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帖子 UG/NX怎么旋轉(zhuǎn)實體轉(zhuǎn)實體小技巧分享
方法三:制作拐角 在縫合的基礎上,加入某個體面有多處的部分,比如這種情況 要縫合的話,需要用修剪修剪掉四個角,但是使用制作拐角命令,就能一步做成實體。 方法四:補 封閉的區(qū)域,有一部分是由實體的面組成,這時就能使用組合里的補命令,直接讓實體進行求和成一個整體。
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張偉一 ??? 3年前
UG/NX怎么旋轉(zhuǎn)實體?片體轉(zhuǎn)實體小技巧分享
帖子 UG怎么移動實體UG NX編程教程--修剪、移動實體對象實例講解
選擇好以后,直接顯示出修剪的預覽狀態(tài),反向按鈕來修剪要減去的位置,下圖就是修剪反向的效果 實體里有一個1/4相交的 使用修剪進行修剪,就看到修剪報錯,這個就是因為沒有與實體完全相交產(chǎn)生的錯誤 下圖就是完全相交的曲面修剪圓柱效果
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張偉一 ??? 3年前
UG怎么移動實體?UG NX編程教程--修剪體、移動實體對象實例講解
帖子 UG打開STP文件裝配的解決方法
就直接變成了可選擇的實體。文章來源:UG經(jīng)驗技巧
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張偉一 ??? 3年前
UG打開STP文件裝配體的解決方法
帖子 基于UG的CAE前處理 | 幾何模型簡化方法
圖31(5)清除實體。在部件導航器中選中原來的單元(如圖32所示),點擊鍵盤Delete刪除,得到圖33所示的。圖32圖33 (6)修補。仔細觀察圖33所示的,上下之間存在間隙,并未連成一體,因此需要進行補操作。
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星空caer ??? 2年前
基于UG的CAE前處理 | 幾何模型簡化方法
帖子 ug怎么裝配?UG NX畫圖的具體步驟以及裝配方式說明 !
拉伸曲線輪廓作為輔助建模的。2)再在拉伸曲線輪廓的輔助上畫截面曲線,然后拉伸成片與拉伸曲線輪廓求交線進行鋪面。3)把每個視圖的面做大(即面與面之間相交),最后用修剪工具指令修剪并縫合。4)畫好了產(chǎn)品的外形后,再加產(chǎn)品的特征花紋上去。
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張偉一 ??? 3年前
ug怎么裝配?UG NX畫圖的具體步驟以及裝配方式說明 !
帖子 UG怎么復制實體?如何復制零件給新建的文件
方式二:直接利用復制、粘貼單獨顯示需借用的零件,然后點選(注意不要框選)然后CTRL+C打開其他圖檔或者新建UG文件,然后CTRL+V,確定即可(如果前面是框選的話,這里粘貼后既有實體也會存在)文章來源:UG聯(lián)盟網(wǎng)
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張偉一 ??? 3年前
UG怎么復制實體?如何復制零件給新建的文件
帖子 UG NX快速創(chuàng)建一個月牙曲面消失面
3.拉伸草圖2做出兩個曲面 4.拉伸草圖1的大橢圓,與上面的進行一個求差。 5.拉伸草圖1的小橢圓,與下面的做一個求交,得到這樣的面 6.中間月牙空缺地方用藝術曲面補好。 7.整體求和后,進行倒圓角,上面的邊倒圓角10mm,下面的5mm。 8.加厚成實體,給四個角倒圓角。
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張偉一 ??? 2年前
UG NX快速創(chuàng)建一個月牙曲面消失面
帖子 基于UG NX的錘片式粉碎機的三維建模及運動仿真教程
1 UG NX簡介UG NX是集CAD/CAE/CAM一體化的三維參數(shù)化軟件,是當今世界上最先進的計算機輔助設計、分析和制造軟件之一,廣泛用于航空、汽車、造船、通用機械、模具和家電領域。它具有強大的實體造型、曲面造型、虛擬裝配和產(chǎn)生工程圖等設計功能,而且可以進行有限元分析、機構(gòu)運動分析、動力學分析和仿真模擬,提高了產(chǎn)品設計的可靠性。
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張偉一 ??? 3年前
基于UG NX的錘片式粉碎機的三維建模及運動仿真教程
帖子 [CATIA知識點] CATIA V5, CATPart關聯(lián)設計實體圖標詳解,結(jié)構(gòu)樹實體圖標上的小logo是怎么來的?
4,承接上一種情況,這個時候,當我們在Part1中更新了幾何1下的凸臺特征相關參數(shù)信息,Part2下的幾何1中的實體變成紅色xx標識(即,待刷新的狀態(tài))。此時我們點擊實體,右鍵-實體對象-同步,即可將Part2中的實體刷新為與Part1中特征一致。可見,此時實體又恢復了綠色點點標識(如下)。
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張偉一 ??? 3年前
[CATIA知識點] CATIA V5, CATPart關聯(lián)設計實體圖標詳解,結(jié)構(gòu)樹實體圖標上的小logo是怎么來的?
