這使得陣列中透鏡元件表面形狀的定義和優(yōu)化具有了極大的靈活性。下圖顯示了透鏡陣列1物體,它是由7 x 5個(gè)矩形透鏡組成的透鏡陣列,每個(gè)矩形透鏡都可以看作一個(gè)球面透鏡的矩形區(qū)域。其它可以用於該應(yīng)用程式的物體包括透鏡陣列2物件和六邊形透鏡陣列(Hexagonal Lenslet Array)物件。
圖 1:一個(gè)簡單的演示,說明從單元幾何角度(右)來看,較差的網(wǎng)格如何比具有“完美”單元(左)的網(wǎng)格產(chǎn)生更低的離散化誤差。來自參考文獻(xiàn) 1c。弗吉尼亞理工大學(xué)的 Christopher Roy 教授展示了一個(gè)反直覺的例子(至少從先驗(yàn)指標(biāo)的角度來看),即 2D Burger 方程在自適應(yīng)網(wǎng)格(具有廣泛變化的傾斜、縱橫比和其他指標(biāo)的單元格)上的解與完美正方形網(wǎng)格上的解相比,離散化誤差要小得多。