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問答 hypermesh抽中面導出模型要把原模型刪掉嘛?

hypermesh抽中面導出模型要把原模型刪掉嘛?(因為只要抽完的殼。②要求用hypermesh2020對模型抽中面,目前是模型建成了一個整體,如果在SW模型分成幾個零件,HM里抽完中面導出模型step格式或者parasolid格式,在solidworks里好像沒法裝配

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用戶_55480 ??? 12月前
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
範例下方是將Jones Matrix表面作為1/4玻板(quarter wave plate)的案例。範例檔案可由文章頂端的連結下載。注意,上圖中Jones Matrix表面並沒有曲率半徑(Radius)的欄位。如上小節所說,這種表面通常用在準直光束垂直入射的情況,因此必須是平面。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
問答 hypermesh模型抽中面在solidworks里打開尺寸變了?

為什么hypermesh模型模型是在solidworks里建的)抽中面在solidworks里打開尺寸變了?變得好小2400的尺寸變成了4.5,這是什么情況,怎么處理?

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用戶_55480 ??? 11月前
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
當系統僅包含單超穎透鏡時,設計人員可以直接從Lumerical FDTD中的超穎透鏡上入射平面波開始。將超穎透鏡之後的電場輸出出為ZBF檔,然後將其進一步OpticStudio POP中以評估最終的PSF。但是,當超穎透鏡置於透鏡之間並且入射光束不是平面波時,設計人員可以使用POP中的平面波開始模擬。光束在POP中傳播到超穎透鏡的前端,並作為ZBF檔出。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 CFD新手坑指南:湍流模型怎么
今天聊聊CFD仿真中的另座大山:湍流模型怎么選。CFD模擬的本質是求解N-S方程的數值解。求解過程最理想的狀態,是你只需導入網格,設置好邊界條件,點擊求解。求解器咔咔一通算輸出最終的流場,你拿著去說(hu)服(you)導師、客戶或同事。理想很豐滿,現實很骨感。流動現象太復雜,細節太多了。
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天洑軟件 ??? 1年前
CFD新手入坑指南:湍流模型怎么選
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
此外還有點是我們需要特別注意的,範例所使用的設計方法忽略了大部分的複雜人眼結構,此處我們僅考慮瞳孔的大小,且此時無轉動的眼睛也是不被納考量的。如下圖,對遠視的眼睛而言,其遠點球位於眼球的後方。在OpticStudio中,眼科鏡片的設計看起來是十分簡單的。我們可以輸鏡片後表面頂點處的屈光率作為此表面的組解,此時系統便只剩鏡片表面的曲率半徑(或稱為基本曲線)這唯一變數。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
模型的輸是階數 p 和度數 m、束腰 (w0)、光束的半焦距 (f0) 和光束極性(0 = 偶數;1 = 奇數);最後決定了光束是由偶數還是奇數 Ince 多項式描述的。 Bandres 和 Gutiérrez-Vega 的論文中提供了上述每的完整描述。 2 列出了一些未使用的輸,以便該模型的輸表結構與 OpticStudio 中內置的高斯腰模型的結構相匹配。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
ScrewPlus 的重要角色是在射出到模具,能夠擷取透過螺桿塑化從實體狀態到熔化的更真實熔化行為。本章的教學課程將以分解步驟說明如何在 Moldex3D 中進並執行 ScrewPlus 模擬?;旧隙?,為了執行 ScrewPlus,您必須經過從啟動 Moldex3D、建立新專案、匯新網格、選取材料,然後進「加工精靈」設定製程條件的 Moldex3D 基本程序,如下圖所示。
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
問答 lsprepost怎么模型部分的模擬結果?

lsprepost怎么模型部分的模擬結果?做了一個風門,只想看門扇力的變化,不看門垛和風筒,處理怎么實現?

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司度 ??? 2年前
問答 請問各位大佬,用 hypermesh 做靜力學分析時,怎么在 3D 單元的表面生成層殼單元,生成需要設置哪些參數(殼單元用于后續的疲勞分析)?

請問各位大佬,用 hypermesh 做靜力學分析時,怎么在 3D 單元的表面生成層殼單元,生成需要設置哪些參數?殼單元用于后續的疲勞分析,感謝各位大佬!

