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水杯的案例

一次性水杯的制造過程揭秘!
沒有買賣就沒有傷害,希望大家多多使用衛生便捷的杯子,并對使用完成的一次性水杯進行分類處理。
WB模擬水杯跌落
不同材質水杯跌落模擬研究 本案例研究不同材質的水杯從一定高度垂直跌落時的應變情況,水杯跌落模型如圖1和圖2所示。 圖1 圖2 在Workbench中選取LS-DYNA分析模塊,若模塊菜單沒有LS-DYNA,如圖3所示,可以點擊工具欄ACT Start Page進入,選擇Manage Extensions,再點擊LSDYNA即可,返回主界面,模塊菜單就會出現Workbench LS-DYNA。 圖3 橡皮、結構鋼以及水的材料參數全部取自Workbench材料庫,如表1所示。本案例主要研究三種水杯跌落的情況,一是空杯(橡皮)跌落,二是載水水杯(橡皮)跌落,三是載水水杯(鋼)跌落。 網格剖分如圖4所示,主單元尺寸為2.5mm,對杯柄細剖,單元尺寸為0.5mm。 圖4 邊界條件分別如圖5到圖7所示。 圖5 圖6 圖7 步長設置如表2所示。 三種情況分別在1.8ms時的總應變分布如圖8到圖10所示。我們可以發現沒有裝水時的橡皮材質的杯子變形最大,在裝有一定水時,杯中的水起到了一定緩沖力的作用,杯子的變形力度減小。當杯子的材質為鋼時,變形最小,但此時杯中的水承受了更多的力,變形增大。 圖8 圖9 圖10 結果視頻如下: 本案例比較簡單基礎,謝謝大家的支持
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雙色注塑在提手水杯上的應用
水杯設計過程中,設計師因杯子不同的用途,在不同的部位上,采用不同的材料,以應付特定環境的需要,達到延長產品壽命、增加美觀及實用性的目的。而雙色注塑工藝正是達到這一效果所必不可少的技術。它的應用體現了產品工藝的巧妙性,更體現了設計師對于美的追求。 在水杯的制造過程中,我們利用兩種不同材料的特性經過雙色注塑的工藝達到不一樣的使用效果--柔軟的觸感、豐富的色彩、多變的造型等等,而這些效果經過設計師的精心設計體現在不同的水杯部位上。 1、雙色注塑在提手設計上的應用 雙色注在提手上應用最廣泛的莫過于運動型水杯的提手上軟膠內襯的設計了。 它的作用體現在: ① 人們在運動過程中手會出汗,軟膠內襯因為沒有硬膠那么光滑而起到了很好的防滑作用,手感更加舒適。 ② 當杯蓋整體顏色明度較低時,使用明度較高的跳躍色彩作為軟膠內襯的色彩讓杯子運動感立刻體現出來,視覺效果更加年輕和時尚,也是設計師在設計運動杯提手時的常用設計手法。 仔細觀察軟膠內襯的邊緣部分我們可以看到一個縫隙狀的臺階形態的出現,它的出現是為了避免兩種材料在雙色注的過程出現的模糊邊界,也是設計師在設計產品時技術能力的體現。 2、雙色注塑 所謂雙色注塑成型,是指將兩種不同色澤的塑料注入同一模具的成型方法。它能使塑件出現兩種不同的顏色,并能使塑件呈現有規則的圖案或無規則的云紋狀花色,以提高塑件的實用性和美觀性。 3、雙色注成型注意事項 兩種材料必需熔點存在一定的溫度差,第一射材料的熔點溫度較高,否則很容易第二射的材料將第一射材料融化。對于這一類注塑很容易實現,一般第一射是PC或者ABS,第二射是TPU或者TPE等。
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ANSYS workbench 水杯受壓靜力學分析 ¥10
本案例適合哪些人學習: 1、學習型仿真工程師 2、理工科院校學生 你會得到什么: 1、學習水杯三維模型的處理 2、學習靜力學分析步的建立 3、學習壓力載荷和邊界條件的施加 案例介紹: 所使用軟件為ANSYS workbench2020R2. 案例介紹了ANSYS workbench 水杯受壓靜力學分析。 本案例完整得提供了分析相關所有的分析文件。 ?
水杯圖1
一個水杯大小,確是排隊神器~走哪坐哪!號稱史上最小的便攜椅子!
只有水杯大小的小圓筒,秒變成一個可以走到哪坐到哪的小板凳了。 無論是等地鐵的時候,等累了說坐就坐。 或者是在運動過程中,想小歇一下拉開即坐,就是這么方便。 或是陪同三五個好友,來一場戶外音樂節,站累了也能稍作休息,超享受。 就算時哥幾個站街暢談來杯冰鎮啤酒,也是如此的閑逸調性滿滿的狀態。 釣魚、野炊、各種戶外活動的休息時間,都正是派上用場的時候。 Sitpack 三種可調節高度,分別卡在87cm、75cm、63cm三種高度,適應不同身高對座椅高度的要求,非常人性化。 想象一下,有了這樣的排隊神器,在人家排隊的時候,你卻可以舒舒服服的坐著歇會,是何等的爽啊~~~ 來源:通用機械
看完老電氣師傅的故事,你就明白PID控制原理了!
