
發(fā)布
注冊(cè)
/
登錄曲面的案例
BIM技能-Civil 3D曲面快照和曲面性能提升
大家好,我們今天來(lái)交流下曲面快照,曲面快照是一種曲面的操作狀態(tài),在曲面我們進(jìn)行各種樣式編輯后,為了進(jìn)一步提高曲面的處理能力,可以在此狀態(tài)下,創(chuàng)建曲面快照。從這里可以發(fā)現(xiàn)對(duì)于小的曲面,可以采用曲面快照,并且上一次的曲面快照會(huì)在下一次的曲面快照生成之后覆蓋,其實(shí)對(duì)于小的曲面,利用曲面快照還是比較方便,因?yàn)閿?shù)據(jù)少,處理起來(lái)也比較快。但是對(duì)于大的曲面,因?yàn)?em>曲面生成數(shù)據(jù)比較多,如果不斷的生成快照,需要不斷的進(jìn)行調(diào)整。這會(huì)給軟件帶來(lái)很多數(shù)據(jù)處理,降低軟件處理數(shù)據(jù)的效率。所以這里并不建議在大曲面生成曲面快照。
點(diǎn)擊曲面右鍵,可以生成曲面快照
曲面處理功能提升
前面我們交流過(guò)幾種曲面處理功能,那么為什么要處理曲面呢,首先就是為了提高效率,因?yàn)椋绻覀兂薪ㄒ粭l公路,可能會(huì)有一百多公里長(zhǎng),與之相配套的曲面會(huì)更加長(zhǎng),更加寬,所以曲面的處理功能提升是一項(xiàng)非常重要的研究對(duì)象。
我們先看看曲面的處理功能有那些,首先是添加直線(xiàn)、刪除直線(xiàn),通過(guò)減少曲面數(shù)據(jù)來(lái)提高曲面的處理功能。其次就是添加點(diǎn)、刪除點(diǎn)、修改點(diǎn)等方式來(lái)處理曲面,本質(zhì)也是處理曲面的數(shù)據(jù)。另外一種就是平滑曲面、簡(jiǎn)化曲面。通過(guò)對(duì)曲面的數(shù)據(jù)處理,在不影響曲面的處理精度上面,減少曲面數(shù)據(jù)。這幾種方法都可以使用。
曲面處理
其實(shí),結(jié)合這幾種方法,還一種比較貼合實(shí)際的處理方法,那就是在數(shù)據(jù)導(dǎo)入之前,我們先對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行處理和優(yōu)化,怎么處理和優(yōu)化呢。比如我們采用等高線(xiàn)生成曲面,我們是不是可以直生成主等高線(xiàn),就是線(xiàn)上比較寬的主等高線(xiàn)。在點(diǎn)方面能不能對(duì)一些曲面的點(diǎn)進(jìn)行優(yōu)化,比如這一塊是山體,路線(xiàn)不會(huì)經(jīng)過(guò)這里,那么我們是否可以將此處的點(diǎn)減少點(diǎn),不用那么點(diǎn),因?yàn)榇颂幍牡匦危覀冎皇怯脕?lái)展示,不用非常精確。反而是路線(xiàn)經(jīng)過(guò)的地方需要保證非常精確。因?yàn)楹笃谟?jì)算填挖方的時(shí)候,需要很精確的量。
展開(kāi) 基于基于注塑模CAD/CAE的自由曲面的裁剪的自由曲面的裁剪
摘 要 介紹一種基于離散曲面的裁剪算法,該算法適用于注塑模CAD/CAE或其它產(chǎn)品設(shè)計(jì)和有限元分析的領(lǐng)域,實(shí)踐證明該算法自動(dòng)化程度高、速度快、穩(wěn)定可靠.
