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帖子 塑膠件的結構設計:
半徑太小,可能無法使用刀具直接加工到位,而不得不用成本更高,加工時長更長的電火花放電或者線切割等加工方式;半徑越大,越容易加工(半徑越大,可使用更大的刀具,加工時間越短,加工的深度越深)。03 在圓角和之間進行選擇時要考慮的因素結構工程師在為其設計選擇圓角或時經常會發現自己處于不確定狀態。為了避免陷入這種混亂狀態,應該考慮以下幾點。
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結構攻城獅 ??? 3年前
塑膠件的結構設計:倒角篇
帖子 Hypermesh基礎操作1(功能面板by adjacent應用)
該功能是選取與目標相鄰的對象,如:一個單元的周邊單元的選取,一個幾何周邊的選取。 01 實際案例 仿真前處理幾何時,需要去除一些不必要的,小等。就比如最近在處理的一個發動機蓋,有些幾何上的細節可以適當忽略并不影響仿真精度。 我們要選取邊緣上的,如下圖白色為我們要選取的目標。
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SimYoungC ??? 2年前
Hypermesh基礎操作1(功能面板by adjacent應用)
帖子 Moldex3D模流分析之Moldex3D CADdoctor幾何簡化
(a) 刪除所有() (Remove all (Chamfer)) 刪除所有辨識出來的。 (b) 刪除) (Remove (Chamfer)) 刪除辨識出來的。 e. 刪除所選項目,其結果顯示如下圖。 ?建議的最大值為 10 mm。 (3) 段差 (step) ?檢查平行之間的間隙,并確認偵測到的間隙為段差。
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Moldex3D 中國 ??? 2年前
Moldex3D模流分析之Moldex3D CADdoctor幾何簡化
帖子 Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之一
注:此功能僅是用于表面網格及多曲面表面網格,而部分因為須保持幾何有效性是無法移動的。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之一
視頻 hypermesh中實體建立、刪除圓角(無聲,免費分享)
hypermesh中幾何模塊更多是用作幾何切分、清理,有時候根據需要也可以快速建立一些簡單幾何模型,不必到三維設計軟件中建模。其中創建實體圓角是常見的,hypermesh也有這個功能,這里視頻簡單演示一下。未發現直接創建功能,這個暫時只能創建實體,再進行布爾合并;或者切出來。hypermesh刪除實體圓角、也方便,defeature功能基本上一步搞定。
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力學星空 ??? 6年前
hypermesh中實體建立、刪除圓角(無聲,免費分享)
帖子 ANSA進行CFD幾何清理的常用功能介紹
(多個注意法相一致) Intersect 兩個或多個的交線 Dach 取中線或者變直角 Surfaces Coons 用Coons的方法補 Extrude 通過引導線進行延伸
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網格大師 ??? 2年前
帖子 怎么用CAD制圖?不妨看看CAD制圖員的超實用筆記!
第一次點會有點慢引伸到布爾運算:調出實體編輯,布爾運算的三種形式:并集、差集、交集,只有域才可以進行布爾運算修改工具欄:刪除(E)全稱(erase)用來刪除對象,點擊刪除在命令行輸入ALL即是刪除繪圖區域所以對象;默認為刪除被選中對象 復制(CO)全稱(copy)用來復制對象,默認為復制被選對象;指定基點將復制出的對象移動到另一個位置。
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技成電工課堂 ??? 4年前
怎么用CAD制圖?不妨看看CAD制圖員的超實用筆記!
帖子 一位CAD制圖員的超實用筆記!
; “距離”設定的距離,第一條邊和第二條邊;“角度”通過角度來設定;“修剪”確定的模式,是否修剪;“方式”確定的方式,是以距離還是以角度;“多個”如有多個相同時可以使用 圓(F)全稱(fillet) 將對象的兩條邊所成的角度成一個圓角,有下列提示: 當前設置: 模式 = 修剪,半徑 =
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數控編程網 ??? 4年前
帖子 一份CAD制圖老師傅的珍藏筆記!
其中“多段線”是指對一個整體對象進行操作,比如矩形,可以一次將四個邊去; “距離”設定的距離,第一條邊和第二條邊;“角度”通過角度來設定;“修剪”確定的模式,是否修剪;“方式”確定的方式,是以距離還是以角度;“多個”如有多個相同時可以使用 圓(F)全稱(fillet)
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數控編程教學 ??? 4年前
一份CAD制圖老師傅的珍藏筆記!
帖子 汽車保險杠曲面分型的創建技巧
汽車產品的分型大多都是曲面類的,有些模具設計師沒有接觸過汽車模,就覺得曲面分型不好創建,其實掌握好方法創建起來也是非常簡單,下面我來給大家分享:1、一般情況下,產品有原始的分型時,在沒有尖角、薄鋼的情況下,我們都是直接延伸或者擴大分型,保持與產品相切,如下圖所示:2、有一處R無法延伸,則先將兩個做拐角,拐角要求兩個必須相交,所以先將分型延伸,在
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UG模具設計材料 ??? 4年前
汽車保險杠曲面分型面的創建技巧
帖子 abaqus警告與報錯
問題:節點缺少自由度,無法形成Mpc/方程/運動學耦合約束。 解: 可能由于節點過約束造成報錯,修改網格尺寸大小或者結構邊界處使用過渡(網格尺寸=尺寸*√2);選擇不含邊界節點的表面。 4、An error during a write to ......, check the disk space on your system.
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技術Z ??? 9月前
帖子 模具人的行話,PL、枕位、碰穿、扣位、飛模.....