【更多電工電氣電路水電裝修專業知識請關注微信公眾號:電工干貨】 二、控制模型: 人以PID控制的方式用水壺往水杯里倒印有刻度的半杯水后停下; 設定值:水杯的半杯刻度; 實際值:水杯的實際水量; 輸出值:水壺的倒處數量和水杯舀出水量; 測量傳感器:人的眼睛 執行對象:人 正執行:倒水 反執行:舀水 1、P 比例控制,就是人看到水杯里水量沒有達到水杯的半杯刻度,就按照一定水量從水壺里王水杯里倒水或者水杯的水量多過刻度,就以一定水量從水杯里舀水出來,這個一個動作可能會造成不到半杯或者多了半杯就停下來。 說明:P比例控制是一種最簡單的控制方式。其控制器的輸出與輸入誤差信號成比例關系。當僅有比例控制時系統輸出存在穩態誤差(Steady-state error)。 2、PI 積分控制,就是按照一定水量往水杯里倒,如果發現杯里的水量沒有刻度就一直倒,后來發現水量超過了半杯,就從杯里往外面舀水,然后反復不夠就倒水,多了就舀水,直到水量達到刻度。 說明:在積分I控制中,控制器的輸出與輸入誤差信號的積分成正比關系。對一個自動控制系統,如果在進入穩態后存在穩態誤差,則稱這個控制系統是有穩態誤差的或簡稱有差系統(System with Steady-state Error)。為了消除穩態誤差,在控制器中必須引入“積分項”。積分項對誤差取決于時間的積分,隨著時間的增加,積分項會增大。這樣,即便誤差很小,積分項也會隨著時間的增加而加大,它推動控制器的輸出增大使穩態誤差進一步減小,直到等于零。因此,比例+積分(PI)控制器,可以使系統在進入穩態后無穩態誤差。
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故事+動圖,讓PID知識通俗易懂!
人以PID控制的方式用水壺往水杯里倒印有刻度的半杯水后停下; 設定值:水杯的半杯刻度; 實際值:水杯的實際水量; 輸出值:水壺倒出水量和水杯舀出水量; 測量:人的眼睛(相當于傳感器) 執行對象:人 正執行:倒水 反執行:舀水 (1)P比例控制 就是人看到水杯里水量沒有達到水杯的半杯刻度,就按照一定水量從水壺里往水杯里倒水或者水杯的水量多過刻度,就以一定水量從水杯里舀水出來,這個一個動作可能會造成不到半杯或者多了半杯就停下來。 說明: P比例控制是一種最簡單的控制方式。 其控制器的輸出與輸入誤差信號成比例關系。 當僅有比例控制時系統輸出存在穩態誤差(Steady-state error)。 (2)PI積分控制 就是按 照一定水量往水杯里倒,如果發現杯里的水量沒有刻度就一直倒,后來發現水量超過了半杯,就從杯里往外面舀水,然后反復不夠就倒水,多了就舀水,直到水量達到刻度。 說明: 在積分I控制中,控制器的輸出與輸入誤差信號的積分成正比關系。 對一個自動控制系統,如果在進入穩態后存在穩態誤差,則稱這個控制系統是有穩態誤差的或簡稱有差系統(System with Steady-state Error)。 為了消除穩態誤差,在控制器中必須引入“積分項”。
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一個“懸浮”杯墊,讓你愛上喝水
超級好做又好用的張拉整體無支撐懸浮杯墊水杯墊,還不趕緊做一個!本期就到這兒啦,下期見,拜拜 注意:由于內容作者出院不久尚未痊愈,以上內容部分出于作者幻想。鄭重說明:該結構可用做擺件、工藝品、炫技、吹牛,但就是不要作為杯墊放杯子,尤其是裝水的杯子。
新人工智能呼喚“感知技術”,未來的傳感器是什么樣?
