面體骨料的外形。算法自動優(yōu)化骨料體型,防止骨料中出現極小面而影響后期的網格劃分。插件采取隨機投放方式,模擬骨料在混凝土內的分布模型。隨機投放中進行嚴格的骨料干涉判別,確保不存在骨料相交及骨料出界情況。同時插件可指定骨料最小間距參數,確保基體網格能有效劃分。
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淵魚 ??? 2年前
Abaqus三維隨機多面體插件 Random Polyhedron Aggregate 淵魚
帖子 ABAQUS切片掃描三維重建再生骨料混凝土細觀損傷斷裂數值模擬
由于需要考慮再生骨料及砂漿的細觀損傷斷裂,因此采用EasyCDP插件分別生成兩種損傷塑性材料模型,砂漿材料20 MPa,再生骨料15.8 MPa,并將CT2Model 3D插件建模時生成的Section中的空材料替換為CDP材料。
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淵魚 ??? 11月前
ABAQUS切片掃描三維重建再生骨料混凝土細觀損傷斷裂數值模擬
帖子 二維隨機多邊形骨料腳本
可見隨著多邊形階數增加,根據小編提供的建模方法建模得到的隨機多邊形骨料模型趨于圓。6. 二維隨機多邊形骨料模型 成功開發(fā)單個骨料模型后,我們可以根據骨料級配生成一系列的單個隨機多邊形骨料模型,并存儲于骨料模型庫。通過隨機選取骨料模型庫中的骨料模型,將其隨機分布于基體內,即可得到含隨機多邊形骨料的二維復合材料模型。
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普惠仿真 ??? 4年前
二維隨機多邊形骨料腳本
帖子 ABAQUS隨機多邊形骨料及ITZ細觀混凝土CDP模型
混凝土細觀模型采用CAD隨機多邊形顆粒插件建模生成,將插件生成的CAD文件按照不同圖層內容分三份以草圖的形式導入到ABAQUS內。 在ABAQUS內利用導入的草圖分別建立砂漿、界面過渡區(qū)、多邊形骨料三部分部件并進行裝配。
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淵魚 ??? 1年前
ABAQUS隨機多邊形骨料及ITZ細觀混凝土CDP模型
帖子 ABAQUS隨機骨料python二次開發(fā)代碼——二維橢圓顆粒生成
在<a href="/major/<a href="/major/abaqus">ABAQUS中生成的模型展示可以根據自己的需要調整粒徑大小和數量。
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碩博代碼研究 ??? 3年前
ABAQUS隨機骨料python二次開發(fā)代碼——二維橢圓顆粒生成
帖子 Abaqus混凝土周期性邊界代表體單元插件:Random Sphere RVE 3D (Mesh) - AbyssFish
插件介紹 Random Sphere RVE 3D (Mesh) - AbyssFish 插件可在Abaqus生成三維具備周期性邊界條件(Periodic Boundary Conditions, PBC)的隨機球體骨料骨料-水泥界面過渡區(qū)(Interfacial Transition Zone, ITZ)模型。
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淵魚 ??? 2年前
Abaqus混凝土周期性邊界代表體單元插件:Random Sphere RVE 3D (Mesh) - AbyssFish
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