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ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算
中
Ray以及Field系數是什麼?
某個角度的一道入射平面波會在下面兩個介面
中
反覆交錯無數次:空氣到膜層介面以及膜層到基板介面。在每一次的交錯
中
,就相
應
產生一道穿透以及一道反射光場,最後這些光場會在同調的假設下相加。經過一番如魔術般建設性以及破壞性干涉後,最後的結果可以用巨觀的反射以及穿透係數來表示。入射光的電場並非用
單
一個點來描述,相對的,我們會假設該電場比多重光束干涉發生的區域更大許多。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
假設和限制Kogelnik的耦合波理論與其他理論相比具有優勢,可以準確預測體積相位光柵的零階和一階效率的響
應
。然而,當厚度較低或折射率調
變
(modulation) 較大時,這種準確性可能會降低。因此,有必要討論Kogelnik理論的適用範圍,供使用者參考。 折射率調
變
: 與平均折射率相比,折射率調
變
不能太大。換句話說,n1/n << 1,這在大多數實際情況下是正確的。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學
變
焦
由於此功能,Alvarez
變
焦在智慧型手機等纖薄
應
用
中
非常有用。圖1. 傳統光學
變
焦鏡頭(左)和Alvarez
變
焦鏡頭(右)Alvarez 鏡組如何運行 要首先了解 Alvarez 縮放的工作原理,我們
應
該看看 Alvarez 鏡組。每個 Alvarez 透鏡都是一個自由曲面光學元件,只有一個對稱平面。 Fig 3.
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio
中
設計DOE透鏡或超穎透鏡
此效果
應
由OpticStudio
中
的POP處理。如圖3所示,在該系統
中
,準直光束入射在玻璃板上。在玻璃板的背面,已使用菲涅耳波帶片表面類型創建了同心二元結構。在布局圖視窗
中
,您可以看到光線沒有改
變
其傳播方向,並且光束保持準直,從物件到成像表面傳播。注意,採用這種結構,透鏡的最大允許直徑可能嚴格取決於入射光束的相干程度和透鏡焦距。本文將不討論設計帶區透鏡的原理。
2189
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio
中
模擬高階雷射光束
但是,確定何時產生不同的解決方案很簡
單
。該解決方案與相
應
的 Hermite-Gaussian 結果不一致(對於大 e,它們
應
該如此)。在這種情況下,
應
使用高斯束腰光束選項來模擬光束模式。雷射的一般輸出可以從近軸波動方程的解
中
找到。對於雷射增益孔徑
中
的矩形、圓形和橢圓對稱性,已經找到了該方程的三組正交解。所有這三種解決方案都可以在物理光學傳播 (POP)
中
的 OpticStudio
中
建模。
2058
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
因此,材料供
應
商以及鏡片製造商通常都會提供精度超過小數點後兩位的折射率資料。然而除了
單
一波長的折射率以及阿貝數 (Abbe Number) 外,通常就不會有更多相關資料了。
單
一波長方面我們通常會選擇使用e線 (546.1nm),因為該波長更接近相對光度函數曲線(relative luminosity curve)的最大值。但在某些特殊的情況下,d線 (587.6 nm)的使用也是有可能的。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
顏色
變
化對
應
於返迴光強度的
變
化。 這表明發生了重大
變
化。代表性的OCT系統如下所示。 光束
應
均勻地分成兩臂,其中一個在樣品體積上會聚,以最小化給定掃描的照射面積。 光源
應
為一束準直的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性和高精度定位產生相干性的深度。深度掃描也稱為軸向掃描或A掃描,它根據反射到樣品
中
的距離來測量反射光的強度。
2223
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
若想在OpticStudio
中
產生Jones Matrix表面,在序列模式(Sequential ray tracing)下,Jones Matrix可在表面型態(Surface Type)選
單
中
選取; 而在非序列模式(non-Sequential ray tracing)
中
,則是以物件型態(Object Type)的方式呈現。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位
元
投影光學
中
均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列
中
每個
單
獨的光學元件的形狀可以是正方形或矩形。
單
個光學元件的表面形狀可以是球面或
變
形(垂直和水準子午線的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個表面上,而第二個表面通常是平面的。在 OpticStudio
中
對此設置進行建模的最簡
單
方法之一是使用陣列物件 (array object)。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
大多數都有多個相機
單
元
,這對設計師和製造商提出了挑戰,以滿足嚴格的性能、成本和尺寸要求。在這篇Blog
中
,我們將討論 Zemax 解決方案如何幫助
應
對和克服這些挑戰。智慧型手機鏡頭模組用於智慧型手機相機的鏡頭模組非常複雜,每個模組都包含多個鏡頭元件。追求更好的成像性能,加上需要模組盡可能小以增強手機的美感,需要復雜的設計形式。透鏡的形狀通常是高度非球面的。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
高靈敏度10按鍵觸摸感應芯片VK3610IM電容式觸控IC原廠,提供串行界面SCK、SDA、INT 作為與MCU溝通方式
提供10個觸摸感
應
按鍵及兩線式串列界面,並有
中
斷輸出INT腳與MCU聯繫。特性上 對於防水和抗干擾方面有很優異的表現!C56-36 產品特色 ? 工作電壓範圍:3.1V – 5.5V ? 工作電流:3mA@5V ? 10 個觸摸感
應
按鍵 ? 提供串列界面 SCK、SDA、INT 作為與 MCU 溝通方式。
2141
西瓜妹1
??? 2年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
如下圖所示:來自紅色行人的散射光到達了雷射雷達探測器的一個
單
位圖
元
上。雷射雷達會將接收到返回信號花費的時長記錄下來,即飛行時間,並將飛行時間轉換為距離。圖
元
的位置可表明入射光的方向。這兩個值都表明散射光線來自站在離貨車10米遠的紅色行人。OpticStudio實際上測量的不是時間,而是光線路徑長度,也就是物體和探測器之間的距離。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
在「加工精靈」
中
,您可以進入 ScrewPlus 模組以指定螺桿特性,編輯螺桿的製程操作條件、使用 ScrewPlus 求解器模擬螺桿製程、視覺化熔化結果,然後更新更真實的熔化溫度,以進行進一步的射出成型程序。完成 ScrewPlus 模擬後,您必須回到「加工精靈」完成射出成型規格。接著您可以加入塑化螺桿的效
應
,來執行射出成型條件的一般模擬。
2202
Moldex3D 中國
??? 1年前
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