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問答 目前建置一個四分之一的車輛,讓車輛在橋樑上運行,並將車的加速度輸出利用快速傅立葉換得到頻率。想要得到的結果圍在頻率塗上有車跟橋梁各自的頻率,證明車橋有耦合的作用發(fā)生,但現(xiàn)在頻率圖上只有車的頻率,想詢問要如何更改設定答道我要的結果?

目前建置一個四分之一的車輛,讓車輛在橋樑上運行,並將車的加速度輸出利用快速傅立葉換得到頻率。想要得到的結果圍在頻率塗上有車跟橋梁各自的頻率,證明車橋有耦合的作用發(fā)生,但現(xiàn)在頻率圖上只有車的頻率,想詢問要如何更改設定答道我要的結果?

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姜瀚荃 ??? 2年前
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
在Layout中我們可以看到一個傳統(tǒng)的眼科半月鏡片,這個基本曲線是個常見的狀。然而,這個結論是根據(jù)我們的設計流程而來的,基於平面入射波、視場角與其權重、透鏡與眼睛中心的距離、一些像差的忽略 (尤其是對畸的忽略),以及其他更多的假設。在一般的認知中,以上的方法並不能產(chǎn)生具有“最佳態(tài)”或是“校正曲線”的透鏡,意思是無法製造出能完美修正像差,同時又可配合所有鏡片屈光率的微小基本曲線半徑。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
問答 abaqus 收斂性問題?

目前是建立一個單自由度的車輛在橋上跑,之前將車設成剛、車輪密度射程0假設車輪可忽略,這樣的情況下,我的步驟一加載重力可以收斂,到步驟二也可以讓車輛往前跑。但現(xiàn)在我也將車輪設成剛,在步驟一就出現(xiàn)Too many attempts made for this increment這個問題,想請問需要如何解決?從圖片來看我的車輪了,請問要從哪裡改,才能使重力收斂

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姜瀚荃 ??? 2年前
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
圖 3 很好地證明了這種Bandres 和 Gutiérrez-Vega 的論文:2作者直接提供的另一個圖也顯示了這種(對於 p = 4):2當 e 接近 0 時,Ince-Gaussian DLL 準確地再現(xiàn)了 Laguerre-Gaussian 模態(tài)的結果。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數(shù)位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列中每個單獨的光學元件的狀可以是正方形或矩形。單個光學元件的表面狀可以是球面或(垂直和水準子午線的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個表面上,而第二個表面通常是平面的。在 OpticStudio 中對此設置進行建模的最簡單方法之一是使用陣列物件 (array object)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數(shù)位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬積全像光柵的繞射效率
在錐繞射的情況下,入射光線不垂直於光柵,偏振特徵態(tài)定義如下:圖3.全像在Kogelnik的耦合波理論中,全像被認為足夠厚,每條入射光線要不是直接以0階通過,不然就是1階繞射,對於反射和透射的全像都是如此。假設和限制Kogelnik的耦合波理論與其他理論相比具有優(yōu)勢,可以準確預測積相位光柵的零階和一階效率的響應。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統(tǒng)建模
顏色化對應於返迴光強度的化。 這表明發(fā)生了重大化。代表性的OCT系統(tǒng)如下所示。 光束應均勻地分成兩臂,其中一個在樣品積上會聚,以最小化給定掃描的照射面積。 光源應為一束準直的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性和高精度定位產(chǎn)生相干性的深度。深度掃描也稱為軸向掃描或A掃描,它根據(jù)反射到樣品中的距離來測量反射光的強度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統(tǒng)建模
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時間用戶分析
LiDAR(光探測和測距)是一種感測器技術,可通過測量發(fā)射光從周圍物反射並返回到接收器所需的時間來幫助創(chuàng)建環(huán)境的3D數(shù)字地圖。這種3D映射作為自動駕駛汽車的關鍵使能技術在汽車行業(yè)得越來越重要。在汽車行業(yè)之外,LiDAR用於移動設備,用於增強現(xiàn)實、測量距離以及模糊照片和影片中的背景等功能。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時間用戶分析
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
觀察上圖,我們可以看到輸入的圓偏振被為線偏振。假如我們將Jones Matrix當作x方向上的半玻板 (Areal = -1, Dreal = +1,其餘元素皆為0),這時輸出的圓偏振方向會與輸入時相反(例如輸入左旋圓偏振後會產(chǎn)生右圓偏振的結果)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 精沖工藝與壓工藝,高技術含量的制造工藝
該公司生產(chǎn)鋁輪轂碾鍛機、WSV鋁輪轂壓機、WS鋼輪輻壓機、鋼輪轂全自動生產(chǎn)線、OSC鋼瓶收口機、SPT內(nèi)膽壓機、FF強力壓機、SP碟壓機、PV立式金屬成形壓機、SpinCAD編程軟件、機器人上下料系統(tǒng)。據(jù)稱該公司的某些軍工級設備一直限制出口中國,直到幾年前才逐漸解禁。國產(chǎn)的壓設備進步很快,民用數(shù)控的壓機正在廣泛被接受。
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模具設計UG編程教學 ??? 3年前
精沖工藝與旋壓工藝,高技術含量的制造工藝
帖子 某曲軸多楔輪壓成形工藝研究
圖1 曲軸多楔輪零件結構圖由于曲軸多楔輪整體結構較為復雜,且齒區(qū)壁厚不均,成形較為困難,因此,通過對零件結構的分析以及查閱文獻,本次曲軸多楔輪壓成形采用4 道次成形工藝:第1 道次彎工步中,工件外緣在輪徑向進給運動下發(fā)生變形,完成聚料增厚;第2 道次平工步中,工件與下模貼合形成下筒內(nèi)壁,同時在旋輪凹槽處實現(xiàn)進一步聚料;第3 道次預齒工步時,初步成形法蘭以及下筒齒區(qū);最后,第4 道次終齒工步完成法蘭的完整成形并精整齒
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仿真客 ??? 3年前
某曲軸多楔輪旋壓成形工藝研究
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
透鏡的狀通常是高度非球面的。注塑成型塑料通常用於以低成本大批量生產(chǎn)此類鏡片。設計需求智慧型手機鏡頭通常必須在寬視野和低 f 值下工作。隨著手機得更薄,軌道總長度通常小於 5 毫米。 OpticStudio 中可用的表面類型範圍,包括 Even 和 Q 型非球面,為設計人員提供了滿足規(guī)格的靈活性。雖然性能要求至關重要,但確保設計可以製造並在構建時性能良好也同樣重要。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
視頻 Abaqus三輪錯距壓仿真
課程詳細示范三輪錯距壓工藝仿真前處理操作和后處理結果:第一章:錯距壓仿真前處理;第二章:錯距壓仿真前處理結果。附有inp文件。有問題可私信交流。
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-Forward- ??? 4月前
Abaqus三輪錯距旋壓仿真
問答 abaqus壓筒形件單道次?