關(guān)鍵詞 曲面裁剪,離散曲面,曲面求交,自動(dòng)搜索
1、引 言
在注塑模CAD/CAE中,自由曲面的設(shè)計(jì)與描述始終占有十分重要的地位.塑料制品種類(lèi)繁多、形狀各異,而且注塑成形是一次成形,所以要求注塑模CAD/CAE軟件的幾何造型系統(tǒng)具有較強(qiáng)的曲面處理能力,能夠快速、方便地生成塑料制品圖和模具型腔圖.在實(shí)際工程中有許多產(chǎn)品的某些外表面不能或不便于用一張曲面表示,而用多張曲面構(gòu)造一個(gè)產(chǎn)品的曲面模型時(shí),某些曲面又有多余部分.因此,利用曲面裁剪技術(shù)把單張曲面不需要的部分裁剪掉或?qū)⒍鄰?em>曲面拼接后的多余部分裁剪掉,便可以得到所需的曲面模型.曲面裁剪不僅是構(gòu)造產(chǎn)品曲面模型的重要手段,也是采用縫合技術(shù)構(gòu)造曲面實(shí)體模型必備的操作.
由于注塑模CAE分析要求盡可能方便、高效地構(gòu)造出產(chǎn)品的幾何模型,并且對(duì)裁剪曲面或曲面裁剪后拼接成的曲面進(jìn)行網(wǎng)格劃分時(shí),要求能夠處理公共邊界的信息,即2個(gè)曲面在拼接處具有相同的離散邊界,便于注塑模CAE后續(xù)的流動(dòng)、保壓和翹曲等有限元模擬分析,而對(duì)于曲面的精度允許有一定的誤差,因此本文介紹一種基于離散曲面的裁剪方法.所謂離散曲面,是一類(lèi)采用組成曲面多邊形網(wǎng)的點(diǎn)、線(xiàn)、面及其拓?fù)湫畔⑼暾拿枋?em>曲面.
展開(kāi) Proe/Creo曲面設(shè)計(jì)之偏移曲面
曲面創(chuàng)建好之后,可以采用偏移的方式根據(jù)現(xiàn)有的曲面或?qū)嶓w表面來(lái)創(chuàng)建新的曲面。偏移曲面有四種類(lèi)型,分別為標(biāo)準(zhǔn)偏移曲面、拔模特征偏移曲面、展開(kāi)特征偏移曲面和替換特征偏移曲面。
一、標(biāo)準(zhǔn)偏移曲面
以下圖為例。
方法:
1.點(diǎn)擊右上方的過(guò)濾器選擇【幾何】,再選擇上圖模型的上表面。
2.點(diǎn)擊【編輯】-【偏移】,彈出下面的控制面板,系統(tǒng)默認(rèn)的是標(biāo)準(zhǔn)偏移曲面特征。
可以在控制面板輸入偏移數(shù)值和偏移方向。
3.點(diǎn)擊【選項(xiàng)】,勾選【創(chuàng)建側(cè)曲面】,效果如下圖。
二、拔模特征偏移曲面
以下圖為例。
方法:
1.點(diǎn)擊右上方的過(guò)濾器選擇【幾何】,再選擇上圖模型的上表面。
2.點(diǎn)擊【編輯】-【偏移】,彈出下面的控制面板,選擇拔模特征偏移曲面,如下圖。
點(diǎn)擊【參照】-【定義】,繪制如下草繪。
點(diǎn)擊勾號(hào),完成。
3.點(diǎn)擊【選項(xiàng)】,設(shè)置側(cè)面輪廓的方式為直還是相切,下面是二者之間的比較。
三、展開(kāi)特征偏移曲面
以下圖為例。
方法
1.選擇上圖的拉伸曲面,點(diǎn)擊【編輯】-【偏移】,選擇【展開(kāi)特征偏移曲面】。
點(diǎn)擊【選項(xiàng)】-【定義】創(chuàng)建草繪。
選擇TOP為草繪平面,繪制如下草繪。
點(diǎn)擊勾號(hào)完成。
設(shè)置側(cè)曲面垂直于草繪還是曲面。
這是二者的區(qū)別。
四、替換特征偏移曲面
以下圖為例。
展開(kāi) Proe/Creo曲面設(shè)計(jì)之修剪曲面
曲面修剪主要分為:基本形式的曲面修剪、利用面組修剪曲面、利用面組上的曲線(xiàn)修剪曲面和利用側(cè)面影像修剪曲面。
一、基本形式的曲面修剪
所謂基本形式的曲面修剪是指利用基準(zhǔn)平面進(jìn)行修剪。這種修剪可以將曲面裁剪成兩個(gè)獨(dú)立部分或者只保留其中一部分,以下圖為例。
方法:
1.選擇需要修剪的曲面為被修剪對(duì)象,點(diǎn)擊【編輯】-【修剪】,彈出如下控制面板。
