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問答 目前建一個四分之一的車輛,讓車輛在橋樑上運行,並將車體的加速度輸出利用快速傅立葉轉換得到頻率。想要得到的圍在頻率塗上有車跟橋梁各自的頻率,證明車橋有耦合的作用發,但現在頻率圖上只有車的頻率,想詢要如何更改定答道我要的?

目前建一個四分之一的車輛,讓車輛在橋樑上運行,並將車體的加速度輸出利用快速傅立葉轉換得到頻率。想要得到的圍在頻率塗上有車跟橋梁各自的頻率,證明車橋有耦合的作用發,但現在頻率圖上只有車的頻率,想詢要如何更改定答道我要的?

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姜瀚荃 ??? 2年前
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 高階雷射光束
但是,確定何時不同的解決方案很簡單。該解決方案與相應的 Hermite-Gaussian 不一致(對於大 e,它們應該如此)。在這種情況下,應使用高斯束腰光束選項來光束模式。雷射的一般輸出可以從近軸波動方程的解找到。對於雷射增益孔徑的矩形、圓形和橢圓對稱性,已經找到了該方程的三組正交解。所有這三種解決方案都可以在物理光學傳播 (POP) 的 OpticStudio 建模。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
了使下方的式子成立,E和k必須互相垂直。將E和k分別以分量的形式帶入,我們可以得到下方的。任意兩種材料間的介面都可以使入射光偏極化的現象,而OpticStudio可以將這個完整的呈現。除此之外,OpticStudio也一般的偏極化裝提供了理想的模型。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用流大幅減少試次數
以摩托車的喇叭按鍵孔例,此塑件在組裝後續需承受多次的受力,故塑件成型過程中需避免合線發在受力區域。合線是減弱成品強度的其中因素之一,所以由分析的可知原始設計的合線位置剛好落在成品受力面,品有強度不足的疑慮,移動澆口位置可以有效改善此
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算Ray以及Field系數是什麼?
一條” 是反射光?又 “一條” 是穿透光?上面圖表描繪了用 “場 (field)” 來處理薄膜光學的概念。某個角度的一道入射平面波會在下面兩個介面反覆交錯無數次:空氣到膜層介面以及膜層到基板介面。在每一次的交錯,就相應一道穿透以及一道反射光場,最後這些光場會在同調的假下相加。經過一番如魔術般建設性以及破壞性干涉後,最後的可以用巨觀的反射以及穿透係數來表示。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio設計DOE透鏡或超穎透鏡
在這裡,我們從束腰尺寸2.6 mm的高斯光束開始並將光束聚焦下降到束腰約0.4毫米的斑點。此範例說明只能使用POP這種類型的構。Figure 4 菲涅耳波帶片在成像平面上的 POP。請注意,POP於標量繞射理論,因此不適用於特徵尺寸通常次波長的超穎透鏡。有興趣嘗試在OpticStudio設計DOE或超穎透鏡嗎?
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
在OpticStudio建立相關模型,我們可以得到下方圖,一個能供具有老花眼和-5.50D近視的使用者配戴的優化透鏡。此鏡片的屈光率-3.00D,並能在距透鏡40公分處匯聚光線,形成適宜的閱讀距離。鏡片的基本曲線則是+28D。任何嘗試控制畸變的設計都將十分陡峭的基本曲線。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法體積全像光柵的繞射效率
我們現在已經介紹了體積全像圖模型的礎知識。要了解有關如何在 OpticStudio 應用該理論、如何序列和非序列系統以及下範例系統的更多信息,您可以在此處取得本知識庫文章的全部內容。Ansys Zemax國內可靠代理商  光研科技南京有限公司是國內可靠的光學軟件和儀器光電供應商,提供企業定制化上門培訓服務,承接各類光學設計項目,并有一系列自主編寫出版的光學設計書籍。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
打開LiDAR 文件可以在本文的附件連中下檔案“Flash_NSC_Final.zar”,該檔包含代表快閃雷射雷達的系統,雷射雷達位於貨車的頂部,貨車在路上,路上還有兩個行人和一堵立著的綠色牆體。雷射雷達場景發射雷射脈衝:光照射到周圍的物體上發散射,部分光被散射回雷射雷達探測器。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
問答 abaqus中單樁接觸面上的樁體側阻力的提取?

