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登錄光學元件偏心與傾斜建模的案例
Ansys Zemax | 如何傾斜和偏心序列光學元件
將“約 Y 傾斜”設置為 30 度,將“約 X 傾斜”設置為 10 度。請注意,第二個 CB 不再完美地撤消第一個 CB。這是因為傾斜的順序很重要。如果我們傾斜大約x,然后在這個新的傾斜位置傾斜大約y,那么我們必須直到大約y,然后直到大約x,以便恢復原始坐標系。這就是 Order Flag 的用途。
如果 Order Flag 為零,則 CB 圖面執行,以便首先完成下角,然后按順序傾斜。如果 Order Flag 不為零,則 CB 將以相反的順序執行。這意味著單個CB可以撤消由與其位于同一位置的另一個CB引入的任何復合傾斜/偏心。
最終系統作為最終 system.zmx 包含在附加的 ZIP 存檔中。這是具有任意數量的傾斜和偏心的系統,表明第三個窗口的位置不受影響。請注意,虛擬表面已被隱藏。
傾斜/偏心元件工具
但是,難道沒有更簡單的方法來做到這一切嗎?有!傾斜/偏心元件工具。
這是傾斜/偏心光學元件的簡單方法。重新打開 start point.zmx,然后單擊“鏡頭數據編輯器”菜單中的 Tilt/Decenter Elements 圖標,然后輸入所需的任何傾斜/偏轉數據,例如:
展開 Ansys Zemax | 如何傾斜和偏心序列光學元件
這是因為傾斜的順序很重要。如果我們傾斜大約x,然后在這個新的傾斜位置傾斜大約y,那么我們必須直到大約y,然后直到大約x,以便恢復原始坐標系。這就是 Order Flag 的用途。
如果 Order Flag 為零,則 CB 圖面執行,以便首先完成下角,然后按順序傾斜。如果 Order Flag 不為零,則 CB 將以相反的順序執行。這意味著單個CB可以撤消由與其位于同一位置的另一個CB引入的任何復合傾斜/偏心。
最終系統作為最終 system.zmx 包含在附加的 ZIP 存檔中。這是具有任意數量的傾斜和偏心的系統,表明第三個窗口的位置不受影響。請注意,虛擬表面已被隱藏。
傾斜/偏心元件工具
但是,難道沒有更簡單的方法來做到這一切嗎?有!傾斜/偏心元件工具。
這是傾斜/偏心光學元件的簡單方法。重新打開 start point.zmx,然后單擊“鏡頭數據編輯器”菜單中的 Tilt/Decenter Elements 圖標,然后輸入所需的任何傾斜/偏轉數據,例如:
展開 OpticStudio 如何讓光學元件繞空間任意一點傾斜
坐標間斷可以以空間任何一點為中心傾斜和偏心光學表面或者光學元件組,而保持其他光學元件位置不變。
本文我們將介紹:
·
不影響其它
光學元件位置的前提下,如何以光學元件前端點、中心以及空間任意一點為中心傾斜/偏心光學元件
·
如
何利用全局坐標檢查傾斜后整個光學系統
范例文件初始結構
范例文件的光學系統由3片凸平透鏡構成,其中 3D Layout 以及鏡頭數據編輯器 ( LDE )圖如下所示
注意圖中 A、B、PP 點為軸上固定點,其位置分別與未經傾斜或者偏心時透鏡2前、后表面中心位置以及透鏡2中心位置相同。
從 LDE 中可以看出物體位于無窮遠,光闌位于透鏡1前表面,第六行和第七行為透鏡2的前后兩個表面。為了方便觀察,我們用半徑為無窮大的平面將透鏡分隔開(表面5、9和12)。
展開 SYNOPSYS 光學設計軟件課程五十五:如何設定透鏡的傾斜和偏心?
課程五十五:如何設定透鏡的傾斜和偏心?
在很多系統中都會出現偏心的元件:
1.在公差建模中;
2.在折疊系統中;
3.離軸的望遠鏡;
4.楔形透鏡;
5.棱鏡。
下面以一個四片透鏡為例:
初始鏡頭結構:
鏡頭數據:
評論留言聯系工作人員獲取代碼
在下圖標記處插入一個反射鏡:
接著打開工作表,點擊折疊按鈕,插入折疊:
選擇α傾斜:折向-Y方向,角度為90°:
結果如圖所示:
調節反射鏡位置和角度。
當打開工作表插入一個折疊反射鏡時,它會給出一個選項:
添加一個虛擬表面來對準新方向上的軸;使用單一的反射鏡,不使用虛擬面。
通過圖中框出的滑塊可以調節反射鏡的位置和角度。
如何給三片式系統的第二片透鏡添加一個5°的傾斜?