選擇RIGHT平面作為修剪對(duì)象。

由Creo 自由式Freestyle曲面到Inspire Studio的PolyNURBS曲面
Altair Inspire Studio研習(xí)-第16期
Altair Inspire Studio 2019.3目前還沒(méi)有漢化的幫助文檔,而PolyNURBS又是Altair Inspire Studio宣傳的重點(diǎn)功能,對(duì)于一般的機(jī)械設(shè)計(jì)/工業(yè)設(shè)計(jì)的小伙伴來(lái)說(shuō)有點(diǎn)羞射難懂,那么可以借著Creo類(lèi)似的自由式Freestyle曲面中文詳細(xì)資料和幫助文檔進(jìn)行理解PolyNURBS曲面。
關(guān)于自由式
自由式建模環(huán)境提供了使用多邊形控制網(wǎng)格快速簡(jiǎn)單地創(chuàng)建光滑且正確定義的 B 樣條曲面的命令。可以操控和以遞歸方式分解控制網(wǎng)格的面、邊或頂點(diǎn)來(lái)創(chuàng)建新的頂點(diǎn)和面。新頂點(diǎn)在控制網(wǎng)格中的位置基于附近的舊頂點(diǎn)位置來(lái)計(jì)算。此過(guò)程會(huì)生成一個(gè)比原始網(wǎng)格更密的控制網(wǎng)格。合成幾何稱(chēng)為自由式曲面。控制網(wǎng)格上的面、邊或頂點(diǎn)稱(chēng)為網(wǎng)格元素。自由式曲面及其所有參考構(gòu)成了自由式特征。自由式曲面具有 NURBS 和多邊形曲面的特征。與 NURBS 曲面一樣,自由式曲面可生成平滑幾何,但使用很少的控制頂點(diǎn)就能確定其形狀。與多邊形曲面一樣,可以拉伸自由式曲面的特定區(qū)域來(lái)創(chuàng)建細(xì)節(jié)。打開(kāi)新零件或現(xiàn)有零件并單擊“模型”(Model) > “自由式”(Freestyle) 以進(jìn)入自由式建模環(huán)境。
Creo 6.0 自由式講解 - 圖文 - 百度文庫(kù)
https://wenku.baidu.com/view/f19a731f4631b90d6c85ec3a87c24028915f85de
PolyNURBS
結(jié)合多邊形建模的簡(jiǎn)便性與 NURBS 建模的精度和靈活性,可快速創(chuàng)建平滑且連續(xù)的自由曲面和幾何實(shí)體。
展開(kāi) UG/NX 如何繪制曲面?鳥(niǎo)的曲面模型,ug曲面教程
今天我們就來(lái)繪制一個(gè)鳥(niǎo)的三維模型,這種鳥(niǎo)的模型要如何創(chuàng)建,做好曲面是關(guān)鍵,曲面的建模步驟你還記得嗎?來(lái)看下建模過(guò)程吧:
建模過(guò)程:
1.首先繪制鳥(niǎo)的身體輪廓草圖,然后拉伸片體
2.繼續(xù)繪制草圖,主要是嘴和鳥(niǎo)的身體曲面控制輪廓線(xiàn),且同樣拉伸片體
3.利用兩個(gè)片體找到相交線(xiàn),然后做橋接線(xiàn)
4.利用這些線(xiàn)能做曲線(xiàn)網(wǎng)格面
5.身體面與頭部草圖找到相交線(xiàn),然后做好橋接
6.這樣就能做填充曲面了
7.投影鳥(niǎo)嘴的線(xiàn)到頭上
8.做藝術(shù)樣條線(xiàn)連接,有鏈接不到的地方做橋解線(xiàn)
9.給鳥(niǎo)嘴做兩個(gè)填充曲面
10.將鳥(niǎo)鏡像到另一側(cè)去
11.尾巴處用有界平面填好,然后就能縫合成實(shí)體了。
12.繼續(xù)繪制翅膀的草圖,然后拉伸
13.修剪體修剪,然后偏置出來(lái)
14,倒圓角美觀處理后鏡像到另一側(cè)
15.鳥(niǎo)的眼睛部分拉伸并減去,然后倒圓角即可
16,鳥(niǎo)爪繪制草圖,然后同樣做網(wǎng)格面
17.然后還是做有界平面,縫合成實(shí)體,陣列成三個(gè)然后整體鏡像
18.完成,你學(xué)會(huì)了嗎?
