若想在OpticStudio中產(chǎn)生Jones Matrix表面,在序列模式(Sequential ray tracing)下,Jones Matrix可在表面型態(tài)(Surface Type)選單中選取; 而在非序列模式(non-Sequential ray tracing)中,則是以物件型態(tài)(Object Type)的方式呈現(xiàn)。
此類模式可以在 OpticStudio 中使用 POP 設(shè)置對話框中的內(nèi)置“高斯腰”光束定義進(jìn)行建模:此模式的主要輸入是 X 和 Y 中束腰以及 X 和 Y 中光束的階數(shù)。以上設(shè)置演示瞭如何對 X 和 Y 中具有相同腰尺寸的 (0,0) 模式進(jìn)行建模,對應(yīng)於單模高斯光束。
以 DVD 光碟機(jī)的內(nèi)部機(jī)構(gòu)件為例,除了平整度的要求外,由於原始設(shè)計(jì)的流道重於成品體積(20g:16g),而客戶要求 Tokyo Seiki 減輕流道重量,經(jīng)過五次的變更設(shè)計(jì)分析,流動指數(shù)的比較為 88%:99%,流道與成品體積比較為 10g:16g。