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ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
Laguerre-Gaussian 模
態
對
於圓柱
對
稱的雷射腔設計,即具有圓形增益孔徑,Laguerre-Gaussian模
態
提供了
對
近軸波
動
方程的適當解。這些模式的電場分佈可以寫成Laguerre polynomials。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
Abaqus
線
性
動
力&噪音分析詳解(理論及實作)
課程介紹:
線
性
動
力及噪音都是工程上必須面
對
的問題,無論是高科技、電子產業到土木工程、機械、航空領域,學習振
動
知識能幫助我們有效解決工程上的問題。本課程從基礎理論出發,介紹振
動
與噪音的基本理論架構,配合實作練習帶領同學一步一步掌握分析要點,適合各相關領域學習(土木、機械、航空等...)
8893
2
70
鄭鈞 Adam
??? 6年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
1.3 參數化 DOE 矢高 -> 利用 FFT/Huygens PSF 光
線
追跡除了使用相位
輪
廓來表示DOE之外,還可以直接在序列模式下
對
詳細的矢高進行
建模
,並使用傳統的光
線
追跡引擎設計DOE並進行FFT和Huygens PSF之類的分析。此方法僅在DOE的特徵尺寸不太接近波長尺度(矢量繞射效果很強)時才有效。因此,該方法不適用於超穎透鏡。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
因此,需要一種設備來“去高斯”,或在空間上將非均勻光束
輪
廓轉換為均勻光束
輪
廓。具有這種能力的一個這樣的設備是一
對
複眼空間光學積分器陣列。何謂透鏡陣列?透鏡陣列是將單個光學元件組裝成單個光學元件的二維陣列。它用於將光在圖像平面上從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。使用透鏡陣列的數位投影系統通常與具有提供
半
準
直
入射光的拋物面反射器的燈組件結合使用。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
一般而言,偏振片和玻板(waveplate)確實是用在準
直
入射光
線
或發散角(divergence angle)極小的情況下。假如是入射光束是準
直
的,且與Jones Matrix互相垂直。我們可以經由 k ? E = 0以及傳播向量k具有{0, 0, 1}分量,這兩個前提得知Ez一定為0。同時,我們可以利用Ex和Ey表示入射光的偏振
態
。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
傳統設計方式
對
於人眼而言,存在一個虛擬的“遠點”,這個點代表了我們可以清楚看到物體的極限距離。在這個點之外的景物,將會成像於視網膜前方。當眼球轉
動
時遠點的距離不會改變,因此會以這個距離為
半
徑形成一個“遠點球”。此外,遠點會是視網膜的光學共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠點球上。人眼的瞳孔在此系統中充當光圈的角色,且當視
線
移
動
時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉
動
。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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