大佬們好,我想用abaqus做一個筒形件的單道次模擬

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大明湖的Solomon ??? 2年前
帖子 ABAQUS
建模及邊界條件定義 關鍵在于旋輪旋轉的局部坐標系定義以及坯料和模具的綁定接觸 旋輪是在摩擦作用下進行旋轉 后處理: 壓.rar
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不是真正的工程師 ??? 4年前
ABAQUS旋壓
帖子 【知識積累】螺紋知識大總結,三分鐘全面了解設計中常用的螺紋知識
梯形螺紋工作時牙的兩側均受力,而鋸齒螺紋在工作時是單側面受力。 梯形螺紋和鋸齒螺紋的標記與普通螺紋類同。 梯形螺紋的標記示例:Tr40×7LH-7e, 梯形螺紋(螺紋特征代號為Tr), 公稱直徑φ40 ,單線,螺距7,左旋,中徑公差帶代號7e;中等合長度。
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機械發(fā)明愛好者 ??? 2年前
【知識積累】螺紋知識大總結,三分鐘全面了解設計中常用的螺紋知識
視頻 基于Abaqus鍛成型數(shù)值仿真建模方法
主要內(nèi)容分兩個方面:1)鍛成型概念介紹;2)鍛成型建模方法。鍛主要是對金屬材料的回轉成型,可有效提高材料強度以及疲勞壽命,在汽車、航空航天以及機械重工領域得到廣泛應用。
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Jackill ??? 7年前
基于Abaqus的旋鍛成型數(shù)值仿真建模方法
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數(shù)
以 DVD 光碟機的內(nèi)部機構件為例,除了平整度的要求外,由於原始設計的流道重於成品積(20g:16g),而客戶要求 Tokyo Seiki 減輕流道重量,經(jīng)過五次的更設計分析,流動指數(shù)的比較為 88%:99%,流道與成品積比較為 10g:16g。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數(shù)
視頻 Abaqus剪切壓三種運動方式詳解
課程詳細示范剪切壓工藝仿真前處理操作,分別展示三種運動方式的操作方法:第一章:傳統(tǒng)的坯料旋轉旋輪直線進給;第二章:表格控制旋輪旋轉坯料不轉;第三章:VDISP子程序控制旋輪旋轉坯料不轉;第四章:對比三種方式后處理結果。附有inp文件和子程序文件。有問題可私信交流。
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-Forward- ??? 4月前
Abaqus剪切旋壓三種運動方式詳解
帖子 剝開工件,銑出技巧!順銑還是逆銑,如何選擇?
立銑刀如果簡易區(qū)分,可以分為左旋和右兩大類。現(xiàn)在很多人還對左旋和右沒有概念。 右銑刀 首先,判定刀具是左旋還是右可以依據(jù)以下方法。面對豎直放的銑刀,刃槽如果是從左下方往右上方上升,這就是右;刃槽如果是從右下方往左上方上升,這就是左旋。右也可用右手定則,彎曲的四指為向,撬起的姆指為上升方向為右
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數(shù)控編程網(wǎng) ??? 3年前
剝開工件,銑出技巧!順銑還是逆銑,如何選擇?
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