文章來(lái)源:ug安裝和學(xué)習(xí)
展開(kāi) solidworks威力曲面到底多方便? 附soildworks威力曲面2018版下載
首先給大家看一下,威力曲面+參數(shù)化曲面的結(jié)合。
1、威力曲面做出熨斗大形。
2、然后結(jié)合SW自帶的參數(shù)化曲面,做出結(jié)構(gòu)和其它零部件。
3、再進(jìn)行keyshot的后期渲染。
倘若大形用自帶曲面來(lái)制作,可以搞定,但就是有點(diǎn)費(fèi)時(shí)間,需要做很多步驟!
而采用威力曲面,做出大形后,后期要修改都可以直接編輯網(wǎng)格,實(shí)時(shí)與后續(xù)參數(shù)化設(shè)計(jì)更新關(guān)聯(lián)。
在處理常規(guī)曲面不好做的模型上,都非常方便
下載地址:soildworks威力曲面2018版
【Abaqus 3D打印建模】之 極小曲面 II --python生成極小曲面 ¥79
其特點(diǎn)包括:
1、解壓即可運(yùn)行;
2、內(nèi)置典型極小曲面,直接可以生成,并可以輸出stl或各種圖片格式以及eps等多種格式;
3、可以加厚,并不需要額外的CAD軟件輔助;
4、xyz的范圍可以自定義,同時(shí)根據(jù)需求輸入曲面表達(dá)式可以生成任何曲面(幾乎)。
歡迎咨詢(xún)討論
【Abaqus 3D打印建模】之 極小曲面 I --Matlab生成極小曲面 ¥79
image_process=/format,webp/resize,w_760" data-initial-src="https://img.jishulink.com/upload/202105/17adc304aa4e497d9e137f11508c5079.png">
</div><p>可以看到,上述兩種極小曲面是可以用數(shù)學(xué)方程表達(dá)出來(lái),左邊的可被稱(chēng)作<strong> 隱式極小曲面</strong>,因?yàn)橄胪ㄟ^(guò)解方程在建立其幾何模型非常難。右邊的是顯式方程確定的,因?yàn)閤、y、z都可以獨(dú)立表達(dá),這種顯式極小曲面在很多CAD軟件都可以實(shí)現(xiàn),說(shuō)到仿真軟件,spaceclaim 就能直接生成。</p><p>今天跟大家分享左邊這種隱式極小曲面的生成方法之 Matlab。</p><h2 class="ql-align-center"><strong>2.隱式極小曲面生成方法</strong></h2><p>左邊這種雖然無(wú)法直接生成,但不是沒(méi)有辦法;其中很多軟件都可以實(shí)現(xiàn):</p><p>1、犀牛(rhino)的grasshopper,可以生成模型、優(yōu)化網(wǎng)格并輸出為stl等abaqus可支持的格式;想必搞建筑設(shè)計(jì)的朋友對(duì)此非常熟悉;網(wǎng)上(如b站)也有視頻教程,在此不作詳細(xì)介紹。</p><p>2、Matlab之 isosurface 函數(shù),詳情自行查詢(xún)。其思路是先建立一個(gè)由xyz做成的點(diǎn)集,再用把這些點(diǎn)的坐標(biāo)依次帶入 目標(biāo)函數(shù)f的表達(dá)式中,得到v=f(x,y,z)的值;最后對(duì)比v與c的值,滿(mǎn)足條件即滿(mǎn)足了原目標(biāo)函數(shù)f。如下面是簡(jiǎn)單的代碼:</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><pre class="ql-syntax" spellcheck="false">i=1;j=1;
f=@(x,y,z)sin(x).*cos(y)+sin(y).
