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帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
在OpticStudio建立相關模型,我們可以得到下方圖,一個能供具有老花眼和-5.50D近視的使用者配戴的優化透鏡。此鏡片的屈光率為-3.00D,並能在透鏡40公分處匯聚光線,形成適宜的閱讀。鏡片的基本曲線則是+28D。任何嘗試控制畸的設計都將產生十分陡峭的基本曲線。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
探測器檢視器(Detector Viewer)可以顯示探測器上輻射特性的測量,但它不顯示從雷射雷達光源返回到雷射雷達探測器的光線經過的。這就是ZOS-API派上用場的時候!自訂分析可以顯示探測器到物體的資料,從而反映飛行時間的資訊。使用光線資料庫檢視器讀取ZRD檔光線的路徑長度可以在ZRD檔讀取,這些檔是光線資料庫檔。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
設計更的主導權,已大幅度的由傳統式的只做代工向上提升,每一批模具代工至少有一半以上的模具,是由 Tokyo Seiki 主導修改產品設計,例如最近接手的印表機組件的流道不平衡問題,以及某知名國際相機廠牌的產品翹曲改良。對癥下藥,增加產品強度:流動平衡與合線問題改良流動平衡目的是避免成品後所發生的主要改善方案,尤其針對精密性產品,在分析過程中常以流動平衡指數來作為比較數據。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
帖子 數控車床螺紋編程,這下秒懂了!
較大的螺紋時,由于深度較大,刀刃磨損較快,從而造成螺紋徑產生誤差;但是其加工的牙精度較高,因此一般多用于小螺螺紋加工。由于其刀具移動均靠編程來完成,所以加工程序較長;由于刀刃容易磨損,因此加工要做到勤測量。 2、G92直進式方法簡化了編程,較G32指令提高了效率。
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數控編程網 ??? 4年前
帖子 CNC數控 | 車床螺紋編程
較大的螺紋時,由于深度較大,刀刃磨損較快,從而造成螺紋徑產生誤差;但是其加工的牙精度較高,因此一般多用于小螺螺紋加工。由于其刀具移動均靠編程來完成,所以加工程序較長;由于刀刃容易磨損,因此加工要做到勤測量。 2、G92直進式方法簡化了編程,較G32指令提高了效率。
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金屬加工前沿 ??? 4年前
CNC數控 | 車床螺紋編程切削
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 模擬高階雷射光束
圖 3 很好地證明了這種轉Bandres 和 Gutiérrez-Vega 的論文:2作者直接提供的另一個圖也顯示了這種轉(對於 p = 4):2當 e 接近 0 時,Ince-Gaussian DLL 準確地再現了 Laguerre-Gaussian 模態的
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 全面了解螺紋加工方法,完你就是這方面的專家啦!
螺紋車用量選擇原則 由于螺紋的螺(或導程)是由圖樣指定的,所以選擇車削螺紋時的用量,關鍵是確定主軸轉速n和深度ap。 1)主軸轉速的選擇 根據車削螺紋時主軸轉1轉,刀具進給1個導程的機理,數控車床車削螺紋時的進給速度是由選定的主軸轉速決定的。
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數控編程網 ??? 4年前
全面了解螺紋加工方法,看完你就是這方面的專家啦!
帖子 數控加工時如何控制振動?很講究!
加工,振動可能會超過100μm,雖然可以進行加工,但已加工表面會殘留明顯的振動劃痕,是精加工表面不能允許的。 振動的危害 金屬加工產生的振動是一種十分有害的現象。
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數控編程教學 ??? 4年前
數控加工時如何控制切削中振動?很講究!
帖子 螺紋的八種加工方式匯總
當時的外螺紋都是用一條繩子纏繞到一根圓柱棒料上,然后按此標記刻制而成的,而內螺紋則往往是用較軟材料圍裹在外螺紋上經錘打成形的。 1500年左右,意大利人列奧納多·達芬奇繪制的螺紋加工裝置草圖,已有應用母絲杠和交換齒輪加工不同螺螺紋的設想。此后,機械螺紋的方法在歐洲鐘表制造業有所發展。
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非標機械論壇 ??? 4年前
螺紋的八種加工方式匯總
帖子 Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
螺桿特性:?區段長度及其類型?螺紋及其寬度?溝槽深度材料:需要熱力學與流性特性。Moldex3D「材料精靈」會自動提供。製程條件:必須指定如螺桿位置等運作條件。Moldex3D「加工精靈」會自動提供一些重要的製程條件。在執行 ScrewPlus 模擬後,將自動更新熔化溫度資訊。
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
帖子 螺紋的八種加工方式匯總,做機加工必知
當時的外螺紋都是用一條繩子纏繞到一根圓柱棒料上,然后按此標記刻制而成的,而內螺紋則往往是用較軟材料圍裹在外螺紋上經錘打成形的。1500年左右,意大利人列奧納多·達芬奇繪制的螺紋加工裝置草圖,已有應用母絲杠和交換齒輪加工不同螺螺紋的設想。此后,機械螺紋的方法在歐洲鐘表制造業有所發展。1760年,英國人J.懷亞特和W.懷亞特兄弟獲得了用專門裝置切制木螺釘的專利。
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機械學霸 ??? 4年前
螺紋的八種加工方式匯總,做機加工必知
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
這表明發生了重大化。代表性的OCT系統如下所示。 光束應均勻地分成兩臂,其中一個在樣品體積上會聚,以最小化給定掃描的照射面積。 光源應為一束準直的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性和高精度定位產生相干性的深度。深度掃描也稱為軸向掃描或A掃描,它根據反射到樣品來測量反射光的強度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 【加工工藝】普通車床如何挑出矩形螺紋?
