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ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
要了解有關如何在 OpticStudio 中
應
用
該理論、如何設置序列和非序列系統以及下載範
例
系統的更多信息,您可以在此處取得本知識庫文章的全部
內
容。Ansys Zemax國內可靠代理商 光研科技南京有限公司是國內可靠的光學軟件和儀器光電供應商,提供企業定制化上門培訓服務,承接各類光學設計項目,并有一系列自主編寫出版的光學設計書籍。
2121
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
ScrewPlus 是射出成型 CAE 的第一個
內
建螺桿分析。此模組由 Compuplast International Inc. (www.compuplast.com )
與
CoreTech System Co., Ltd. 共同
開發
。使用者必須具備適當的授權碼,才能利用此強大的模組。螺桿塑化是其中一個受歡迎的方法之一,熔化是螺桿的剪切動作之一,可提供即將進入射出成型條件的熔件。
2202
Moldex3D 中國
??? 1年前
視頻
Abaqus
線性動力&噪音分析
詳
解
(理論及
實
作)
本課程從基礎理論出發,介紹振動
與
噪音的基本理論架構,配合
實
作練習帶領同學一步一步掌握分析要點,適合各相關領域學習(土木、機械、航空等...)
8893
2
70
鄭鈞 Adam
??? 6年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
如果
用
戶提供新訊息或有任何要求,請隨時
與
我們聯繫,我們可以相
應
地更新本文。在此文章中,我們首先簡要介紹一些可能的設計路線,並在MyZemax.com上提供完整的文章,其中提供有關自由空間和DOE /超穎透鏡中的相位分佈和傳播方法的概念的
詳
細訊息,以及為這些
應
用
程式定制的一些有用DLL。介紹了特殊的相位輪廓設計。
2186
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
物平面通常是設定在無限遠,雖然一個近的物平面可以
用
來達成不同的鏡片設計。下面的例子展示了設計的原則。無窮遠的光線經過一個-3.00D的透鏡後發散,並在半徑1/3公尺遠點球上形成一個虛像,此時遠點球的球心在透鏡後表面的頂點上。我們可以發現任何角度入射的光線,最後都能順利的經過瞳孔。在範
例
檔案中我們以視場角15°和30°進行印證,但要注意的是其
實
許多眼鏡的設計允許配戴者能有50°以上的視角。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
以 DVD 光碟機的
內
部機構件為
例
,除了平整度的要求外,由於原始設計的流道重於成品體積(20g:16g),而客戶要求 Tokyo Seiki 減輕流道重量,經過五
次
的變更設計分析,流動指數的比較為 88%:99%,流道
與
成品體積比較為 10g:16g。
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
800 nm範圍
內
的光將
用
於避免組織中的高吸收,這會限制穿透。光源規格OCT將干涉測量技術
與
寬帶近紅外光結合使用。 較寬的帶寬可提供最佳分辨率,而波長選擇可確定樣品材料中的穿透深度。
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
Abaqus
_Tosca結構優化
詳
解
(從入門到精通)
課程
內
容:---------------------------------------------------------------第一章-Tosca結構優化介紹第二章-基於控制算法之拓樸優化
實
例
演練(一)-齒輪拓樸優化(基於控制算法)第三章-幾何限制
與
擷取優化結果
實
例
演練(
二
)-齒輪拓樸優化考慮幾何限制
實
例
演練(三)-懸臂樑拓樸優化考慮幾何限制第四章-基於廣義算法之拓樸優化
6563
3
46
鄭鈞 Adam
??? 6年前
視頻
Abaqus
熱傳遞
與
熱應力(理論及實操)
課程
內
容:---------------------------------------第一章-熱傳遞基本概念第二章-材料熱傳性質
與
元素第三章-熱傳遞分析步
實
例
演練(一)-平板焠火熱傳分析第四章-熱傳遞邊界條件第五章-面與面熱傳交互關係第六章-熱傳遞相關輸出第七章-熱應力分析第八章-順序耦合熱應力分析
實
例
演練(
二
)-平板焠火順序耦合分析第九章-全耦合熱應力分析
4530
30
鄭鈞 Adam
??? 6年前
視頻
Abaqus
二
次
開發
學習心得(免費分享)
這個系列是在2018年初次學習python在
Abaqus
應
用
的記錄,雖然在學期間有學過Matlab,編程邏輯相似,仍需要下一點功夫,尤其是
應
用
在
Abaqus
上,需要先認識其溝通的方式。透過python編程,可以有效率地
解
決繁瑣建模的問題,事半功倍,堪稱有限元工程師的最佳幫手!