展開(kāi) 車(chē)身A級(jí)(Class A)曲面模型的構(gòu)造
源于歷史原因,目前的CAD和多數(shù)曲面建模軟件的曲面生成方法均以四邊域?yàn)榛A(chǔ),因此在曲面片與相鄰曲面片拼接時(shí),就需要同時(shí)滿(mǎn)足多條邊界的連續(xù)性要求。在機(jī)械CAD方面,簡(jiǎn)單的曲面拼接要求切向連續(xù)即可,但對(duì)于汽車(chē)車(chē)身這樣對(duì)外形有特殊要求的產(chǎn)品設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),切向連續(xù)是最低的要求,G2是對(duì)多數(shù)曲面片拼接的要求,對(duì)于有些結(jié)構(gòu)和位置,要求滿(mǎn)足G3連續(xù)。G2連續(xù)又稱(chēng)為曲率連續(xù),多維參數(shù)曲線(xiàn)的曲率計(jì)算公式如公式(2)所示。
三、車(chē)身Class A曲面模型的描述
車(chē)身曲面模型分為內(nèi)、外覆蓋件,而外形曲面對(duì)質(zhì)量的要求尤其嚴(yán)格,直接影響下面各項(xiàng)操作的順利進(jìn)行,如數(shù)控加工、模具沖壓以及裝配等。
在設(shè)計(jì)階段,車(chē)身外形曲面設(shè)計(jì)應(yīng)盡可能以整體來(lái)進(jìn)行,先不考慮具體的零部件分塊。將整個(gè)車(chē)身外形曲面視為一組互相連續(xù)的曲面片構(gòu)成的凸殼,在保證各曲面片及拼接關(guān)系滿(mǎn)足上述Class A要求的情況下,再進(jìn)行分塊處理,詳細(xì)考慮零部件縫隙和內(nèi)部結(jié)構(gòu)。
曲面片劃分的準(zhǔn)則如下。
(1)在曲面曲率變化較小或比較均勻的地方,曲面片可以劃分得少一些。有些曲面雖然較大,因其曲率變化均勻,可將其視為一張曲面去造型。
(2)在曲面曲率變化較大或曲率變化不均勻的地方,尤其對(duì)曲率急劇變化的部位(如圓弧與直線(xiàn)的連接部分),應(yīng)將曲面分解為幾個(gè)曲面片分別造型,然后再進(jìn)行拼接,否則易形成皺紋面,這在車(chē)身造型中是不允許的。
(3)使劃分后的曲面片型值點(diǎn)越少越好,但前提是要保證型值點(diǎn)能夠控制曲面的形狀。
(4)使劃分后的曲面片盡量為四邊形域曲面,減少三邊封閉的退化曲面。
車(chē)身曲面模型的設(shè)計(jì)是一個(gè)逐漸細(xì)化的過(guò)程,往往要經(jīng)過(guò)許多反復(fù),不能一蹴而就。車(chē)身外形曲面構(gòu)建Class A 模型的步驟,如圖2所示。
圖2 車(chē)身Class A曲面設(shè)計(jì)流程
發(fā)動(dòng)機(jī)罩的高光線(xiàn)檢查效果,如圖3所示。
展開(kāi) 通過(guò)Proe曲面建模創(chuàng)建燈罩,體會(huì)曲面建模的奧義!
