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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於位元投影光學均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列透鏡是照明有用的光學元件。它是將單個光學元件組裝或形成為單個光學元件的二維陣列,用於在照明平面上將光從非均勻分佈空間轉為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間光學積分器在位投影機的使用,以及如何在 OpticStudio 此類元素進行建模。在位投影器設計,我們希望確保位光源在輻照度分佈方面與投影圖像相匹配。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
這篇Blog介紹了 OpticStudio 的原生體積全像模擬功能,該功能可以在考慮其物理特性的情況下,在序列模式下全像光柵進行全面模擬和分析。在非序列模式下也透過使用 DLL 展示了相同的功能。這些分析於設計用於虛擬實境 (VR) 和增強實境 (AR) 的抬頭顯示器 (HUD) 和頭戴型顯示器 (HMD) 等統非常重要。我們將介紹模型使用的理論和參
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
智慧型手機是地球上最普遍的消費技術之一,包含大量高科技光學統。大多都有多個相機單元,這設計師和製造商提出了挑戰,以滿足嚴格的性能、成本和尺寸要求。在這篇Blog,我們將討論 Zemax 解決方案如何幫助應和克服這些挑戰。智慧型手機鏡頭模組用於智慧型手機相機的鏡頭模組非常複雜,每個模組都包含多個鏡頭元件。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
這些資料是用OpticStudio提供的現有圖形來顯示,用於大多分析。此模式不允許當前鏡頭統或使用者介面進行更改(即:在這種模式下只允許統的副本進行更改)。自訂分析可以用C++ (COM)或C# (.NET)編寫。本文的自訂分析是用C#編寫的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
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