abaqus中單樁接觸面上的樁體側阻力的提取該如何解決?豎承受分級加載,需要提取樁身路徑隨著每級加載以后的樁側阻力變化曲線圖,應該如何去做?麻煩各位大佬指教一下。

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星星墜入夢里 ??? 3年前
帖子 Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
在「加工精靈」,您可以進入 ScrewPlus 組以指定螺桿特性,編輯螺桿的製程操作條件、使用 ScrewPlus 求解器螺桿製程、視覺化熔化,然後更新更真實的熔化溫度,以進行進一步的射出成型程序。完成 ScrewPlus 後,您必須回到「加工精靈」完成射出成型規格。著您可以加入塑化螺桿的效應,來執行射出成型條件的一般
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
問答 abaqus 顯式分析如何加重力?

我想做車橋互制的abaqus顯式分析模型,我的模型是用一個車體以及車輪間加一個彈簧來懸掛,用隱式分析做得出來。但如果是顯式分析,在一剛開始分析將車體及車輪加到橋面時車體以及車輪都會彈起,如果將車輪和橋面留有2mm的間距則能去除彈起的但分析仍然錯誤.....

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用戶_125334 ??? 8月前
問答 ABAQUS二維軸對稱模型如何導出樁側阻力和樁端阻力

請問二維軸對稱樁土模型怎么導出側阻力和端阻力?提取什么點的什么值?

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Freier ??? 2年前
視頻 Abaqus線性動力&噪音分析詳解(理論及實作)
課程已經完,未來會持續更新內容及答疑視頻。課程相關資料可以從電腦網頁版下,任何疑歡迎直接底下留言,謝謝。課程介紹:線性動力及噪音都是工程上必須面對的,無論是高科技、電子業到土木工程、機械、航空領域,學習振動知識能幫助我們有效解決工程上的
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鄭鈞 Adam ??? 6年前
Abaqus線性動力&噪音分析詳解(理論及實作)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何光學相干斷層掃描系統建模
這表明發了重大變化。代表性的OCT系統如下所示。 光束應均勻地分成兩臂,其中一個在樣品體積上會聚,以最小化給定掃描的照射面積。 光源應一束準直的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性和高精度定位相干性的深度。深度掃描也稱掃描或A掃描,它根據反射到樣品的距離來測量反射光的強度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
然後可以看到系統自動加入兩個Coordinate Break以及相關定,如下。最後在確保把Chief的長度定到出瞳的Radius上。便可以看到系統現在如下。打開評價函數,重新輸入以下數值驗證。可以看到目前的最大視場 (Hy=1) 邊緣光線 (Py=-1) 的波前差等於3.555676,跟OPD Fan一致。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 abaqus中單樁接觸面上的樁體側阻力的提取?
abaqus中單樁接觸面上的樁體側阻力的提取該如何解決?豎承受分級加載,需要提取樁身路徑隨著每級加載以后的樁側阻力變化曲線圖,應該如何去做?麻煩各位大佬指教一下。
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星星墜入夢里 ??? 3年前
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭
射出成型技術使可能的創新光學機構設計技術,具有大規塊很多好處。鏡頭可以設計成具有復雜的邊緣特徵,使它們能夠堆疊,從而簡化組裝並消除對齊的需要。Zemax 工具使注塑光學元件的可能性最大化變得簡單。在 OpticStudio 創建的光學設計可以無縫轉換原始 CAD 元件,並且所有光學資訊都完好無損。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
在 OpticStudio 對此進行建模的最簡單方法之一是使用陣列物件 (array object)。提供的範例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形體陣列組成,每個矩形體的前表面平面,後表面使用者自訂數目的重複曲面。後表面可以是平面、球面、圓錐面、多項式非球面或環形表面。這使得陣列透鏡元件表面形狀的定義和優化具有了極大的靈活性。
2001
w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
問答 abaqus 收斂性?

目前是建立一個單自由度的車輛在橋上跑,之前將車體成剛體、車輪密度射程0車輪可忽略,這樣的情況下,我的步驟一加重力可以收斂,到步驟二也可以讓車輛往前跑。但現在我也將車輪成剛體,在步驟一就出現Too many attempts made for this increment這個,想請需要如何解決?從圖片來看我的車輪旋轉了,請要從裡改,才能使重力收斂

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姜瀚荃 ??? 2年前
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