方法:
1.點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn),類(lèi)型選擇曲面,選擇FRONT平面作為草繪平面,繪制如下圖所示的草繪。
完成。
2.點(diǎn)擊草繪,在FRONT平面繪制如下圖所示的草繪。
3.創(chuàng)建基準(zhǔn)平面DTM1。
4.選擇基準(zhǔn)平面DTM1和旋轉(zhuǎn)曲面的邊緣作為參照創(chuàng)建基準(zhǔn)點(diǎn)PNT。
5.在RIGHT平面繪制如下圖所示的草繪。該草繪由兩段圓弧組成,大圓弧的上端落在PNT0上。
6.選擇上一步的草繪,點(diǎn)擊【編輯】-【投影】,如下圖所示,選擇旋轉(zhuǎn)曲面作為投影面,RIGHT平面作為投影方向參照。
投影完成后,再以FRONT平面為鏡像平面,對(duì)投影曲線(xiàn)進(jìn)行鏡像操作。
7.點(diǎn)擊【邊界混合】,按住Ctrl鍵依次選擇下圖所示的三個(gè)曲線(xiàn),注意將邊界條件均設(shè)置為相切。
8.對(duì)邊界混合特征進(jìn)行軸陣列,數(shù)量為6。
9.選擇旋轉(zhuǎn)曲面和邊界混合曲面進(jìn)行合并,每次合并一個(gè)。
完成。
接下來(lái)對(duì)合并的曲面進(jìn)行加厚處理。
文章來(lái)源:proe知識(shí)
展開(kāi) 
CATIA曲面快速補(bǔ)孔一次填充曲面所有孔
在模具設(shè)計(jì)、曲面后期處理時(shí)經(jīng)常需要進(jìn)行補(bǔ)孔,將曲面中的多個(gè)孔進(jìn)行填充或?qū)?em>曲面中所有的孔全部進(jìn)行填補(bǔ)。如果使用填充命令將每個(gè)孔填充一遍,當(dāng)孔比較多時(shí)會(huì)非常耗時(shí),下面介紹下在CATIA中進(jìn)行曲面快速補(bǔ)孔的方法,一次性將曲面中所有的孔全部填充。
(1)點(diǎn)擊Boundary邊界創(chuàng)建命令,選擇需要補(bǔ)孔的曲面,創(chuàng)建所有孔的邊界曲線(xiàn);
(2)點(diǎn)擊Multiple Extract多重提取命令,選擇上面提取的邊線(xiàn),并點(diǎn)擊不需要填充的邊線(xiàn)將其排除;
(3)點(diǎn)擊Fill填充命令,選擇上面通過(guò)多重提取提取出的邊線(xiàn),將其進(jìn)行填充即可。
在CATIA中僅通過(guò)Boundary邊界創(chuàng)建、Multiple Extract多重提取、Fill填充三個(gè)命令即可實(shí)現(xiàn)快速補(bǔ)孔,一次將曲面中的所有孔全部填充,可以大大提高設(shè)計(jì)效率。
來(lái)源:數(shù)字化設(shè)計(jì)CAX聯(lián)盟
展開(kāi) SOLIDWORKS曲面實(shí)例操作 | 操作案例
以下我們使用SOLIDWORKS曲面功能來(lái)完成一個(gè)砂鑄開(kāi)瓶器的建置。
圖1
圖2
輸入完所需的圖片后,您可利用草圖工具在不同視角基準(zhǔn)面依實(shí)際圖片的外觀輪廓線(xiàn)段來(lái)描繪出所需的草圖線(xiàn)段(圖3),完成這些前置作業(yè)后您將可開(kāi)始進(jìn)入實(shí)體建模階段。
圖3
首先我們可參考Top Layout草圖來(lái)繪制一個(gè)頭部實(shí)體模型(圖4),接著我們可利用曲面中”刪除面”的功能(圖5),模型將由一個(gè)實(shí)體轉(zhuǎn)為曲面本體,保留我們后續(xù)所需之曲面后,可再利用Right Layout草圖繪制把柄的草圖,伸長(zhǎng)曲面完成一曲面外型(圖6),并利用Top Flat Layout草圖,修剪該曲面完成柄身造型(圖7)。