5319
4
21
鄭鈞 Adam
??? 6年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
該
解
決方案
與
相
應
的 Hermite-Gaussian 結果不一致(對於大 e,它們
應
該如此)。在這種情況下,
應
使用高斯束腰光束選項來模擬光束模式。雷射的一般輸出可以從近軸波動方程的
解
中找到。對於雷射增益孔徑中的矩形、圓形和橢圓對稱性,已經找到了該方程的三組正交
解
。所有這三種
解
決方案都可以在物理光學傳播 (POP) 中的 OpticStudio 中建模。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間
用
戶分析
Visual Studio也打開了新的
解
決方案。該
解
決方案包含範
例
程式,該範
例
程式可以用作任何自訂分析的基礎範本。在Visual Studio中,
用
戶自訂分析被編譯為可執行檔,然後將可執行檔複製到\Zemax\ZOS-API\User Analysis資料夾中,以便OpticStudio可以使用。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
Alvarez變焦的一般表示及其
與
傳統光學變焦的比較我們的 Alvarez 變焦鏡頭的核心是無焦伽利略系統。第一對Alvarez鏡組代表伽利略系統的物鏡,而第
二
對Alvarez鏡組代表目鏡。要了解更多資訊,您可以在 MyZemax.com 找到以下文章,這些文章將介紹如何在 OpticStudio 中對 Alvarez 變焦鏡頭進行建模並查看真
實
範
例
!
2218
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
舉
例
而言,當我們無法得到真
實
的鍍膜資訊時,OpticStudio中的理想(IDEAL)和表定(TABLE)鍍膜設定就可以派上
用
場。相似的,Jones Matrix可以在缺乏
實
際模型的情況下,
用
來表示偏振元件。當我們面對元件資訊不完整的情形時,Jones Matrix會是模擬偏極化效
應
(polarization effect)的好幫手。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
上面圖表描繪了
用
“場 (field)” 來處理薄膜光學的概念。某個角度的一道入射平面波會在下面兩個介面中反覆交錯無數
次
:空氣到膜層介面以及膜層到基板介面。在每一次的交錯中,就相
應
產生一道穿透以及一道反射光場,最後這些光場會在同調的假設下相加。經過一番如魔術般建設性以及破壞性干涉後,最後的結果可以
用
巨觀的反射以及穿透係數來表示。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
有限元理論基礎及
Abaqus
內部實現方式研究系列42: 聲學分析(1)-有限元
該模型從鄭鈞Adam老師的
Abaqus
線性動力&噪音分析
詳
解
(理論及
實
作)
Abaqus
線性 動 力 & 噪音分析
詳
解
( 理論及
實
作 ) 視頻教程 _ 培訓課程 - 技術鄰 (jishulink.com) 下載獲得。由于卡車為對稱模型,所以只用建一半模型,聲音到了對稱面將全反射,但和結構分析不同,聲學有限元邊界默認全反射,所以在此對稱面無需任何額外設置。
8461
15
16
SnowWave02
??? 2年前
帖子
Abaqus
Python
二
次
開發常用的函數接口、示例程序與注意事項介紹(含零基礎視頻教程)
二
次
開發的復材管道埋管參數化仿真【直播推薦】
ABAQUS
Python
二
次
開發入門經驗與技巧 — 星辰北極星的經驗沉淀
3261
11
1
技術鄰公告
??? 1年前
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ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
要驗證這個敘述,讓我們打開這個
內
建範
例
: \Documents\Zemax\Samples\Sequential\Objectives\Double Gauss 28 degree field.ZMX。讓我們在像面之前新增兩個面,第一個面的厚度給予設定求解 = Pupil Position,第
二
個面給予設定求解 = Pickup,設定為前一個面的厚度乘以-1。
2508
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
Abaqus
插件程序
GUI
的
二
次
開發 高級篇
Abaqus
GUI
二
次
開發 三部曲:
Abaqus
主窗口
GUI
的
二
次
開發
Abaqus
插件程序
GUI
的
二
次
開發 初、中級篇
Abaqus
插件程序
GUI
的
二
次
開發 高級篇
1503
13
陳開偉
??? 5年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:
用
於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
其它可以
用
於該
應
用
程式的物體包括透鏡陣列2物件和六邊形透鏡陣列(Hexagonal Lenslet Array)物件。
2000
w**elab86_Swsp
??? 3年前
20條/頁
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