初始鏡頭結構:
鏡頭數據:
評論留言聯系工作人員獲取代碼
打開工作表,點擊傾斜/偏心對話框,設置傾斜5°
結果如圖所示:
以上是對于透鏡的傾斜和偏心的過程,大家可以按照上述流程進行操作。
展開 
Ansys Zemax|OpticStudio 如何讓光學元件繞空間任意一點傾斜
以下為設置步驟:
在表面5后面插入坐標間斷面(表面6),設置相應的厚度、傾斜度、偏心度,使得表面6的中心與我們定義的空間任意一點重合。本例中,我們假設任意一點位于透鏡2中心點上方20mm處。
在表面6后面再插入坐標間斷面(表面7)實現傾斜。本例中,設置沿X軸傾斜7°。
在表面7后面再插入坐標間斷面(表面8)實現坐標回歸。所有參數都設置為“拾取求解”,“From Surface”設置為6,“Scale Factor”設置為-1,注意“ Order ”設置為1。
在表面10后面再插入坐標間斷面(表面11),將透鏡2后的光學元件返回到執行步驟2之后的位置。
在表面11后面再插入坐標間斷面(表面12),將透鏡2后的光學元件返回到執行步驟1之后的位置。
在表面12后面再插入坐標間斷面(表面13),將透鏡2后的光學元件返回到初始結構位置。
任何光學元件都可以使用相同的方法,在任意坐標系統偏心和傾斜光學元件。
最后一個注意事項:當設置軸外點中心點時,我們可以隱藏一些坐標間斷面。當我不經常更改中心點位置時,這樣可以簡化鏡頭數據編輯器。下圖顯示了簡化之后的鏡頭數據編輯器。點擊需要隱藏的表面,右擊選擇“隱藏面”,即可隱藏該表面。
總結
坐標間斷可以以任何一點為中心傾斜和偏心光學表面或者光學元件組,而保持其他光學元件位置不變。
通常,為了使鏡頭元件傾斜或者偏心,首先將坐標間斷移動到我們期望的中心點,進行傾斜或者偏心,并從中心點返回。在鏡頭元件后,以同樣的操作撤銷元件后面光學元件的偏心或傾斜。
該方法適用于任何傾斜或者偏心的組合。
使用全局坐標來檢查坐標中斷是否設置準確。
為了簡化鏡頭數據編輯器,隱藏不經常使用的行。
展開 GLAD中二元光學元件建模
近年來人們開始研究二元光學元件(BOE)在光束整形方面的作用。二元光學元件是在計算機制全息圖和相息圖研究發展的基礎上,利用計算機設計和微電子加工技術研制成的一種高效率的新型光學元件。由于它能靈活控制波前,因此在光束整形方面有著廣泛的應用前景。
二元光學的優點——高衍射效率;獨特的色散性能;更多的設計自由度;寬廣的材料選擇;獨特的光學功能。
圖1表面進行劃分從而形成一個二元光學元件
二元光學器件分為主階次和帶有幾個次階次的連續界面。在二元光學中,每個主階次上的次階次數目通常設置為2、4、8等。GLAD中產生二元光學元件命令如下所示:
binary/lens/surface kbeam xrad yrad level nlevels
int2phase/two kbeam1 kbeam2 [2.*pi*(rindex-1)/lambda]
binary/lens/phasescreen ibeams rindex xrad yrad level nlevels
binary/lens/residual ibeams rindex xrad yrad level nlevels
binary/surface kbeam level nlevels
這些命令執行的是產生二元光學的光柵和透鏡,其二元光學表面可以由binary/surface 命令產生,并直接或者間接依靠 int2phase、int2waves、sfocus起著相位屏的作用。二元光學表面可以圖示為plot的強度項。
binary/surface 命令能夠將任意分布的光場轉化為二元光學器件的面形。
展開 GLAD中二元光學元件建模
二元光學的優點——高衍射效率;獨特的色散性能;更多的設計自由度;寬廣的材料選擇;獨特的光學功能。
通常激光光強分布呈高斯型,而在許多實際應用中,需要將光強分布加以轉換,即光束整形,如呈平頂狀和環狀等。以往人們多用計算全息法實現環形分布,但衍射效率低,難于推廣。近年來人們開始研究二元光學元件(BOE)在光束整形方面的作用。二元光學元件是在計算機制全息圖和相息圖研究發展的基礎上,利用計算機設計和微電子加工技術研制成的一種高效率的新型光學元件。由于它能靈活控制波前,因此在光束整形方面有著廣泛的應用前景。
前言
binary/surface 命令能夠將任意分布的光場轉化為二元光學器件的面形。
這些命令執行的是產生二元光學的光柵和透鏡,其二元光學表面可以由binary/surface 命令產生,并直接或者間接依靠 int2phase、int2waves、sfocus起著相位屏的作用。二元光學表面可以圖示為plot的強度項。
binary/surface kbeam level nlevels
binary/lens/residual ibeams rindex xrad yrad level nlevels
binary/lens/phasescreen ibeams rindex xrad yrad level nlevels
int2phase/two kbeam1 kbeam2 [2.
展開 GLAD中二元光學元件建模
近年來人們開始研究二元光學元件(BOE)在光束整形方面的作用。二元光學元件是在計算機制全息圖和相息圖研究發展的基礎上,利用計算機設計和微電子加工技術研制成的一種高效率的新型光學元件。由于它能靈活控制波前,因此在光束整形方面有著廣泛的應用前景。
二元光學的優點——高衍射效率;獨特的色散性能;更多的設計自由度;寬廣的材料選擇;獨特的光學功能。
圖1表面進行劃分從而形成一個二元光學元件
二元光學器件分為主階次和帶有幾個次階次的連續界面。在二元光學中,每個主階次上的次階次數目通常設置為2、4、8等。GLAD中產生二元光學元件命令如下所示:
binary/lens/surface kbeam xrad yrad level nlevels
int2phase/two kbeam1 kbeam2 [2.*pi*(rindex-1)/lambda]
binary/lens/phasescreen ibeams rindex xrad yrad level nlevels
binary/lens/residual ibeams rindex xrad yrad level nlevels
binary/surface kbeam level nlevels
這些命令執行的是產生二元光學的光柵和透鏡,其二元光學表面可以由binary/surface 命令產生,并直接或者間接依靠 int2phase、int2waves、sfocus起著相位屏的作用。二元光學表面可以圖示為plot的強度項。
binary/surface 命令能夠將任意分布的光場轉化為二元光學器件的面形。
二元光柵表面計算:
這里舉一個二元光柵的例子,它是由二元表面組成,然后對其執行“sfocus”命令。
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