帖子 UG NX畫一個曲面貝殼模型
7.利用這三個點做藝術樣條鏈接 8.線都做好后,就可以使用通過曲線組來構(gòu)面了 9.之前這里拉伸了一個,現(xiàn)在使用這根曲面上的曲線來修剪 10.修剪完成鏡像到對面去,然后整體向下鏡像一次 11.縫合成實體后倒圓角 12.完成
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張偉一 ??? 3年前
UG NX畫一個曲面貝殼模型
帖子 UG/NX 如何繪制曲面?鳥的曲面模型,ug曲面教程
來看下建模過程吧:建模過程: 1.首先繪制鳥的身體輪廓草圖,然后拉伸 2.繼續(xù)繪制草圖,主要是嘴和鳥的身體曲面控制輪廓線,且同樣拉伸 3.利用兩個找到相交線,然后做橋接線 4.利用這些線能做曲線網(wǎng)格面 5.身體面與頭部草圖找到相交線,然后做好橋接 6.這樣就能做填充曲面了
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張偉一 ??? 3年前
UG/NX 如何繪制曲面?鳥的曲面模型,ug曲面教程
帖子 快速學會UG模具設計六大心法 你有了解過嗎?
第二步、學習機械制圖,把圖紙看懂,并了解各種塑料的料性,以及注塑和模具用料方面的知識,期間自學UG和CAD常用命令,畫出簡單的圖形。第三步、以上幾點都是在打基礎,等基礎有了,就不能完全靠自己了,需要找***的老師來帶你成長,只有這樣才能學到真正實用的東西。第四步、學習CAD軟件研修外掛2D排位以及標準件的畫法、學習UG命令實體分模分模,以及加工方法和各種分模命令的熟練使用。
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UG模具設計材料 ??? 4年前
帖子 UG初學者相見恨晚的必備的40條技巧
曲面\由曲線構(gòu)建--利用線框,構(gòu)建封閉,曲面\有界曲面—利用邊界構(gòu)建曲面,這兩個命令基本相同,等同于PROE的邊界曲面,只能做平面內(nèi)的面; 37. 編輯\偏置(縮放)\從實體—次命令=縫合+曲面加厚; 38.
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feng-A ??? 4年前
UG初學者相見恨晚的必備的40條技巧
帖子 UG NX碎花漸變漸消紋理面曲面創(chuàng)建思路
8.這樣我們可以修剪得到我們開頭想要的這一組面了。
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張偉一 ??? 2年前
UG NX碎花漸變漸消紋理面曲面創(chuàng)建思路
帖子 如何使用UG一步式展開?
”,如下圖所示: 7、接著還是在分析可成型性一步式窗口【計算】選項鼠標點擊【網(wǎng)格】,軟件自動計算將產(chǎn)品劃分網(wǎng)格,中間過程需要一些計算時間,如下圖所示: 8、網(wǎng)格劃分計算完成后鼠標再次點擊最右邊的【計算】圖標,此過程同樣需要些計算時間,計算完成后點擊窗口最底部【確定】,如下圖所示: 9、按住鍵盤Ctrl+B組合鍵鼠標點擊選擇隱藏
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機械設計師 ??? 4年前
如何使用UG一步式展開?
帖子 UG NX繪制一個彎曲鏤空筆筒
8.隱藏步驟5的“復制”,用通過曲線組生成的實體與步驟7的求和進行求差, 步驟有點卡
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工業(yè)設計學渣 ??? 3年前
UG NX繪制一個彎曲鏤空筆筒
帖子 首選項設置—對象設置 UG軟件界面的細節(jié)設置
[常規(guī)]標簽,主要進行工作圖層的默認顯示設置;模型的類別、顏色、線形和寬度的設置;實體的著色、透明度顯示設置。  單擊[分析]標簽,主要控制曲面連續(xù)性顯示、截面分析顯示、偏差測量顯示和高亮線的顯示等。  
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張偉一 ??? 3年前
首選項設置—對象設置 UG軟件界面的細節(jié)設置
帖子 UG NX模具設計之殼體實體分模技巧
分模是模具設計的重要技能之一,面試時經(jīng)常要考察分模水平,分模快的一小時能頂別人三小時,一般分模都是用,今天給大家分享一個比較好用的“實體分模法”,
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張偉一 ??? 3年前
UG NX模具設計之殼體實體分模技巧
帖子 UG NX10.0創(chuàng)建草圖
點擊菜單欄上的【插入】,選擇【草圖】命令; 或者在草圖工具條上直接點擊【草圖】命令,創(chuàng)建草圖,如下圖1所示:圖1彈出【創(chuàng)建草圖】對話框,在這里平面方法選擇【自動判斷】,單擊【選擇平的面或平面】,然后單擊選擇一個面(這里的面可以是基準平面,也可以是實體上的平面或平面,自由空間很大);也可基于路徑創(chuàng)建(選擇我們需要的路徑后,草圖平面有四種不同的情況來滿足我們的作圖要求)
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張偉一 ??? 3年前
UG NX10.0創(chuàng)建草圖
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