只是刀的刃寬要是螺的一半,同時因為螺寬的螺紋較多,多使用高速鋼彈性車刀。矩形螺紋加工最大的問題是車刀的研磨方法。刃寬是螺的一半即可,操作起來不容易。如螺、導程增大,螺紋升角(導程角)就會大,車刀的后角會碰到螺紋牙的側面。另外注意,導程大的螺紋,螺紋牙頂和牙底的螺紋升角會不相同。所以,外圓周(螺紋牙頂)上,刃的寬度和溝槽寬一樣,牙底溝槽上螺紋牙的下面會凹進去。
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機械工程師 ??? 4年前
【加工工藝】普通車床如何挑出矩形螺紋?
帖子 UG NX數控加工的參數設置大全,必
3、 角:當使用“單向式”,“往復式”“單向帶輪廓”銑三種方法時在參數里才顯示角的定義,其意思為所生成的刀軌是平行X向為零,平行于Y向為90度,可根據自己的要求定義角度,多采用45度斜進刀可在角下的度數欄內,輸入所定義的角度值,如果想一下角度方向時,可點示顯示方向的圖標。
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張偉一 ??? 3年前
帖子 【加工工藝】普通車床如何挑出矩形螺紋?
只是刀的刃寬要是螺的一半,同時因為螺寬的螺紋較多,多使用高速鋼彈性車刀。矩形螺紋加工最大的問題是車刀的研磨方法。刃寬是螺的一半即可,操作起來不容易。如螺、導程增大,螺紋升角(導程角)就會大,車刀的后角會碰到螺紋牙的側面。另外注意,導程大的螺紋,螺紋牙頂和牙底的螺紋升角會不相同。所以,外圓周(螺紋牙頂)上,刃的寬度和溝槽寬一樣,牙底溝槽上螺紋牙的下面會凹進去。
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機械工程師 ??? 3年前
【加工工藝】普通車床如何挑出矩形螺紋?
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
現在讓我們來驗證軸的視場,例如說我們想最大的視場3。首先我們清空評價函數編輯器,然後先暫時把出瞳面的Radius設回無限大。輸入以下資料到評價函數,目的是計算主光線在出瞳面上的位置、角度以及到像面所經過的光程。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 普通車床如何挑出矩形螺紋?
因此,對矩形螺紋適用于大載荷,即要求螺紋可以強大,對螺紋的精度沒有更多的要求。 二、螺紋加工工藝 1.原理: 2.車削加工工藝流程: 3.
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數控編程教學 ??? 4年前
普通車床如何挑出矩形螺紋?
問答 abaqus 顯式分析如何加載重力?

我想做車橋互制的abaqus顯式分析模型,我的模型是用一個車體以及車輪間加一個彈簧來模擬懸掛,用隱式分析做得出來。但如果是顯式分析,在一剛開始分析將車體及車輪加載到橋面時車體以及車輪都會彈起,如果將車輪和橋面留有2mm的間則能去除彈起的問題但分析仍然錯誤.....

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用戶_125334 ??? 8月前
帖子 螺紋的八種加工方式
當時的外螺紋都是用一條繩子纏繞到一根圓柱棒料上,然后按此標記刻制而成的,而內螺紋則往往是用較軟材料圍裹在外螺紋上經錘打成形的。 1500年左右,意大利人列奧納多·達芬奇繪制的螺紋加工裝置草圖,已有應用母絲杠和交換齒輪加工不同螺螺紋的設想。此后,機械螺紋的方法在歐洲鐘表制造業有所發展。
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機械學霸 ??? 3年前
螺紋的八種加工方式
帖子 齒輪為什么是17個齒?
齒輪常用的加工方式一般分為成形法和范成法,成形法也就是通過制造與齒之間的間隙形狀相對應的刀具,直接出齒,這個一般有銑刀、蝶砂輪等;范成法比較復雜,大家可以理解為兩個齒輪在嚙合,其中一個齒輪很硬(刀具),另一個則還處于毛胚狀態,嚙合的的過程是由離得很遠逐漸運動到正常嚙合狀態,在這個過程產生新齒輪,有興趣的可以找《機械原理》具體學習。
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數控編程網 ??? 4年前
齒輪為什么是17個齒?
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