“咖啡機、電飯煲、智能水杯、智能奶瓶、重力感應柜都是傳感器目前大規模應用市場。咖啡機上的傳感器可以智能配料,并增加對配料稱重的功能。智能水杯可以通過傳感器進行水溫的采集。電磁爐和豆漿機通過傳感器增加了重力感應。”廣東華蘭海電測科技股份有限公司營銷總監張宗尚向記者介紹到。 如何加快傳感器發展 傳感器更新迭代的速度十分迅速,郭源生認為,在這股“新人工智能”信息化浪潮的洪流中,傳感器應緊跟市場腳步,完成從處理到傳輸再到感知的一系列工作。但是,我國傳感器的發展速度尚未能滿足市場需求。一方面,國家重視程度不夠。郭源生表示,上世紀七十年代時期發達國家也曾忽略過傳感器,到了八十年代,傳感器的重要性才被認識到。之后,發達國家以年30%的速度增長。“日本、美國都把傳感器當成重中之重,美國認為計算機是核心,敏感技術、光電子技術是關鍵和重點,2003年時代周刊關于未來技術的發展報告中,提到的十大新技術之首便是傳感器,這說明美國對傳感器技術的認可。傳感器是未來改變人類十大顛覆技術之首。” 郭源生說。 另一方面,傳感器形成的數據并沒有真的得到實際使用,感知到的數據無法變成有用的數據。隨著傳感器技術復雜程度的提高,傳感器產品形態分散,難以形成有效的群體支撐。并且,產用之間的融合度不夠,導致傳感器的應用雖然無處不在,但是仍然難以完成“機器代人”的人工智能愿景。“TOTO公司推出了一個智能馬桶,可以監測老人血壓、血糖的變化,然后形成個人大數據,通過人工智能形成一個商業模式,可以在家里居家養老,或者是慢病管理。這才是傳感器最大化發揮作用。” 郭源生說。 擴大傳感器的種類似乎也是發展的一個重點,無論是移動物體還是靜態物體,甚至是自然環境,信息的采集不僅僅是安裝了多少個處理器、安裝了什么軟件,也取決于裝了什么樣的傳感器。
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2024影響力大賽--小海-有限元獲獎分享
給大家分享下獎杯和證書,其他的鼠標墊、水杯、抱枕等就不展示了。
你為什么容易灑狗糧
不過話說回來,為什么我們給狗端盆水, 會灑得到處都是, 而自己拿著水杯到處走卻不會灑出來. 是杯子口小嗎, 如果跟口子大小有關, 區別應該是一個灑得多一個灑得少才對. 我們把狗盆里的水拿出來做個模態分析, 發現這盆水的一階頻率大概是2Hz, 這跟人走路的腳步頻率非常接近, 每秒走兩步。 如果激勵的頻率跟固有頻率一樣的話, 就會發生共振, 那盆里的水就更容易灑出來. 而一杯水的一階固有頻率大概有4Hz, 所以杯子里的水不容易灑,除非你走得很快。 那么為什么要研究這個問題, 是我閑的嘛? 是的,我的確是很閑, 但研究這個問題目的是: 計算用多大頻率的帕金森才能將各色酒杯從桌面端到嘴邊的過程中讓杯中的酒只剩下一半.
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水杯圖2
官方直播丨Altair solidThinking認證教育合作計劃-學生案例大賽啟動直播!超多福利
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簡單實用的創意小物件,你可能也需要喲
幾秒內就面積翻倍的桌子 現在也只是小兒科 ▼ 門可以折疊,馬桶為何不可 據說不僅節省空間,還能省水 ▼ 倒進去的明明是番茄汁 出來就變成了番茄醬 能減緩液體流動速度的瓶子 ▼ 燃不盡的蠟燭 這支燒完了 自己又會形成新的 ▼ 不用額外安裝電燈了 往插座上一擱 就是完美的夜燈 ▼ 手機輕輕一點 隨時改變燈泡顏色 據說能用25年 ▼ 一個按鈕 水槽自己變出來 ▼ 你沒看錯,她把水杯吃下去了 它叫Ooho,是一種可食用的海藻膜 以后再也不用瓶子喝水了 ▼ 可充氣的汽車座椅 長時間開車也不會腰酸背痛 ▼ 你以為這是電話?其實是淋浴頭 鯊魚收納箱,好萌 鵝卵石沙發 有“仙氣”的茶包 煎餅坐墊 自由變換方向的座椅 做一個知識淵博的人吧 多功能洗水槽 最原始的家具體驗 最后是零食抱枕,簡直魔性 來源:創意科技生活
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電子陶瓷外殼生產工藝流程
4、汽車電子件 該系列產品主要包括陶瓷元件、集成式加熱器、車用檢測模塊,其產品的特點及應用領域如下: 汽車電子件生產工藝流程 上圖每步工序中的投料情況基本如下: 聚氨酯在原料環節投料然后注塑,陶瓷粉料在粉體制備環節投料,集水杯、分析計量模組等、雙工器模塊、外殼、傳感器、接插件、電極、溫控器、鋁殼、電路模塊、電阻、電容、二/三極管、汽車線束等汽車電子零件在組裝環節投料。
ansys apdl自動化及參數化建模案例 ¥10
<h3>==1.制動盤及制動片參數化建模==2.標準直齒圓柱齒輪參數化建模==3.水杯參數化建模==</h3><h3>apdl建模案例,包含完整建模腳本及命令注釋,可直接復制至軟件中生成模型。</h3><h3>標準直齒圓柱齒輪建模,根據漸開線原理繪制齒面,建立齒輪模型,</h3><figure style="text-align: center;" class="ql-align-center"> <figure class="figure-image" contenteditable="false" data-img="https://img.jishulink.com/202604/attachment/4061e156ae6e4af8b6a216dc9434d610.png" style="display: inline-block;" data-regular="true"> <img src="https://img.jishulink.com/202604/attachment/4061e156ae6e4af8b6a216dc9434d610.png" style="" width="738" data-mobile-src="https://img.jishulink.com/202604/attachment/4061e156ae6e4af8b6a216dc9434d610.png?image_process=/format,webp" data-pc-src="https://img.jishulink.com/202604/attachment/4061e156ae6e4af8b6a216dc9434d610.png?
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