什么叫扣?產品中前后模無法直接脫模的部分成為扣。23. 什么叫防呆?防呆是一種習慣用語,就是防止出現一種非常簡單的錯誤,防止發呆!例如:一鑲件在天地側都做有相同大小的掛臺,現場裝配的時候很可能會把天地側裝反,但是他在鑲件的一側做掛臺,這時,如果天地側反著裝就裝不進去了,想裝錯都不可能,這種防止出現發呆而產生錯誤的動作成為發呆。24. 什么叫啤機?
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UG模具設計材料 ??? 4年前
模具人的行話,PL面、枕位、碰穿、扣位、飛模.....
帖子 LS-prepost前處理常用基操/S操作——持續更新2025.12.20
實體:Solid→Fillet 實體掏空:Solid→Thicken 參照軸線/:Reference Geo(定位/切割用) 參照是無限大的 由點生成線單元方法一:
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不問出處 ??? 5月前
LS-prepost前處理常用基操/S操作——持續更新2025.12.20
帖子 基于UG的輪胎三維模型設計方法
圖2 部分花紋溝初步立體圖 (3)對于肩部部位的花紋溝,溝槽曲面比較復雜,無法通過“常規腔體”等特征命令完成造型,因此可以通過“橋接曲線”和“通過網格曲線”來生成花紋溝側面,最后再結合“拉伸”、“替換”、“修剪體”等命令實現該部位的花紋溝造型,如圖3。(4)通過邊圓、圓等命令完成溝槽底部圓角。例如肩部溝槽的圓角可以使用圓使用相切約束來控制半徑。
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張偉一 ??? 2年前
基于UG的輪胎三維模型設計方法
帖子 【專業知識】工作后真用的著的知識:機械零件制圖合理的工藝結構
圖5 二、金屬零件的切削加工工藝結構 金屬零件的切削加工工藝結構包括圓、退刀槽或砂輪越程槽、鉆孔的合理結構、凸臺和凹坑等。 1. 圓 為了便于裝配,在軸端或孔口常加工出,如圖 6 ( a )所示。為了避免在階梯軸或孔上由于應力集中而產生裂紋,在臺肩轉折處常加工出圓角,如圖 6 ( b )所示。
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機械工程師 ??? 4年前
【專業知識】工作后真用的著的知識:機械零件制圖合理的工藝結構
帖子 基于UG的CAE前處理 | 幾何模型簡化方法
(2)對于筋、板、殼、管、套、筒等具有明顯薄壁特征的實體零件,經常將它們處理成二維單元(片體)。(3)對于無關緊要的細節特征,如凸臺、凹槽、沉孔、螺孔、退刀槽、越程槽、注膠槽、、圓角等,經常需要做清除處理。(4)對于無相對運動的幾何單元,進行合并、修剪等。(5)將不重要的非線性曲線修改成線性直線。(6)消除零部件之間的縫隙等。
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星空caer ??? 2年前
基于UG的CAE前處理 | 幾何模型簡化方法
帖子 ANSYS ACP 復合材料鋪層無人機結構仿真,附帶詳細講解視頻和案例模型
注意事項:抽殼后需檢查法向方向(Tools > 法向),確保所有外法向一致,避免后續分析中出現應力方向錯誤。對于多曲面模型,抽殼可能導致局部厚度不均,需通過“偏置”功能手動調整。細節簡化,刪除非關鍵特征:移除直徑小于2mm的孔、及裝飾性結構(選中孔邊緣 > Delete)。
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孫一凡仿真 ??? 9月前
ANSYS ACP 復合材料鋪層無人機結構仿真,附帶詳細講解視頻和案例模型
帖子 復雜幾何體(齒輪箱吊座)六面體網格劃分步驟
無法映射部分可通過除solidmap之外的命令來實現,比如linear solid、drag、line drag。本例中,對于無法映射的幾何體,先把上下兩個的2D單元劃好,再通過linear solid(因為上下兩個平面呈半徑不一樣內外壁結構,無法通過直接拉伸來實現)。(4)在已劃分好3D網格的體的周邊劃分其他幾何體的網格。
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我愛前處理 ??? 3年前
復雜幾何體(齒輪箱吊座)六面體網格劃分步驟
帖子 Hypermesh二次開發之批量選擇相同
,這也沒錯,確實,但我還是想吐槽一下,因為我經常會遇到幾何修改會造成保存的時候軟件奔潰,然后修了好久的幾何功虧一簣,還有就是我去除圓角/去除不掉的,去除掉導致模型破面的……等等,一系列在我看來很輕易就能搞定的問題 如果有選擇,我會在scdm中搞完幾何之后再用hm去畫網格,或者scdm搞完幾何直接ansys/abaqus畫網格,但就事論事,公司用啥我用啥,想各個軟件來回倒騰,也確實并非易事
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清風徐來asd ??? 2年前
Hypermesh二次開發之批量選擇相同面
帖子 UG NX草圖屬性設置,UG工程草圖CAD制作方法記錄
圓角的前兩個按鈕,第一個是修剪式圓角,會剪掉原來的線,第二個是保留原來的直線圓角。后面的兩個按鈕,第一個如果激活,在兩根線圓角時,可刪除第三根線如下圖黃色箭頭所指的直線,第二個是可以讓的圓角反方向。圓角的快捷用法,激活圓角工具時,按下光標,向要圓形的畫去,光標會變成一個鉛筆,如下圖。就可圓角。
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張偉一 ??? 3年前
UG NX草圖屬性設置,UG工程草圖CAD制作方法記錄
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