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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體全像光柵的繞射效率
膨脹 / 收在本節中,我們將介紹如何考慮全像的膨脹和收。在加工時,全像材料可能會改變其厚度。為了考慮厚度變化的影響,我們首先將光柵向量分成兩個分量,K∥和K⊥,其中K⊥為垂直表面法線,K∥表面法線平行。如果厚度從t到t'發生變化,則可以透過修改K∥計算出新的光柵向量,如方程式(4)。圖 4. 當全像材料收時,厚度從t 少到 t'。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
以 DVD 光碟機的內部機構件為例,除了平整度的要求外,由於原始設計的流道重於成品體(20g:16g),而客戶要求 Tokyo Seiki 輕流道重量,經過五次的變更設計分析,流動指數的比較為 88%:99%,流道成品體比較為 10g:16g。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
它是將單個光學元件組裝或形成為單個光學元件的二維陣列,用於在照明平面上將光從非均勻佈空間轉換為均勻輻照度佈。這篇文章討論了複眼空間光學器在數位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中對此類元素進行建模。在數位投影器設計中,我們希望確保數位光源在輻照度佈方面投影圖像相匹配。因此,這種限制要求投影器設計包含均勻照明的空間光調製器 - 通常採用 LCD 面板的形式。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 負體積(節點速度無限大)解決辦法
</p><p>&nbsp;</p><p>QQ::</p><p>負體是由於element本身產生大變形造成自我體的內面跑到外面接著被判讀為負體,</p><p>控制使element不出現不合理變形的方法就如同dragonwenayke所說的幾點,注意使Hourglassing情形少,有以下幾個方法可以試看看</p><p>1.避免單點loading=&amp;gt;不要將force施在單一node
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不問出處 ??? 1年前
負體積(節點速度無限大)解決辦法
帖子 應用在電氣絕緣領域的光電耦合器件
發光器件通常為發光二極體,受光器件通常在低階產品為光二級管/光三級管/光晶閘管,高階產品為光耦合體電路。臺灣美祿在光耦合器領域頗有建樹,技術以及產品方面已經很完善,如果想了解更多光耦合器的技術資料,歡迎致電聯系:133 9280 5792(微信同號)
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如果我年少有為 ??? 3年前
應用在電氣絕緣領域的光電耦合器件
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