圖4
圖5
圖6
圖7
接下來(lái)我們將使用不同繪制方式與技巧來(lái)完成把柄柄身的外部面,使用”邊界曲面”功能時(shí),我們需要有欲完成曲面的邊緣界線(xiàn),這些邊界線(xiàn)可為既有的曲面邊線(xiàn)或是自行繪制的草圖線(xiàn)段,一樣使用Top Layout草圖參考出側(cè)面輪廓線(xiàn)并伸長(zhǎng)曲面(圖8),我們可定義一新的基準(zhǔn)面來(lái)繪制一弧形草圖,并使用邊界曲面功能將草圖與不同曲面邊緣之線(xiàn)段直接生柄身側(cè)面曲面(圖9)。
圖8
圖9
另外我們?cè)谖捕艘怖L制一草圖并伸長(zhǎng)曲面(圖10),以備稍后的面的填補(bǔ)。使用”曲面填補(bǔ)”時(shí),選擇的邊線(xiàn)需要是實(shí)際存在的曲面邊線(xiàn)而無(wú)法使用草圖線(xiàn)段,接著我們可先縫織曲面(圖11)來(lái)簡(jiǎn)化需填補(bǔ)的曲面邊界以利后續(xù)填補(bǔ)曲面,在填補(bǔ)曲面時(shí),您可選擇所需填補(bǔ)的邊界線(xiàn)段,不同線(xiàn)段可給定接觸、相切、曲率等不同的邊線(xiàn)設(shè)定,設(shè)定好后選擇確定完成曲面的填補(bǔ)(圖12)。
展開(kāi) UG編程建模實(shí)例講解——汽車(chē)模型三維曲面造型
選擇下拉菜單中的【插入】 |【網(wǎng)格曲面】 |【通過(guò)曲線(xiàn)組】命令,選擇如圖 8 所示的曲線(xiàn)來(lái)創(chuàng)建曲面。
(7)創(chuàng)建曲面 7。選擇下拉菜單中的【插入】 |【網(wǎng)格曲面】 |【通過(guò)曲線(xiàn)組】命令,選擇如圖 9 所示的曲線(xiàn)來(lái)創(chuàng)建曲面。
3.創(chuàng)建過(guò)渡片體
(8)創(chuàng)建曲面 8 。隱藏曲面 3、曲面 4。選擇下拉菜單中的 【插入】 |【細(xì)節(jié)特征】 |【 橋接】命令,橋接曲面 2、曲面 5,結(jié)果如圖 10 所示。
(9)創(chuàng)建曲面 9 。顯示曲面 3、曲面 4。選擇下拉菜單中的 【插入】 |【細(xì)節(jié)特征】 |【 橋接】命令,橋接曲面 3、曲面 4,結(jié)果如圖 11 所示。
(10)創(chuàng)建曲面 10 。選擇下拉菜單中的【插入】 |【細(xì)節(jié)特征】 |【橋接】命令,橋接曲面 1、曲面 7,結(jié)果如圖 12 所示。
(11)創(chuàng)建曲面 11 。選擇下拉菜單中的【插入】 |【細(xì)節(jié)特征】 |【橋接】命令,橋接曲面 1、曲面 6,結(jié)果如圖 13 所示。
(12)創(chuàng)建曲面 12 。
展開(kāi) creo曲面造型的幾種方法
偏移曲面
偏移曲面就是把曲面特征沿某方向偏移一定的距離來(lái)創(chuàng)建的曲面, 如圖 1.3.7 所示。機(jī)械加工或鈑金零件在裝配時(shí)為了得到光滑的外表面,往往需要確定一個(gè)曲面的偏移曲面。現(xiàn)在常用的偏移曲面的生成方法一般是先將原始曲面離散細(xì)分,然后求取原始曲面離 散點(diǎn)上的等距點(diǎn),最后將這些等距點(diǎn)擬合成等距面。
文章來(lái)源:機(jī)械設(shè)計(jì)圈