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養樂多_4528 ??? 2年前
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波 (OPD) 怎麼算的
要驗證這敘述,讓我們打開這內建範例: \Documents\Zemax\Samples\Sequential\Objectives\Double Gauss 28 degree field.ZMX。讓我們在像面之前新增兩面,第面的厚度給予設定求解 = Pupil Position,第二面給予設定求解 = Pickup,設定為面的厚度乘以-1。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
耦合波理論我們來回顧一下耦合波理論,它主要用於體積全像光柵模型??紤]簡單的情況,即法向量n的全像平面被兩波長相同的平面波照射,沿波向量k1和k2的方向傳播。平面波在穿過全像時,首先受到司乃耳定律 (Snell’s law)的折射,在全像內有新的波向量k1’和k2’(圖2(a))。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
問答 LS-DYNA中同模型改變材料為何跑不成功?

汽車碰撞防撞墊模型,汽車模型是網上下載的,防撞墊的設計是殼單元,用鋁材,關鍵字選用MAT024,材料曲線為自己做狗骨頭拉伸試驗的數據,材料設置了不失效,但每次跑都顯示有單元失效刪除,然后自動終止。改為鋼材,關鍵字選用MAT003,可以成功,且變形合理。想請問大家這種情況是否跟材料設置有關,還是可能有其他問題

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??_3502 ??? 1年前
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
本文將逐步介紹如何在OpticStudio中創建商業上可用的OCT模型。模型系統健康人眼的角膜和虹膜(A)以及視網膜組織(B)的橫截面圖像如下所示。 顏色變化對應於返迴光強度的變化。 這表明發生了重大變化。代表性的OCT系統如下所示。 光束應均勻地分成兩臂,其中在樣品體積上會聚,以最小化給定掃描的照射面積。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
問答 求問如何將圖開挖的應力狀態 導入圖二模型作為初始應力狀態?

就是我想把開挖的圍巖襯砌應力狀態 施加到一個新的模型作為初始狀態用什么方法能實現 我先建了模型1是中間土體未被開挖的然后用生死單元進行開挖得到了圍巖與襯砌的二次應力平衡狀態。 怎么將這個二次應力平衡狀態的應力場導入到模型2(土體被開挖的模型)中作為初始應力場 求大佬們解答

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心事都在臉上 ??? 3年前
問答 怎么綁定模型邊界兩側同高度節點的自由度?

采用束縛自由邊界,怎么綁定模型邊界兩側同高度節點的自由度

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用戶_44293 ??? 2年前
問答 abaqus 顯式分析如何加載重力?

我想做車橋互制的abaqus顯式分析模型,我的模型是用車體以及車輪中間加一彈簧來模擬懸掛,用隱式分析做得出來。但如果是顯式分析,在剛開始分析將車體及車輪加載到橋面時車體以及車輪都會彈起,如果將車輪和橋面留有2mm的間距則能去除彈起的問題但分析結果仍然錯誤.....

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用戶_125334 ??? 8月前
帖子 Fluent VOF+重疊網格 圓柱水(
然后進行局部初始化設置,局部初始化對水域進行網格標記,標記方式如下圖。標記成功進行局部初始化的設置。3.8 計算設置進行初始化,設置時間步長0.0001,計算步5000步。開啟抨擊力監測,對圓柱水抨擊系數展開監測。3.9 處理設置對計算完成的圓柱恒定速度水動畫進行繪制。
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CFD仿真庫 ??? 1年前
Fluent VOF+重疊網格 圓柱入水(一)
帖子 HyperMesh 新界面功能與技術升級深度解析
另外,特征陣列的數量也能作為 DOE 變量,比如把孔陣列的副本數量設為 2 份、3 份、4 份,直接分析特征數量對產品性能的影響,不用手動修改模型重新提交分析,流程更簡潔。
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技術鄰公告 ??? 8月前
HyperMesh 新界面功能與技術升級深度解析
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
提供的範例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形體陣列組成,每矩形體的表面為平面,後表面為使用者自訂數目的重複曲面。後表面可以是平面、球面、圓錐面、多項式非球面或環形表面。這使得陣列中透鏡元件表面形狀的定義和優化具有了極大的靈活性。下圖顯示了透鏡陣列1物體,它是由7 x 5矩形透鏡組成的透鏡陣列,每矩形透鏡都可以看作球面透鏡的矩形區域。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
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